Springen
PHB
Springen
1. Grad - Verwandlungsmagie
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: Berührung
Komponenten: V, G, M
Material: das Hinterbein eines Grashüpfers
Wirkungsdauer: 1 Minute
Du berührst eine Kreatur und verleihst ihr die Fähigkeit, mit Sprüngen enorme Entfernungen zu überwinden. Die Sprungdistanz des Ziels wird verdreifacht, bis der Zauber endet.
Klassen: Druide, Magier, Waldläufer, Zauberer
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