Unholdgeist beschwören
TCoE
Unholdgeist beschwören
6. Grad - Beschwörungsmagie
Wenn du diesen Zauber wirkst, wähle zwischen Dämon, Teufel oder Yugoloth. Die Kreatur die erscheint ähnelt einem Unhold deines gewählten Types, was wiederum bestimmte Werte im Werteblock der Kreatur beeinflusst. Der Unholdgeist verschwindet, wenn seine Trefferpunkte 0 erreichen oder der Zauber endet. Die Kreatur ist dir und deinen Verbündeten gegenüber freundlich. Im Kampf teilt der Unholdgeist deinen Initiativwert, nimmt seinen Zug jedoch direkt nach dir. Er gehorcht deinem verbalen Befehlen (keine Aktion benötigt). Wenn du keine Befehle erteilst, dann verwendet der Unholdgeist die Aktion Ausweichen und nutzt seine Bewegung um Gefahren auszuweichen.
TCoE
Unholdgeist CR: Übungsbonus entspricht deinem Bonus
STR
13 +1
DEX
16 +3
CON
15 +2
INT
10 +0
WIS
10 +0
CHA
16 +3
Zusätzliche Bewegungsraten.
- nur Dämon: Klettergeschwindigkeit 12 m
- nur Teufel: Fluggeschwindigkeit 18 m
Actions
Multiattack. Der Unholdgeist führt eine Anzahl von Angriffe aus, welche der Hälfte des genutzten Zaubergrades entspricht (abgerundet). Biss (nur Dämon). Nahkampf-Waffenangriff: dein Zauberangriffsbonus zum Treffen, Reichweite 1,50 m, ein Ziel. Treffer: 1d12 + 3 + genutzter Zaubergrad nekrotischer Schaden. Klauen (nur Yugoloth). Nahkampf-Waffenangriff: dein Zauberangriffsbonus zum Treffen, Reichweite 1,50 m, ein Ziel. Treffer: 1d8 + 3 + genutzter Zaubergrad Hiebschaden. Unmittelbar nachdem der Angriff trifft oder verfehlt kann der Unhold sich bis zu 9 m weit an einen unbesetzten Bereich teleportieren, welchen er sehen kann. Flammen schleudern (nur Teufel). Fernkampf-Waffenangriff: dein Zauberangriffsbonus zum Treffen, Reichweite 45 m, ein Ziel. Treffer: 2d6 + 3 + genutzter Zaubergrad Feuerschaden. Wenn das Ziel ein entflammbares Objekt ist, welches nicht getragen wird, kann es ebenfalls Feuer fangen.
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