Überlebende Organization in Terria (German) | World Anvil

Überlebende


"Versteht ihr es nicht? Ihr wurdet auserwählt, um als meine Krieger zu dienen. Ihr seid meine geliebten Soldaten, die sich auf das Schlachtfeld stürzen, um die arkane Realität mitsamt all ihren Plagen für immer auszuradieren."
Die Überlebenden von Ethmos, oftmals nur die Überlebenden genannt, sind eine Gruppe von Abenteurern, die sich formte, nachdem sie gemeinsam das Massaker überlebten, welches durch Professor William Diggle in der Akademie von Ethmos angerichtet wurde. Hierbei ist dies zumindest die Geschichte, die der Öffentlichkeit bekannt ist. Die Wahrheit, über ihre Abenteuer in der umgekehrten Götterschatulle, sowie ihre spätere Verbrüderung mit dem Professor, um es mit dem dunklen Prinzen aufnehmen zu können, behielten sie für sich.        Die Grundzüge der Organisation formten sich mit dem Anfang der jährlichen Abschlussprüfung der Waagenakademie, bei welcher alle Schüler des Jahrgangs in Vierergruppen in einem Wettstreit antraten. Ursprünglich bestand diese Gruppe aus Roku von den Sozin, Borgin und Peter Greif. Kurze Zeit später traf die Gruppe auf Auril Emen, eine Vermisste des vorherigen Jahrgangs, die sich ihnen anschloss. Im ersten Aufeinandertreffen mit dem Professor starb Peter Greif durch einen Fluch der geöffneten Schatulle, wobei sein Platz kurz danach von Arthur und Mauro Albrath gefüllt wurde, die in einem Verließ von Diggle gefunden wurden.        Mit ihrem Abstieg in das Innere der Schatulle dauerte es nicht lange, bis in einem Konflikt Borgin von den restlichen Mitgliedern der Gruppe getötet wurde. Ein anderes Mitglied ihres Jahrgangs nahm seinen Platz ein, das jedoch ebenfalls kurze Zeit später in der Schatulle starb. Schließlich schloss sich ihnen Edoras
Name: Die Überlebenden von Ethmos

Aliase:
Die Überlebenden
freie Abenteurergruppe von Wegtal #4 (nur Mauro und Arthur)

Aktive Mitglieder:
Roku von den Sozin
Auril Emen
Arthur Albrath
Mauro Albrath
Edoras Sab-other

Organisationsbasis:
Das Wurzelwerk der Schatulle

Verbündete:
Amelia Vesan
Caipos Durhen
Marco Sirat
Litheus Mascavone
Priscil Esteria
Cassimir Emen
Orber Wiaro Naetzen
William Diggle 
Jörg, der Arginadler 

Feinde:
Professor William Diggle (ehemals)
Der Deszillubator
Die Menschlichkeit des Prinzen
Der dunkle Prinz
Typ
Adventuring Party

  • 15. Miliemont 44 nBnZ.
    Der Tod des letzten Elbrin

    Nachdem die Armee der Menschen mehrere Jahre zum Stillstand gezwungen worden war, dringen sie mit neu gewonnener Kraft wieder vor und weiten ihren Hoheitsbereich bis ins spätere Kartus aus. Zeitgleich wird das umschlossene Gebiet des Waldes von Thanduir durch Truppen des Rates attackiert. Tiberius Albrath gelingt es hierbei in die Gemächer des letzten Elbrin einzudringen und diesen nach dem Aufenthaltsort der legendären Sternenkammer zu befragen, bevor er ihn tötet und damit die Spezies auf dem Kontinent Uras ausrottet.

    Species
    Elbrin
  • 3. Magismont 887 nBnZ.
    Krobats Geburt
    Life, Birth

    Der Tag an dem Krobat als Mitglied der Generation der Bestien geboren wurde.

    More reading
    Krobat Partis
  • 25. Vennamont 911 nBnZ.
    Kennenlernen Krobat, Cai, Edoras
    Gathering / Conference

    Edoras und Cai gelingt es die arkane Realität zu verlassen und sie treffen ins Wigershafen auf Krobat, ein Mitglied der Graukatzen, welches sie der Stadt verweist und ihnen einige Artefakte abnimmt.

