Rückruf

Einschränkung:
Um eine Zuflucht zu bestimmten, reicht es nicht aus lediglich den Zauber zu wirken. Stattdessen wird ein aufwendiges Ritual benötigt, um eine Verbindung zwischen dir und deiner gewünschten Zuflucht aufzubauen.
Details zum Ritual und den nötigen Vorbereitungen sind vom jeweiligen Ort abhängig und kannst du bei dem jeweiligen Tempel einholen.
Ein großer Tempel könnte z.B. bereits eine Ritualstätte vorbereitet haben, sodass du nur die Materialen selbst bereitstellen musst. In einem kleineren Tempel oder einem anderweitig geweihtem Ort in der Wildnis muss möglicherweise zunächst die Ritualstätte selbst erbaut werden.  

PHB

Rückruf

6. Grad - Beschwörungsmagie

Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: 1,50 m
Komponenten: V
Wirkungsdauer: unmittelbar
Du und bis zu fünf bereitwillige Kreaturen innerhalb von 1,50 m werden augenblicklich zu einer vorher festgelegten Zuflucht transportiert.
Du und alle Kreaturen, die mit dir teleportiert werden, erscheinen im nächsten nicht besetzten Bereich zu dem Punkt, den du beim Vorbereiten der Zuflucht bestimmt hast (siehe unten). Wenn du diesen Zauber wirkst, ohne zuvor eine Zuflucht vorbereitet zu haben, hat er keinen Effekt.   Du bestimmst eine Zuflucht, indem du diesen Zauber an einem Ort wie einem Tempel wirkst, der deiner Gottheit geweiht oder stark mit ihr verbunden ist. Wenn du versuchst den Zauber auf diese Weise in einem Bereich zu wirken, der nicht deiner Gottheit geweiht ist, hat er keinen Effekt.


Cover image: by Unkown

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