Taschenspielerei
PHB
Taschenspielerei
0. Grad (Zaubertrick) - Verwandlungsmagie
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: 3 m
Komponenten: V, G
Wirkungsdauer: bis zu 1 Stunde
Dieser Zauber ist ein kleinerer magischer Trick, den Zauberlehrlinge zum Üben verwenden. Du kannst einen der folgenden magischen Effekte in Reichweite erzeugen:
- Du erschaffst einen sofortigen, harmlosen sensorischen Effekt, wie einen Funkenregen, einen Windhauch, schwache Musik oder einen eigenartigen Geruch.
- Du kannst augenblicklich eine Kerze, eine Fackel oder ein kleines Lagerfeuer entzünden oder löschen.
- Du kannst einen Gegenstand, der nicht größer ist als ein Würfel mit 30 cm Kantenlänge, sofort reinigen oder beschmutzen.
- Du kannst bis zu einem Würfel mit 30 cm Kantenlänge an Nahrung oder nicht lebender Materie für 1 Stunde abkühlen, aufwärmen oder würzen.
- Du lässt einen Farbfleck, ein Mal oder ein Symbol für 1 Stunde auf einem Gegenstand oder einer Oberfläche erscheinen.
- Du erschaffst einen nicht-magischen kleinen Gegenstand oder ein Trugbild, das in deine Hand passt und bis zum Ende deines nächsten Zuges bestehen bleibt.
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