  • 07. Variamont 911 nBnZ. bis 08. Variamont 911 nBnZ.
    Ankunft in Trinidaris
    Life, Relocation

    Mauro und Aresdo erwachen nach einigen Visionen in einem Zelt in den Niedrigbezirken von Trinidaris. Sie machen sich mit der neuen Umgebung vertraut und treffen auf den rätselhaften Knaben Quint.

    Location
    Trinidaris
    Additional timelines
  • 7. Variamont 911 nBnZ.
    Verurteilung
    Political event

    Nach ihrem Sieg über Lortan werden einige Mitglieder der Überlebenden - Arthur, Reyna und Cai - einer Zusammenkunft der Waage vorgesetzt, die sie für ihre Schandtaten in den letzten Monaten zur Rechenschaft ziehen will.

    Additional timelines
  • 08. Variamont 911 nBnZ.
    Gesuch der Diamant-Klasse
    Miscellaneous

    Nach ihrer kurzen Eingewöhnung in Trinidaris sieht sich Aresdo mit der Diamant-Klasse der Kristallgarde konfrontiert, während Mauro die Aufarbeitung seiner Kindheit beginnt und Quint eine Botschaft schickt.

    Location
    Trinidaris
    Additional timelines
  • 09. Variamont bis 11. Variamont 911 nBnZ.
    Mord in Trinidaris
    Life, Crime

    In Trinidaris spitzt sich die Lage zu als Aresdo einen Mord an einem Gardisten begeht und eine umfassende Tortur der Bewohner beginnt.

    Location
    Trinidaris
    Additional timelines
  • 12. Variamont 911 nBnZ.
    Die verbliebenen Seiten
    Metaphysical / Paranormal event

    Als Mauro, Aresdo und Quint feststellen, dass einige der Schriften von Letouran ihren Weg nach Trinidaris gefunden haben, riskieren sie ihr Leben um einen Jungen zu retten, der ihnen den Weg zu ihnen weisen kann. Hierbei geraten sie in einen ersten Kampf mit den mysteriösen Schatten von Ghahas.

    Location
    Trinidaris
    Additional timelines
  • 13. Variamont 911 nBnZ.
    Violetter Dunst
    Discovery, Exploration

    Bei ihrer Suche nach den Schriften von Letouran stoßen Mauro, Aresdo und Quint auf das Überbleibsel eines schrecklichen Rituals. In den Straßen von Trinidaris machen Gerüchte über eine Gruppe von Rebellen die Runde.

    Location
    Trinidaris
    Additional timelines
  • 14. Variamont 911 nBnZ.
    Yognas Sprössling
    Metaphysical / Paranormal event

    Mauro, Quint und Aresdo treffen sich mit dem Baron um möglicherweise in Zukunft für ihn zu arbeiten. Beim Verfolgen des violetten Dunstes treffen sie auf einen Mann, der einen beinahe vergessenen Namen murmelt.

    Location
    Trinidaris
    Additional timelines
  • 15. Variamont 911 nBnZ.
    Erste Zeichen von Arteros
    Metaphysical / Paranormal event

    Mit der Übernahme des Niedrigbezirks durch Melirenne Huruset bricht scheinbar eine bessere Zeit in dem Arbeitslager an, während Mauro und Quint Aresdos Verschwinden bemerken. Durch die Hilfe eines Ahnen von Quint gelingt es ihnen Aresdos Spuren zu folgen und die Verantwortliche, Echalia, aufzuspüren.

    Location
    Trinidaris
    Additional timelines
  • 16. - 23. Variamont 911 nBnZ.
    Im Dienste des Barons
    Life, Organisation Association

    Mauro, Aresdo und Quint arbeiten ihre Zeit beim Baron ab und erhalten hierbei neue Informationen über die verschiedenen Vorkommnisse in der Stadt.

