Zorniges Niederstrecken
PHB
Zorniges Niederstrecken
1. Grad - Hervorrufungsmagie
Zeitaufwand: 1 Bonusaktion
Reichweite: selbst
Komponenten: V
Wirkungsdauer: Konzentration, bis zu 1 Minute
Das nächste Mal, wenn du innerhalb der Wirkungsdauer des Zaubers ein Ziel mit einer Nahkampfwaffe triffst, verursachst du zusätzlich 1d6 psychischen Schaden.
Ist das Ziel eine Kreatur, muss ihr außerdem ein Weisheitsrettungwurf gelingen, um nicht bis zum Ende des Zaubers vor dir verängstigt zu sein.
Als Aktion kann eine Kreatur einen Weisheitswurf gegen den DC zum Widerstehen deiner Zauber ablegen, um ihren Willen zu stählen und den Effekt zu beenden.
Ist das Ziel eine Kreatur, muss ihr außerdem ein Weisheitsrettungwurf gelingen, um nicht bis zum Ende des Zaubers vor dir verängstigt zu sein.
Als Aktion kann eine Kreatur einen Weisheitswurf gegen den DC zum Widerstehen deiner Zauber ablegen, um ihren Willen zu stählen und den Effekt zu beenden.
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