Schwache Genesung

PHB

Schwache Genesung

2. Grad - Bannmagie

Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: Berührung
Komponenten: V, G
Wirkungsdauer: unmittelbar
Du berührst eine Kreatur und kannst entweder eine Krankheit kurieren, die sie plagt, oder einen Zustand entfernen, unter dem sie leidet. Dieser Zustand kann einer der folgenden sein: blind, gelähmt, taub oder vergiftet.
Klassen: Barde, Druide, Kleriker, Paladin, Waldläufer


Cover image: by Unkown

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