    Location
    Trinidaris
    Additional timelines
  • 22. Variamont 911 nBnZ.
    Willkommen in der Arkanbrigarde
    Political event

    Nach zwei langen Wochen in Gefangenschaft erreichen Arthur, Reyna, Roku und Caipos Brixtes und werden in die noch jungen Strukturen der Arkanbrigade integriert. Gleichzeitig erhalten sie die Möglichkeit nach Freisa zu reisen, um dort Auril Emens Beerdigung beizuwohnen.

    Additional timelines
  • 23. Variamont 911 nBnZ.
    Aurils Beerdigung
    Life, Death

    Mit dem Luftschiff Sephyrion S. reisen die Mitglieder der Arkanbrigade nach Freisa, um dort an Aurils Beerdigung teilzunehmen. Hierbei lernen sie von der geänderten Machtverhältnissen in den Überbleibseln von Lortans Truppen, ebenso wie von Anisas rätselhaften Fähigkeiten und treffen schließlich erneut auf den Urdrachen Gorgos.

    Additional timelines
  • 24. Variamont 911 nBnZ.
    Hammersdals Sorgen
    Expedition

    Die Spezialeinheit der Arkanbrigade macht sich auf den Weg zu ihrem ersten Auftrag in Hammersdal, einer kleinen Zwergenstadt, die sich bisher keines Problems bewusst ist.

    Additional timelines
  • 24. Variamont 911 nBnZ.
    Widerstand in Trinidaris
    Miscellaneous

    Auf der Suche nach einem Weg aus dem Niedrigbezirk von Trinidaris suchen Mauro, Quint und Aresdo nach einem Weg Kontakt mit dem Widerstand aufzubauen.

    Location
    Trinidaris
    Additional timelines
  • 25. Variamont 911 nBnZ.
    Constantin, das Genie
    Life, Organisation Association

    SQAM gelingt es mittels einiger Süßigkeiten Constantin aus seinem Versteck zu locken und hiermit ihr erstes Treffen mit Kristoff zu erhalten.

    Location
    Trinidaris
    Additional timelines
  • 25. Variamont 911 nBnZ.
    Die Hexe von Libreo
    Metaphysical / Paranormal event

    Die Spezialeinheit der Arkanbrigade macht sich auf den Weg nach Libreo, um dort einige Spuren von sprechenden Pflanzen und Tieren zu verfolgen. Hierbei nehmen sie die Fährte einer Hexe auf, die sich in dem beschaulichen Örtchen eingenistet hat.

    Additional timelines
  • 26. Variamont 911 nBnZ.
    Yog-Sataths Keim
    Disaster / Destruction

    Mit ihrem neuen Rang in den Reihen des Widerstands versucht SQAM sie aus ganzer Kraft zu unterstützen, während jedoch Yognas Hohepriester sich erneut zeigt.

    Location
    Trinidaris
    Additional timelines
  • 27. bis 29. Variamont 911 nBnZ.
    Eine Kathedrale für Lortan
    Construction beginning/end

    Mit Ende ihres Kampfes gegen die Visionen der Namenlosen machen sich die Überlebenden auf den Weg um mehr über die Gesellschaft der Kette herauszufinden und vor Allem über das was mit Lortan geschehen ist.

    Additional timelines
  • 27. Variamont 911 nBnZ.
    Jakos Verrat
    Criminal Activity

    Auf der Jagd nach den Schriften von Letouran, die sich im Besitz von Caroline Vession befinden, wendet sich SQAM an den Baron und heckt mit ihm einen Plan aus um sich der Problematik anzunehmen.

    Location
    Trinidaris
    Additional timelines
  • 27. Variamont 911 nBnZ.
    Im Maul der Namenlosen
    Expedition

    Die Spezialeinheit der Arkanbrigade macht sich auf den Weg in den Dschungel von Avstema um nach einem verschwundenen Dorf der Jagule zu suchen und erkundet hierbei einen Tempel der sich scheinbar aus dem Nichts manifestiert hat.

