Zeitstopp

PHB

Zeitstopp

9. Grad - Temporalmagie

Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: selbst
Komponenten: V
Wirkungsdauer: unmittelbar
Du lässt kurz die Zeit für alle außer dir selbst stillstehen.
Für andere Kreaturen vergeht keine einzige Sekunde, während du 1d4 +1 Züge hintereinander abwickeln darfst, in denen du wie gewohnt Aktionen ausführst und dich bewegst.   Der Zauber endet, wenn eine von dir ausgehende Aktion oder ein Effekt während dieser Zeit eine Kreatur außer dir selbst beeinflusst oder einen Gegenstand, den eine andere Kreatur trägt oder in Händen hält.
Außerdem endet der Zauber, wenn du dich mehr als 300 m von dem Ort entfernst, an dem du ihn gewirkt hast.


Cover image: by Unkown

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