Royaumes des cieux Histoire de la Création Timeline

Histoire de la Création


Histoire de la Création d'EL, de son aube à son crépuscule.

Royaumes de Tohou

0 700


Ein Sof s'incarne dans sa Création et donne naissance à sept primordieux pour la forger selon sa volonté. Ces derniers forgent les royaumes des cieux à même son corps, l'Adam Kadmon.


  • 1


    Big Bang
    Celestial


    Au commencement, il n'y avait qu'Ein Sof, entité infinie.

    A un moment, Ein Sof s'éveilla et eut envie de créer quelque chose, une altérité qui ne serait pas el-même. Alors el et se divisa en deux entités : EL et AZ, afin de créer. EL et AZ interagissent pour former un espace vide. Ils projettent leurs essences dans cet espace vide et s'y incarnent dans un corps-univers : Adam Kadmon.


  • 400


    Naissance du Psychopompe et de l'Ordre des Astres
    Life, Birth


    Adam Kadmon prononce deux noms, donnant naissance aux deux premiers primordieux :

    L'Ordre-des-Astres : créé les éléments, les astres et les forces qui les régissent

    Le Psychopompe : élève et sélectionne les créations pour ne garder que les meilleures


  • 500


    Naissance de l'Eveil'Artisan et de l'Oracle-entre-les-Etoiles
    Life, Birth


    Le travail des deux premiers primordieu use le tissus de la Création. Pour l'entretenir, Adam Kadmon donne naissance à deux autres primordieux :

    L'Eveil'artisan surveille le tissu de la Création et répare toute anomalie perturbant l'espace-temps.

    L'Oracle-entre-les-Etoiles observe l'alignement et les trajectoires des astres, éléments et forces, afin de prédire le futur et les disfonctionnements éventuels.


  • 600


    Naissance du Chanteur Merveille et du Grand Architecte
    Life, Birth


    Les primordieux ne savent pas quel est le plan d'EL, quel est le sens de leurs créations. Alors Adam Kadmon prononce deux derniers noms.

    Le Chanteur Merveille: el apporte de la beauté aux créations et apprend aux autres primordieux à chanter pour communiquer entre eux.

    Le Grand Architecte: el annonce porter le Grand Dessein d'EL en lui. El guide les autres primordieux.


Aube du Tikkun

810 2698

  • 2510


    Création des azohim
    Scientific achievement

    Le Porteur de Lumière et le Psychopompe cherchent un moyen de se reproduire pour faire face aux démons. Els créent pour se faire les azohim à partir du cristal, émanation d'AZ. Les azohim sont capables d'abriter les gaines lumineuses des élohim pour leur donner des enfants.


    Species
    Azohim
  • 2530

    2600


    Fondation de la hiérarchie céleste
    Founding

    Les primordieux se multiplient pour servir le Grand Dessein. Pour ce faire, ils réalisent qu'il leur faut créer trois types d'élohim : ceux qui sauvent les âmes d'EL (les vivants), ceux qui défendent la Création face aux démons de l’Abysse et ceux qui reconstruisent le corps d'Adam Kadmon, dont les royaumes ont été brisés.


    Species
    Élohim
  • 2532


    Naissance des Perpétu'ailes
    Life, Birth

    Les Primordieux s'unissent à l'azoha Eden et engendrent avec elle sept enfants exceptionnels apelés les Perpétu'ailes. Bien plus puissants que les autres élohim, ces derniers sont cependant incapables de quitter Malkouth.


    Location
    Malkouth
  • 2535


    Découverte de la dilution
    Discovery, Scientific

    Les élohim découvrent que leurs pouvoirs s'affaiblissent de génération en génération. Ainsi, les élohim des premières générations sont plus puissants que leurs enfants et petits-enfants. Ce phénomène de dilution va fortement influencer le développement des sociétés élohiennes.


    Species
    Élohim
  • 2550


    Découverte du Réseau EL
    Discovery, Scientific

    Les élohim découvrent qu'els sont capables de télépathie. Avec l'aide des Primordieux, els apprennent à manier leurs pouvoirs psychiques.


