Kältestrahl
PHB
Kältestrahl
0. Grad (Zaubertrick) - Hervorrufungsmagie
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: 18 m
Komponenten: V, G
Wirkungsdauer: unmittelbar
Ein eisiger Strahl aus blau-weißem Licht schießt auf eine Kreatur in Reichweite zu.
Führe einen Fernkampf-Zauberangriff gegen das Ziel aus. Bei einem Treffer erleidet die Kreatur 1d8 Kälteschaden und ihre Bewegungsrate wird bis zum Beginn deines nächsten Zuges um 3 m verringert. Der Schaden dieses Zaubers steigt jeweils um 1d8 bei Erreichen der 5. (2d8), 11. (3d8), und 17. Stufe (4d8).
Führe einen Fernkampf-Zauberangriff gegen das Ziel aus. Bei einem Treffer erleidet die Kreatur 1d8 Kälteschaden und ihre Bewegungsrate wird bis zum Beginn deines nächsten Zuges um 3 m verringert. Der Schaden dieses Zaubers steigt jeweils um 1d8 bei Erreichen der 5. (2d8), 11. (3d8), und 17. Stufe (4d8).
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