Zeichen des Jägers
PHB (D&Done)
Zeichen des Jägers
1. Grad - Erkenntnismagie
Zeitaufwand: 1 Bonusaktion
Reichweite: 27 m
Komponenten: V
Wirkungsdauer: Konzentration, bis zu 1 Stunde
Du wählst eine Kreatur in Reichweite aus, die du sehen kannst, und markierst sie auf mystische Art als deine Beute.
Für die Wirkungsdauer fügst du dem Ziel bei jedem Treffer mit einem Waffenangriff zusätzlich 1d6 Schaden zu. Außerdem bist du im Vorteil bei Würfen auf Weisheit (Wahrnehmung) und Weisheit (Überleben), wenn du das Ziel suchst.
Wird dieses auf 0 Trefferpunkte reduziert, ehe der Zauber endet, kannst du in einem späteren Zug eine Bonusaktion verwenden, um eine neue Kreatur zu markieren.
Auf höheren Graden: Wenn du diesen Spruch mit einem Zauberplatz eines höheren Grades wirkst, verlängert sich die Wirkungsdauer und der zusätzliche Schaden erhöht sich: auf „Konzentration, bis zu 8 Stunden“, sowie 2d6 zusätzlichen Schaden bei einem Zauberplatz des 3. oder 4. Grades und auf „Konzentration, bis zu 24 Stunden“, sowie 3d6 zusätzlichen Schaden bei einem des 5. oder eines höheren Grades. Für die Wirkungsdauer fügst du dem Ziel bei jedem Treffer mit einem Waffenangriff zusätzlich 1d6 Schaden zu. Außerdem bist du im Vorteil bei Würfen auf Weisheit (Wahrnehmung) und Weisheit (Überleben), wenn du das Ziel suchst.
Wird dieses auf 0 Trefferpunkte reduziert, ehe der Zauber endet, kannst du in einem späteren Zug eine Bonusaktion verwenden, um eine neue Kreatur zu markieren.
Klassen: Waldläufer
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