    Species
    Élohim

Haut-Tikkun

2699 4200


  Les Royaumes de Tikkun furent fondés par les primordieux après la Première Shekkinah pour accueillir leurs enfants, les élohim, qui forment une nouvelle société hiérarchisée en trois ordres, travaillant à la réalisation de trois missions cruciales :
  • Le combat contre les démons sur le front de l'Abysse
  • La reconstruction du corps d'EL : Adam Kadmon
  • La recomposition de l'âme d'EL
 

  • 2700


    Fondation des Royaumes du Tikkun
    Founding

    Les élohim se répartissent dans les dix séphiroth et y fondent des sociétés élohiennes, s'organisant en chorales pour oeuvrer au Grand Dessein.


    Species
    Élohim
  • 2800


    Début de la Réunification d'EL
    Construction beginning/end

    Les âmes-fragments d'EL sont éparpillées dans Malkouth. Les élohim partent à leur recherche dans de Grandes Croisades. Els les trouvent sur des mondes-fertiles et commençent à les récolter pour les réunir avec EL dans les oeuvres de conscience et d'ascension.


    Location
    Malkouth
    Species
    Anges
  • 2900


    Fondation des Saints Forger'ailes
    Founding

    Le Porteur de Lumière engendre sept Saints Forger'ailes pour réparer les séphiroth brisés lors de la Première Shekkinah.


  • 2902


    Fondation de la Vigie
    Founding

    L'Eveil'artisan fonde la Vigie pour repérer et réparer les déchirures de l'espace temps qui menacent la Création.

    Species
    Trônes
  • 2950


    Les Piliers de la Création
    Construction beginning/end

    L'Eveil'artisan engendre trois fils pour leur faire bâtir trois Piliers qui soutiendront la Création, évitant de futures déchirures telles que celle de l'Abysse.


    Species
    Trônes
  • 3000


    Fondation de la Milice Céleste
    Founding

    Les Puissances fondent la Milice pour combattre les assauts des démons sortis de l'Abysse.


    Species
    Puissances
  • 3050


    Les Premiers Sanctuaires
    Construction beginning/end

    Aradim Fitzarch fait bâtir des Sanctuaires dans les royaumes, qui canalisent la lumière d'Ein Sof. Cela permet de guider les âmes dans leur trajet vers EL et de protéger les royaumes de futures brisures. 


  • 3120


    Les routes intercélestes
    Construction beginning/end

    Les élohim cherchent à faciliter leurs voyages entre les royaumes, mais aussi et surtout celui des âmes, fragments d’EL. Pour cela, le Grand Architecte et le Psychopompe lancent les travaux des routes intercélestes.


  • 3266


    Révolte de Tiamatiel
    Revolution

    Les dominations forment des chorales d'Oracles Guerriers aux pratiques sauvages, qui entrent en conflit avec les valeurs de la Milice. Ce conflit atteint son paroxysme lorsque l'Oracle Tiamatiel attaque le royaume de Guebourah pour protester l'ingérence de la Milice.


    Location
    Guebourah
    Species
    Dominations
  • 3270


    Fondation du Ministère
    Founding

    L'Ordre-des-Astres créé le Ministère pour contrôler les dominations et soumettre les oracles guerriers.


    Species
    Dominations
  • 3707


    Révolte des Usurp'ailes
    Revolution

    Certains Saints Forger'ailes et certains bâtisseurs des piliers de la Création profitent de leurs grands pouvoirs pour se faire vénérer par les élohim. Le Porteur de Lumière punit ces faux dieux.


    Species
    Séraphins
  • 3750


    Fondation de l'Ecclésia
    Founding

    L'Ecclésia est fondée par le Porteur de Lumière pour organiser le culte d'EL et éviter des nouvelles hérésies suite à la révoltre des Usurp'ailes. 