    Additional timelines
  • 28. Variamont 911 nBnZ.
    Carolines Dominanz
    Diplomatic action

    SQAM trifft sich mit Caroline Vession, um eine potenzielle Zusammenarbeit auszuhandeln, wobei sie jedoch eigentlich den Apparat in ihrem Anwesen platzieren wollen, um sich ihrer zu entledigen.

    Location
    Trinidaris
    Additional timelines
  • 29. Variamont 911 nBnZ.
    Jagd nach der Königin
    Military action

    Mauro beschäftigt sich weiterhin mit dem Erlernen der energetischen Wahrnehmung, während Quint und Aresdo sich der Jagd nach der Tragoilkönigin zuwenden, um ihren Weg in die Kanalisation von Trinidaris zu öffnen.

    Location
    Trinidaris
    Additional timelines
  • 29. Variamont 911 nBnZ.
    Rückkehr nach Wegtal
    Diplomatic action

    Die Mitglieder der Arkanbrigade nehmen ihren nächsten Auftrag an, eine Rückkehr nach Wegtal um dort eine Reihe von Morden zu untersuchen, die potenziell in Zusammenhang mit Zevelius stehen. Darüber hinaus wollen sie die Unterstützung des Golathan sichern, um einen weiteren Schritt zur Öffnung der Schatulle zu tun.

    Additional timelines
  • 30. Variamont 911 nBnZ.
    Einen Helden treffen
    Life, Achievement/ Win

    Die Spezialeinheit der Arkanbrigade ermittelt weiterhin in Wegtal, macht sich jedoch auf den Weg um Amelias Kontakt in Beigrub zu treffen, wo sie jedoch jemanden vorfinden mit dem sie niemals gerechnet hätten.

    Additional timelines
  • 30. Variamont 911 nBnZ.
    Die Verräterin
    Criminal Activity

    SQAM erhält endlich den Auftrag um den Regrimor zu erjagen. Ihre Jagd auf den Verräter im Widerstand trägt endlich Früchte und mit einer List treiben sie die Ratte ans Licht.

    Location
    Trinidaris
    Additional timelines
  • 31. Variamont 911 nBnZ.
    Yognas Rituale
    Metaphysical / Paranormal event

    SQAM macht sich auf den Weg die Seiten im Besitz von Caroline Vession zu zerstören, geraten hierbei jedoch in eine Falle mit der sie nicht gerechnet hätten.

    Location
    Trinidaris
    Additional timelines
  • 1. Tiamamont 911 nBnZ.
    Das Geheimnis der Juwelen
    Discovery, Exploration

    In einen verborgenen Bereich unter Trinidaris geworfen, erkunden die Mitglieder von SQAM die Geheimnisse des Juwelenimperiums und begeben sich auf einen kurzen Ausflug hinauf in die Oberstadt.

    Location
    Trinidaris
    Additional timelines
  • 2. Tiamamont 911 nBnZ.
    Der flüsternde Abgrund
    Expedition

    Die Mitglieder von SQAM nutzen ihre entwendeten Verkleidungen als Gardisten, um mit diesen in die Kanalisation einzudringen und den Regrimor aus dem Weg zu räumen, welcher dem Plan des Widerstands im Weg steht. Hierbei stoßen sie allerdings auf einen lang erwarteten Feind.

    Location
    Trinidaris
    Additional timelines
  • 3. Tiamamont 911 nBnZ.
    Pläne, um einen Namenlosen zu besiegen
    Metaphysical / Paranormal event

    Die Spezialeinheit der Arkanbrigade macht sich, wieder vereint mit Reyna, auf den Weg zu ihrem nächsten Auftrag in Yansei. Hier finden sie die eigentlich verlassene Stadt in einer Art Zerrwelt vor und untersuchen die Umstände, während Roku es sich gut gehen lässt.

    Species
    Teufel
    Additional timelines
  • 3. Tiamamont 911 nBnZ.
    Der wahre Verräter und ein unerwarteter Plan
    Revolution

    Im Konflikt mit Birbo und Kristoff stellt sich der wahre Verräter des Widerstands heraus. Mauro, Quint und Aresdo beginnen einen eigentlich zum Scheitern verurteilten Plan zu verwirklichen.

