Elementarismus
PhB2024
Elementarismus
0. Grad (Zaubertrick) - Verwandlungsmagie
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: 9 m (1,5 m Würfel)
Komponenten: V, S
Wirkungsdauer: Unmittelbar
Du übst Kontrolle über die Elemente aus, sodass du einen der folgenden Effekte innerhalb der Reichweite erzeugen kannst:
Wind herbeirufen. Du erzeugst innerhalb eines Würfels mit 1,5 m Seitenlänge einen Luftzug, der stark genug ist um z.B. ein Tuch zu kräuseln, Staub aufzuwirbeln oder offene Türen oder Fenster zufallen zu lassen (solange diese nichts blockiert).
Erde herbeirufen. Du erzeugst wahlweise einen dünnen Schleier aus Staub oder Sand, welches Oberflächen innerhalb eines Würfels mit 1,5 m Seitenlänge bedeckt, oder ein einzelnes Wort in deiner Handschrift auf einem Fleckchen Erde oder Sand.
Feuer herbeirufen. Du erzeugst innerhalb eines Würfels mit 1,5 m Seitenlänge eine dünne Wolke aus harmloser Glut und farbigen, duftendem Rauch. Du bestimmst die Farbe und den Geruch und kann innerhalb des Bereichs Kerzen, Fackeln und Lampen entzünden. Der Geruch vom Rauch verbleibt für bis zu 1 MInute in der Umgebung.
Wasser herbeirufen. Du erzeugst einen kühlen Sprühnebel, welcher Kreaturen und Objekte innerhalb eines Würfels mit 1,5 m Seitenlänge leicht anfeuchtet. Alternativ kannst du 1 Glas sauberen Wassers innerhalb eines Behälters oder auf einer Oberfläche erzeugen, welches nach 1 Minute verdunstet.
Element formen. Du bringst eine Menge von Erde, Sand, Feuer, Rauch, Nebel oder Wasser, welches in einen Würfel mit 1,5m Seitenlänge passt, dazu grob eine Form deiner Wahl (z.B. die einer Kreatur) zu bilden. Das Element behält ihre Form für bis zu 1 Stunde bei.
Klassen: Druide, Magier, Zauberer
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