    Species
    Séraphins
  • 3801


    L'incident de Laniakea
    Military: Skirmish

    Padmilia Fitzarch et Chang'el Fitzchan se disputent violemment pour prendre possession d'une région de Malkouth apellée Laniakea et contrôler ses mondes-fertiles.


    Location
    Malkouth
  • 3944


    Fondation de la Guilde des Architectes
    Founding

    Le Grand Architecte et les Perpétu'ailes fondent la Guilde des Architectes pour réguler l'attribution des mondes fertiles aux élohim et éviter des incidents tels que celui de Laniakea.


    Location
    Malkouth
    Species
    Anges

Bas-Tikkun

4201 6665

  • 4250


    Création des Vertus
    Founding

    Sandalphon créé le choeur des vertus pour soigner et aider les élohim à s'organiser dans leurs travaux.


    Species
    Vertus
  • 4255


    L'Ascension du Primogène
    Life, Achievement/ Win

    Sandalphon a égalé le génie des Primordieux en créant un choeur élohien. Pour le récompenser, ces derniers font de lui un primordieu honorifique surnommé le Primogène.


  • 4260


    Fondation de la Chapelle
    Founding

    Sandalphon fonde la Chapelle pour encadrer les travaux des vertus. La Chapelle Hypocras soigne. La Chapelle Hermès gère et organise.


    Species
    Vertus
  • 4315


    Conquête de Hod
    Military: Skirmish

    Le Porteur de Lumière demande aux séraphins de quitter le pouvoir au Royaume de Hod pour laisser place aux vertus de Sandalphon. Mais les séraphins résistent, menant au suicide de Mercurion. Sandalphon finit par conquérir Hod.


    Location
    Hod
    Species
    Séraphins
  • 4500


    Fondation de l'Institut
    Founding

    Un chérubins apellé Interrac récolte les savoirs des élohim et finit par publier des informations confidentielles. Le Psychopompe créé alors l'Institut pour encadrer le partage des savoirs et les activités des chérubins.


    Species
    Chérubins
  • 4600


    Fondation du Berceau
    Technological achievement

    Le Berceau est fondé, permettant de stocker les âmes des élohim décédés en attendant une résurrection.


    Species
    Trônes
  • 4999


    Achèvement des Piliers de la Création
    Construction beginning/end

  • 5000

    6501


    Age d'or du Tikkun
    Technological achievement

    La société élohienne entre dans un âge d'or technologique et économique, avec de nombreuses multination'ailes et une industrie du divertissement.


Les Siècles Perdus

6660 8000

  • 6667

    6668


    Mort des Primordieux
    Life, Death

    Les primordieux disparaissent les uns après les autres lors des combats contre les démons. Seul le Grand Architecte survit.


    Species
    Primordieux
  • 6667

    7100


    Guerre de la Seconde Shekkinah
    Military: War

    Les enfants des primordieux combattent sans relache en attendant l'achèvement des partzufim.


  • 6668


    Disparition des Trônes
    Extinction

    Quelques cycles après le début de la Seconde Shekkinah, les trônes disparaissent tous mystérieusement avec leur père l'Eveil'artisan.


    Species
    Trônes
  • 7100


    Naissance d'Atik Yomin
    Life, Birth

    Atik Yomin est le premier des partzufim à sortir des forges de Chokmah. Il terrasse les démons et mets fin à la guerre.


    Species
    Partzufim
  • 7101

    7590


    Chaos des royaumes inférieurs
    Military: Skirmish

    Les royaumes inférieurs sont coupés de la triade de la Couronne par un Abysse qui refuse de se fermer malgré les assauts des partzufim. Le chaos s'installe après la guerre car tout est détruit. Les Fitrz survivants font de leur mieux pour gérer le chaos.


  • 7200


    Naissance d'Arich Anpin
    Life, Birth

    Arich Anpin, jumelle d’Atik Yomin, sort des forges.