    Location
    Trinidaris
    Additional timelines
  • 3. Tiamamont 911 nBnZ.
    Die erste Saat
    Discovery, Scientific

    Mauro, Quint und Aresdo stellen sich Yog-Satath, während die Bewohner des Niedrigbezirks fliehen. Im Kampf offenbart sich ihnen das Geheimnis des Grünkehlchens und sie gewinnen einen mächtigen, neuen Verbündeten.

    Location
    Trinidaris
    Additional timelines
  • 3. Tiamamont 911 nBnZ.
    Anschläge in der Oberstadt
    Criminal Activity

    Beflügelt durch ihre jüngsten Erfolge bleiben die Mitglieder von SQAM in Trinidaris zurück und planen die Verfolgung durch die Garde zu verlangsamen. Allerdings benötigen sie auch noch ihr Eigentum aus dem zweiten Archiv der Stadt und stoßen bei dieser Suche auf einen unerwarteten Verbündeten. Der gleiche Tag kostet sie jedoch auch einen wertvollen Verbündeten.

    Location
    Trinidaris
    Additional timelines
  • 4. Tiamamont 911 nBnZ.
    Aresdos Herz
    Discovery, Exploration

    Mauro und Quint treffen erneut auf Guna und erhalten von ihr weitere Hinweise darüber, wohin ihr Weg sie zu führen hat.

    Location
    Trinidaris
    Species
    Gnome
    Additional timelines
  • 5. Tiamamont 911 nBnZ.
    Yanseis Fluch

    In Yansei entschlüsseln sich die Geheimnisse hinter den Geschehnissen und Arthur, Roku, Reyna und Caipos sehen sich erneut mit den Kindern Zevelius konfrontiert. Im gleichen Atemzug machen sie allerdings auch Bekanntschaft mit einem Mann, der zumindest einem von ihnen nach dem Leben trachtet.

    Species
    Teufel
    More reading
    Flüche
    Additional timelines
  • 5. Tiamamont 911 nBnZ.
    Schätze im Archiv
    Criminal Activity

    Mit ihrem neuen Verbündeten, Sepp Schneider, machen sich Suno, Quint und Mauro daran ihren Plan in die Tat umzusetzen und ihre Habe aus dem Archiv der Stadt zu befreien.

    Location
    Trinidaris
    Additional timelines
  • 6. Tiamamont 911 nBnZ.
    Wiedersehen in Breißerand
    Miscellaneous

    Arthur und Mauro treffen in Breißerand erneut aufeinander und tauschen sich über ihre Pläne gegen Yogna aus. Ihr Treffen wird von Leopold von Taubersramm überschattet, der zu einem Rachefeldzug gegen Mauro ansetzt.

    Location
    Breiße
    Additional timelines
  • 6. Tiamamont 911 nBnZ.
    Der Stein der Weisen
    Discovery, Exploration

    Arteros löst seinen zweiten Gefallen ein und übernimmt die Kontrolle über Caipos Körper. Er führt Caipos und Reyna in eine verfallene Ruine, in welcher die Faerie gemeinsam mit dem Meervolk scheinbar einst an der Schöpfung des Steins der Weisen arbeiteten. Inmitten dieser Ruinen wird Reyna von Theseus konfrontiert, dem Champion von Oberon.

    Species
    Faerie
    Additional timelines
  • 7. Tiamamont 911 nBnZ.
    Der Körper eines Gottes
    Expedition

    Die Spezialeinheit der Arkanbrigade macht sich daran eine weitere Festung von Lortan auszuheben, die vor Kurzem entdeckt wurde. Im Inneren stoßen sie auf eine von Nydia erschaffene Nummernbestien und die scheinbare Reproduktion eines Körpers von Lortan, bereit für seine Reinkarnation zu dienen.

    Species
    Nummerbestien
    Additional timelines
  • 9. Tiamamont 911 nBnZ.
    Neue Ziele
    Life, Relocation

    Mauro, Quint und Sepp erreichen mit ihren Gefährten Briskhafen und planen von hier aus ihre weiteren Schritte auf dem Weg Utiam von seinen Usurpatoren zu befreien. Ihre Reise führt sie in die Großstadt Varaamtor, wo sie durch ein Treffen mit dem ansässigen Rat hoffen Unterstützer zu gewinnen.

