Zauber - Übersicht über alle bekannten Zaubersprüche Oreons
Hier ist eine Übersicht über alle Zaubersprüche, welche in der Welt von Oreon bekannt sind.
Das bedeutet jedoch, dass auch wenn ein Zauberspruch bekannt ist, dieser nicht unbedingt erlernt werden kann. Welche Zauber für euch wählbar und erlernbar sind, könnt ihr aus der Zauberliste eurer Klasse entnehmen.
Das heißt gleichzeitig jedoch auch nicht, dass ihr andere Zauber nicht erlernen könnt. In Oreon habt ihr die Möglichkeit, neue Zauber zu entdecken, welche lediglich euer Charakter kennt. Dies können z.B. alte Zauber vergangener Zivilisationen oder urtümlicher Rassen sein. Wenn ihr einen solchen Zauber findet, seid ihr möglicherweise die einzige Person, welche ihn beherrscht und es ist euch überlassen, ob ihr das Wissen teilt oder nicht.
Wenn ihr es teilt, taucht der Zauber möglicherweise in diese Übersicht oder einer Klassen-Zauberliste auf, sodass zukünftige Spieler diesen erlernen können. Gleichzeitig kann euer Charakter den Zauber jedoch mit ins Grab nehmen, oder möglicherweise irgendwo für die Zukunft verstecken. Außerdem wirst du in Oreon auch die Möglichkeit haben unter ganz bestimmten Bedingungen eigene Zauber zu erschaffen. Dies ist jedoch nur in Zusammenarbeit mit deinem DM möglich und eher eine Ausnahme als die Regel. Dies kann z.B. eine Belohnung für ein besonderes Ereignis oder eine Chance in einer ganz bestimmten Situation sein. Doch selbst bekannte/erlernbare Zauber können bestimmten Restriktionen unterliegen, was vor allem Zauber höherer Ränge betrifft. Dies kann dazu führen, dass du das Wissen über bestimmte Zauber erst erlangen musst, z.B. kann deine Gottheit ein Aufgabe von dir verlangen, oder du musst einen Großmeister aufsuchen. Näheres dazu findest du im Absatz "Magie" im Artikel zu den Klassen.
Es wird versucht diese Liste vollständig zu halten, dennoch kann der ein oder andere Zauber übersehen werden. Generell sollte beim Zauber selbst ein Hinweis stehen, oder der DM wird dich vor der Auswahl des Zaubers informieren. Teleportationszauber Wiederbelebungszauber Sonstiges Verlorenes Wissen
Bitte beachtet, dass nicht alle hier hinterlegten Zaubersprüche auch in der Kampagne zur Auswahl stehen. Manche Zaubersprüche können bestimmten Restriktionen unterliegen, oder nicht erlaubt sein. Bitte setze dich im Zweifel mit deinem GM in Verbindung.
Beschwörungsmagie
Chronurgie
Erkenntnismagie
Graviturgie
Hervorrufungsmagie
Illusionsmagie
Nekromantie
Verwandlungsmagie
Verzauberungsmagie
Das bedeutet jedoch, dass auch wenn ein Zauberspruch bekannt ist, dieser nicht unbedingt erlernt werden kann. Welche Zauber für euch wählbar und erlernbar sind, könnt ihr aus der Zauberliste eurer Klasse entnehmen.
Das heißt gleichzeitig jedoch auch nicht, dass ihr andere Zauber nicht erlernen könnt. In Oreon habt ihr die Möglichkeit, neue Zauber zu entdecken, welche lediglich euer Charakter kennt. Dies können z.B. alte Zauber vergangener Zivilisationen oder urtümlicher Rassen sein. Wenn ihr einen solchen Zauber findet, seid ihr möglicherweise die einzige Person, welche ihn beherrscht und es ist euch überlassen, ob ihr das Wissen teilt oder nicht.
