Klinge der Katastrophe
TCoE
Klinge der Katastrophe
9. Grad - Beschwörungsmagie
Zeitaufwand: 1 Bonusaktion
Reichweite: 18 m
Komponenten: V, G
Wirkungsdauer: Konzentration, bis zu 1 Minute
Du erschaffst einen klingenförmigen planaren Riss von ca 1 m Länge in einem unbesetzten Raum in Reichweite, denn du sehen kannst. Die Klinge bleibt für die Wirkungsdauer des Zaubers bestehen.
Wenn du diesen Zauberspruch wirkst, kannst du bis zu 2 Nahkampf-Zauberangriffe mit der Klinge ausführen; gegen jeweils eine Kreatur, ein Objekt oder eine Struktur innerhalb von 1,50 m um die Klinge herum. Bei einem Treffer erleidet das Ziel 4d12 Energieschaden. Dieser Angriff gilt als kritischer Treffer, wenn die gewürfelte Zahl auf dem d20 eine 18 oder höher ist. Bei einem kritischen Treffer verursacht die Klinge zusätzlichen 8d12 Energieschaden (für eine Summe von 12d12 Energieschaden). Als Bonusaktion in jedem deiner Züge kannst du die Klinge bis zu 9 m in einen unbesetzten Raum den du sehen kannst bewegen und bis zu 2 Nahkampf-Zauberangriffe mit dieser ausführen.
Die Klinge kann unbedenklich und harmlos durch jegliche Barrieren durchtreten, inklusive einer Energiewand.
Wenn du diesen Zauberspruch wirkst, kannst du bis zu 2 Nahkampf-Zauberangriffe mit der Klinge ausführen; gegen jeweils eine Kreatur, ein Objekt oder eine Struktur innerhalb von 1,50 m um die Klinge herum. Bei einem Treffer erleidet das Ziel 4d12 Energieschaden. Dieser Angriff gilt als kritischer Treffer, wenn die gewürfelte Zahl auf dem d20 eine 18 oder höher ist. Bei einem kritischen Treffer verursacht die Klinge zusätzlichen 8d12 Energieschaden (für eine Summe von 12d12 Energieschaden). Als Bonusaktion in jedem deiner Züge kannst du die Klinge bis zu 9 m in einen unbesetzten Raum den du sehen kannst bewegen und bis zu 2 Nahkampf-Zauberangriffe mit dieser ausführen.
Die Klinge kann unbedenklich und harmlos durch jegliche Barrieren durchtreten, inklusive einer Energiewand.
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