    Location
    Varaamtor
    Additional timelines
  • 9. Tiamamont 911 nBnZ.
    Albraths Erbe
    Discovery, Exploration

    Mit der Schatulle der Albraths geöffnet hat sich der Pfad in die ehemalige Heimat der Familie geöffnet und ein verborgenes Verließ offenbart. Die Spezialeinheit macht sich auf den Weg zu bergen was auch immer Tiberius Albrath verborgen hat.

    Additional timelines
  • 10. Tiamamont 911 nBnz.
    Nydias Spur
    Discovery, Exploration

    Reyna und Arthur begeben sich auf eine gesonderte Mission, um einer Spur von Nydia zu folgen. Diese führt sie auf eine Insel die scheinbar der Huldigung von Yogna gewidmet wurde und treffen dort auf einen alten Feind.

    Additional timelines
  • 10. Tiamamont 911 nBnZ.
    Ruinen unter der Stadt
    Discovery, Exploration

    SQAM macht sich auf den Weg in eine Ruine der Elfen, um dort für Beldrid ein Artefakt zu bergen, welches ihnen potenziell einen Startschuss für ihre Armee gewährt.

    Location
    Varaamtor
    Additional timelines
  • 11. Tiamamont 911 nBnZ.
    Wiedergutmachung
    Diplomatic action

    Arthur trifft sich mit Vertretern des Meervolks und der Gnome, um die durch seine Familie widerrechtlich geraubten Schätze zurückzugeben und mit diesen in Austausch zu treten.

    Species
    Meervolk
    Additional timelines
  • 11. Tiamamont 911 nBnZ.
    Eine Hexerei erschaffen
    Miscellaneous

    Die Mitglieder von SQAM gehen für den Tag ihren eigenen Zielen nach und arbeiten an der Ausbau ihrer Gilde und der Unterstützung durch Varaamtor.

    Location
    Varaamtor
    Additional timelines
  • 12. - 13. Tiamamont 911 nBnZ.
    Armee in Varaamtor
    Population Migration / Travel

    Die Flüchtlinge aus Trinidaris erreichen Varaamtor, wo Mauro, Quint und Sepp ihre Worte an sie richten, in der Hoffnung unter ihnen jene zu finden, die Willens sind ihre Heimat erneut zu erobern.

    Location
    Varaamtor
    Additional timelines
  • 12. Tiamamont 911 nBnZ.
    Ursprung aller Geistesenergie
    Life, Identity

    Auf Rat des Aeiliat des Meervolks macht sich Arthur auf den Weg in die Wälder von Thanduir, wo er dem Quell aller Geistesenergie näher kommt als er jemals erwartet hätte.

    Species
    Elbrin
    Additional timelines
  • 14. Tiamamont 911 nBnZ.
    Verborgen unter Träumen
    Criminal Activity

    SQAM forscht im Fall der Dolche und stößt hierbei auf die Spuren der Traumhändler und deren unterirdische Machenschaften.

    Location
    Varaamtor
    Additional timelines
  • 14. Tiamamont 911 nBnZ.
    Nydias Memoiren
    Gathering / Conference

    Die Spezialeinheit der Arkanbrigade kommt mit Rognas zusammen, um die entschlüsselten Geheimnisse von Nydias Memoiren aufzudecken. Ihr Plan Yogna zu versiegeln nimmt endlich feste Gestalt an.

    Additional timelines
  • 15. Tiamamont 911 nBnZ.
    Konfrontation und die Gelehrten von Terbetia
    Discovery, Exploration

    Arthur konfrontiert den Teil von Arteros, der sich weiterhin in Caipos versteckt hält, bevor sie zu einer neuen Mission nach Lahoral aufbrechen, um den Spuren der Gelehrten von Terbetia nachzugehen, die zuletzt im Besitz des Tränenmeers waren.

    Additional timelines

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