Wenn ihr es teilt, taucht der Zauber möglicherweise in diese Übersicht oder einer Klassen-Zauberliste auf, sodass zukünftige Spieler diesen erlernen können. Gleichzeitig kann euer Charakter den Zauber jedoch mit ins Grab nehmen, oder möglicherweise irgendwo für die Zukunft verstecken. Außerdem wirst du in Oreon auch die Möglichkeit haben unter ganz bestimmten Bedingungen eigene Zauber zu erschaffen. Dies ist jedoch nur in Zusammenarbeit mit deinem DM möglich und eher eine Ausnahme als die Regel. Dies kann z.B. eine Belohnung für ein besonderes Ereignis oder eine Chance in einer ganz bestimmten Situation sein. Doch selbst bekannte/erlernbare Zauber können bestimmten Restriktionen unterliegen, was vor allem Zauber höherer Ränge betrifft. Dies kann dazu führen, dass du das Wissen über bestimmte Zauber erst erlangen musst, z.B. kann deine Gottheit ein Aufgabe von dir verlangen, oder du musst einen Großmeister aufsuchen. Näheres dazu findest du im Absatz "Magie" im Artikel zu den Klassen.
Angepasste Zauber in Oreon
Hier eine kurze Zusammenfassung der Zauber, welche für Oreon angepasst oder verändert wurden.Es wird versucht diese Liste vollständig zu halten, dennoch kann der ein oder andere Zauber übersehen werden. Generell sollte beim Zauber selbst ein Hinweis stehen, oder der DM wird dich vor der Auswahl des Zaubers informieren. Teleportationszauber Wiederbelebungszauber Sonstiges Verlorenes Wissen
- Zauber des 7. Grades sind aktuell in Oreon nur eingeschränkt erlernbar und erfordern häufig, dass diese von jemandem oder von etwas beigebracht werden (z.B. ein uralter Lehrmeister, ein verloren geglaubter Foliant magischen Wissen, außerweltliche Entitäten etc.).
- Alle Zauber des 8. und 9. Grades gelten derzeit als verlorenes Wissen und sind nicht erlernbar.
Zauberliste: Nach Zauberschule sortiert
Folgend werden alle Zauber, sortiert nach der jeweiligen Zauberschule, aufgelistet.Bitte beachtet, dass nicht alle hier hinterlegten Zaubersprüche auch in der Kampagne zur Auswahl stehen. Manche Zaubersprüche können bestimmten Restriktionen unterliegen, oder nicht erlaubt sein. Bitte setze dich im Zweifel mit deinem GM in Verbindung.
Schulen der Magie
BannmagieSchule der Bannmagie
Zaubertricks (Grad 0)
Grad 1
Grad 2
Grad 3
Grad 4
Grad 5
Grad 6
Grad 7
Grad 8
Grad 9
Schule der Beschwörungsmagie
Zaubertricks (Grad 0)
Grad 1
Grad 2
Grad 3
Grad 4
Grad 5
Grad 6
Grad 7
Grad 8
Grad 9
Schule der Temporalmagie
Zaubertricks (Grad 0)
Grad 1
Grad 2
Grad 3
Grad 4
Grad 5
Grad 6
Grad 7
Grad 8
Grad 9
Schule der Erkenntnismagie
Zaubertricks (Grad 0)
Grad 1
Grad 2
Grad 3
Grad 4
Grad 5
Grad 6
Grad 7
Grad 8
Grad 9
Schule der Raummagie
Zaubertricks (Grad 0)
Grad 1
Grad 2
Grad 3
Grad 4
Grad 5
Grad 6
Grad 7
Grad 8
Grad 9
Schule der Hervorrufungsmagie
Zaubertricks (Grad 0)
Grad 1
Grad 2
Grad 3
Grad 4
Grad 5
Grad 6
Grad 7
Grad 8
Grad 9
Schule der Illusionsmagie
Zaubertricks (Grad 0)
Grad 1
Grad 2
Grad 3
Grad 4
Grad 5
Grad 6
Grad 7
Grad 8
Grad 9
Schule der Nekromantie
Zaubertricks (Grad 0)
Grad 1
Grad 2
Grad 3
Grad 4
Grad 5
Grad 6
Grad 7
Grad 8
Grad 9
Schule der Verwandlungsmagie
Zaubertricks (Grad 0)
Grad 1
Grad 2
Grad 3
Grad 4
Grad 5
Grad 6
Grad 7
Grad 8
Grad 9
Schule der Verzauberungsmagie
Zaubertricks (Grad 0)
Grad 1
Grad 2
Grad 3
Grad 4
Grad 5
Grad 6
Grad 7
Grad 8
Grad 9
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