Himmlischengeist beschwören

TCoE

Himmlischengeist beschwören

5. Grad - Beschwörungsmagie

Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: 27 m
Komponenten: V, G, M
Material: eine goldene Reliquie im Wert von 500 GM
Wirkungsdauer: Konzentration, bis zu 1 Stunde
Du beschwörst den Geist eines Himmlischen, welcher in einem freien Bereich innerhalb der Reichweite erscheint, den du sehen kannst. Siehe dir den Werteblock des Himmlischengeistes an, um seine Spielwerte zu erfahren.
Wenn du diesen Zauber wirkst, wähle zwischen Rächer und Verteidiger. Deine Wahl beeinflusst den Angriff im Werteblock der Kreatur. Der Feengeist verschwindet, wenn seine Trefferpunkte 0 erreichen oder der Zauber endet.   Die Kreatur ist dir und deinen Verbündeten gegenüber freundlich. Im Kampf teilt der Himmlischengeist deinen Initiativwert, nimmt seinen Zug jedoch direkt nach dir. Er gehorcht deinem verbalen Befehlen (keine Aktion benötigt). Wenn du keine Befehle erteilst, dann verwendet der Himmlischengeist die Aktion Ausweichen und nutzt seine Bewegung um Gefahren auszuweichen.
Auf höheren Graden: Wenn du diesen Zauber mit einem Zauberplatz des 6. Grades oder höher wirkst, kannst du im Werteblock an den Stellen für den Zaubergrad den entsprechenden höheren Grad wählen.

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Himmlischengeist CR: Übungsbonus entspricht deinem Bonus

Large himmlisch, any
Armor Class: 11 + Grad vom genutzten Zauberplatz (natürliche Rüstung) + 2 (nur Verteidiger)
Hit Points: 40 + 10 für jeden Zaubergrad über dem 5. hinaus
Speed: 30 ft , fly: 40 ft

STR

16 +3

DEX

14 +2

CON

16 +3

INT

10 +0

WIS

14 +2

CHA

16 +3

Damage Resistances: Gleißend
Condition Immunities: bezaubert, verängstigt
Senses: Dunkelsicht 18 m, Passive Wahrnehmung 12
Languages: Celestisch; versteht die Sprache, die du auch sprichst
Challenge Rating: Übungsbonus entspricht deinem Bonus

Actions

Multiattack. Der Himmlischengeist führt eine Anzahl von Angriffe aus, welche der Hälfte des genutzten Zaubergrades entspricht (abgerundet).   Gleißender Bogen (nur Rächer). Fernkampf-Waffenangriff: dein Zauberangriffsbonus zum Treffen, Reichweite 45/180 m, ein Ziel. Treffer: 2d6 + 2 + genutzter Zaubergrad gleißender Schaden.   Gleißender Streitkolben (nur Verteidiger). Nahkampf-Waffenangriff: dein Zauberangriffsbonus zum Treffen, Reichweite 1,50 m, ein Ziel. Treffer: 1d10 + 3 + genutzter Zaubergrad gleißender Schaden. Zusätzlich kann der Himmlischengeist sich selbst oder eine Kreatur innerhalb von 3 m um das Ziel herum, das es sehen kann, auswählen. Diese Kreatur erhält 1d10 temporäre Trefferpunkte.   Heilige Berührung (1/Tag). Der Himmlische berührt eine andere Kreatur. Das Ziel regeneriert magisch Trefferpunkte in Höhe von 2d8 + genutzter Zaubergrad.

Wird vom Zauber "Himmlischengeist beschwören" beschworen


Cover image: by Unkown

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