Guardia Parlamentaria Dhalmanita

El sistema legal rígido, organizado y complejo de Dhalmain requiere, por supuesto, de una fuerza que la haga cumplir.   La Guardia Parlamentaria Dhalmanita es una organización que lleva cientos de años con relativamente pocas modificaciones, y se dice que la característica más destacable de los miembros de la misma es su impresionante capacidad para recordar e invocar leyes oscuras y remotas a la hora de molestar a algún transeúnte. La guardia rige sobre todo el territorio de Dhalmain, con pequeñas divisiones para los pueblos y las ciudades. Se encuentran bajo el mando directo del Parlamento Dhalmanita.

Structure

La Guardia Parlamentaria contiene varias áreas de las fuerzas del orden Dhalmanita. La más grande es conocida simplemente como La Guardia general, individuos que patrullan los pueblos y ciudades para mantener el orden general. Los Defensores del Parlamento son la subdivisión de guardaespaldas de políticos, encargados de la seguridad de los funcionarios públicos más importantes. La Guardia del Silencio es una subdivisión de espías y agentes secretos que investiga los crímenes más delicados y los asuntos internacionales.

Public Agenda

La Guardia tiene como objetivo mantener la paz y el orden interno en Dhalmain, y hacer cumplir la ley dhalmanita. Patrullan las calles, vigilan edificios públicos y conducen detenciones y accionares legales similares. Sus sectores especializados se encargan también de la protección de los funcionarios públicos de cargos altos, la investigación de crímenes complejos, delicados o internacionales, y la protección de los civiles contra amenazas externas menores (Como ataques de criaturas, tetsus o causas naturales)

Velando por la seguridad del pueblo parlamentario

Flag of Dhalmain by Naelin
Type
Government, Law Enforcement
Training Level
Trained
Parent Organization
Location
Point Tamerlac City of Spire Tetramerge's territory Larea Port of Fury Daltael Karte Deep Cue Garn City of Día Birdland City Bregos Horror Café Vythlan City Cyan Stone City Kingdom of Thaur Ruins of the City of Goldwaste Rosscot Camp Stunveldt Ruh Dhalmain Apharens City of Endure Blest Mining Town Town of Primarin Cave of the Frozen Scars Termatron River Delta of Many Birds The Mightiest Roar Tantalej River Tismasul River The Shifting Channel Springs of Regicielo The Chalk Expanse Principality of Red Crest Battlefield of the Four Peaks War Wreck of the Exanguinate and the Bellylegs
The Haan Archipelago Show map description
Portrait of Danae, a holding his peace bird pen and a book containing a map
Danae by Naelin
The cartographer Danae from the City of Birdland in Thaur was commissioned to draw a map of the Haan Archipelago for the second edition of The Book of the Habits and Beasts, published in the 3rd of Birthing, 3 E.Ru.   Danae took advantage of the enclyclopaedia's team of researchers to gather precise information and went himself into research expeditions to survey remote areas. His work resulted in what is considered the most accurate and widespread map of the Archipelago to this day, which details even most of the coasts of the Savage Isles.
Este artículo fue creado como parte del Worldbuilding Summer Camp 2020 como parte de la propuesta "Describe una organización de cumplimiento de la ley en tu mundo y como operan"


Cover image: Dhalmain Banner by Naelin

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