Impulswelle
EGtW
Impulswelle
3. Grad - Raummagie
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: Selbst (9 m Kegel)
Komponenten: V, G
Wirkungsdauer: Unmittelbar
Du erzeugst intensiven Druck, entfesselst ihn in einem 9-m-Kegel und entscheidest, ob der Druck Kreaturen und Objekte zieht oder stößt.
Jede Kreatur in diesem Kegel muss einen Konstitutionsrettungswurf ablegen. Bei einem Fehlschlag erleidet eine Kreatur 6d6 Energieschaden, bei einem Erfolg die Hälfte des Schadens.
Jede Kreatur, die den Rettungswurf nicht besteht, wird entweder 4,50 m auf dich zu gezogen oder 4,50 m von dir weggestoßen, je nachdem, welche Wahl du für den Zauber getroffen hast.
Jede Kreatur in diesem Kegel muss einen Konstitutionsrettungswurf ablegen. Bei einem Fehlschlag erleidet eine Kreatur 6d6 Energieschaden, bei einem Erfolg die Hälfte des Schadens.
Jede Kreatur, die den Rettungswurf nicht besteht, wird entweder 4,50 m auf dich zu gezogen oder 4,50 m von dir weggestoßen, je nachdem, welche Wahl du für den Zauber getroffen hast.
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