    Species
    Partzufim
  • 7300


    Ascension du Métatron
    Life, Achievement/ Win

    Un séraphin surnommé le Métatron s'impose dans les royaumes supérieurs et accède au pouvoir pour les reconstruire. 


  • 7500


    Accession du Grand Architecte au trône des Cieux
    Life, Achievement/ Win

    Le Grand Architecte est emprisonné dans le Palais d'Argent pour sa sécurité. El est tout de même couronné souverain des cieux en attendant de reprendre contact avec EL.


  • 7598


    Création des Archanges
    Founding

    Le Grand Architecte choisit les nouveaux souverains des Cieux et leur donne la bénédiction de l'archangélat, qui s'accompagne de nouveaux pouvoirs les aidant à maintenir leur trône.


    Species
    Archanges
  • 7600

    8000


    La reconstruction des Cieux séparés
    Construction beginning/end

    Dans les royaumes inférieurs, la reconstruction sous l'autorité du Grand Architecte et des archanges est chaotique mais progresse. Dans les royaumes supérieurs, Métatron impose son nouvel ordre.


  • 7628


    Création des Interracs
    Founding

    Euthanatos fonde la chorale des Interracs pour redécouvrir les technologies perdues de l'Age d'or du Tikkun.

Far-Tikkun

8000 14000

  • 8001


    Création des ophanim
    Construction beginning/end

    Les chérubins des royaumes supérieurs parviennent à créer les ophanim, nouvelle espèce d'élohim remplaçant les trônes.


  • 8050


    Naissance d'Abba et Imma
    Construction beginning/end

  • 8670


    Naissance de Zeir Anpin et de Nukvah
    Construction beginning/end

  • 8775


    Traversée de l'Abysse
    Discovery, Exploration

    Les Partzufim décident unilatéralement de traverser l'Abysse vers les royaumes inférieurs. Ils amorçent ainsi la réunification des Cieux séparés. 


    Species
    Partzufim
  • 8890


    Congrès d'Azapof
    Diplomatic action

    Les souverains des royaumes supérieurs et inférieurs organisent les royaumes réunifiés.


  • 9000

    9900


    Croisade du Primogène
    Expedition

    Sandalphon part avec des flottes expéditionnaires pour retrouver les mondes fertiles perdus du royaume de Malkouth.


  • 10010

    10527


    Première Titanomachie (Léviathan)
    Military: War

    La horde Léviathan surgit de l'Abysse par surprise et dévaste les Cieux. Une longue guerre commence contre des démons qui éllaborent à présent des stratégies pour atteindre Malkouth.


  • 11313

    11604


    Deuxième Titanomachie (Abomina)
    Military: War

    La horde Abomina piège les élohim en attaquant Guebourah puis en descendant discrètement jusqu'à Malkouth. Les démons semblent bel et bien avoir gagné une intelligence.


  • 11610

    11892


    Troisième Titanomachie (Noctabomina)
    Military: War

    La horde Noctabomina s'étend comme un cancer entre les galaxies de Malkouth. Mais après un long combat, le blaster luminique est inventé, permettant aux élohim de gagner un avantage décisif sur la horde. 


  • 12018

    12260


    Quatrième Titanomachie (Malédicta)
    Military: War

    La horde Malédicta émerge, ses démons devenus plus résistants aux blasters luminiques. Cette évolution adaptative suggère l'existance du Malin.


  • 12265

    12269


    Congrès de Sobilau
    Gathering / Conference

    Le Grand Architecte renégocie les accords d'Azapof pour obtenir davantage d'aide de Métatron pour faire face aux hordes titanesques, qui ciblent principalement Malkouth.


  • 12520

    12902


    Cinquième Titanomachie (Ereba)
    Military: War

    Ereba sort progressivement de l'Abysse et s'attaque aux royaumes adjacents, qu'elle parvient à pénétrer.


  • 12813


    Labyrinthes de la Nuit
    Military: Battle

    Les démons d'Ereba entrent dans le royaume de Guebourah et s'installent dans les labyrinthes de la nuit qui bordent la capitale Madim.