Feuerbrand
XGtE
Feuerbrand
5. Grad - Nekromantie
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: 27 m
Komponenten: V
Wirkungsdauer: Konzentration, bis zu 1 Minute
Du beschwörst unheilvolle Flammen negativer Energie, welche eine Kreatur umwickeln, die du innerhalb der Reichweite sehen kannst. Anschließend muss das Ziel einen Geschicklichkeitsrettungswurf ablegen.
Bei einem Fehlschlag nimmt das Ziel 8d6 Feuerschaden, und die Hälfte davon bei einem Erfolg. Zudem brennt das Ziel bei einem Fehlschlag für die Wirkungsdauer des Zaubers. Das brennende Ziel verbreitet helles Licht in einem Radius von 9 m und dämmriges licht in einem Radius von weiteren 9 m.
Das Ziel kann am Ende jedes seiner Züge den Rettungswurf wiederholen und erleidet bei jedem Fehlschlag 4d6 Feuerschaden. Bei einem Erfolg endet der Zauber. Die magischen Flammen können durch nicht-magische Mittel nicht gelöscht werden. Wenn der Schaden dieses Zaubers ein Ziel tötet, dann zerfällt dieses zu Asche und die Flamme springt auf eine andere Kreatur über, wenn sich diese innerhalb von 1,5 m zum vorherigen Ziel befindet.
Bei einem Fehlschlag nimmt das Ziel 8d6 Feuerschaden, und die Hälfte davon bei einem Erfolg. Zudem brennt das Ziel bei einem Fehlschlag für die Wirkungsdauer des Zaubers. Das brennende Ziel verbreitet helles Licht in einem Radius von 9 m und dämmriges licht in einem Radius von weiteren 9 m.
Das Ziel kann am Ende jedes seiner Züge den Rettungswurf wiederholen und erleidet bei jedem Fehlschlag 4d6 Feuerschaden. Bei einem Erfolg endet der Zauber. Die magischen Flammen können durch nicht-magische Mittel nicht gelöscht werden. Wenn der Schaden dieses Zaubers ein Ziel tötet, dann zerfällt dieses zu Asche und die Flamme springt auf eine andere Kreatur über, wenn sich diese innerhalb von 1,5 m zum vorherigen Ziel befindet.
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