Elementare Waffe

PHB

Elementare Waffe

3. Grad - Verwandlungsmagie

Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: Berührung
Komponenten: V, G
Wirkungsdauer: Konzentration, bis zu 1 Stunde
Eine nicht-magische Waffe, die du berührst, wird zu einer magischen Waffe.
Wähle eine der folgenden Schadensarten: Blitz, Feuer, Kälte, Säure oder Schall. Für die Wirkungsdauer erhält die Waffe einen Bonus von +1 auf Angriffswürfe und fügt bei einem Treffer zusätzlich 1d4 Punkte Schaden des gewählten Typs zu.
Auf höheren Graden: Wenn du diesen Spruch mit einem Zauberplatz eines höheren Grades wirkst, steigen der Angriffsbonus und der Zusatzschaden: bei einem Zauberplatz des 5. oder 6. Grades auf +2 und 2d4, bei einem des 7. oder eines höheren Grades auf +3 und 3d4.


Cover image: by Unkown

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