Sandalphon Character in Royaumes des Cieux | World Anvil

Sandalphon

Sandalphon, dit le Primogène, est un des fils du Porteur de Lumière et de l'azoha Kokab.

El est le créateur et ancêtre des vertus, choeur au service des élohim, qui va contribuer à lancer les royaumes du Tikkun vers un âge d'or au sixième millénaire. Suite à cela, Sandalphon devient roi de Hod, chassant par la même occasion les séraphins du pouvoir dans le royaume.

Un des seuls Fitz survivant la Seconde Shekkinah, Sandalphon et ses vertus vont se montrer essentiels à la reconstruction. Au huitième millénaire, Sandalphon lance sa Croisade du Primogène dans le royaume de Malkouth, afin de retrouver les mondes peuplés d'âmes qui furent perdus lors de la Seconde Shekkinah.

Au terme de sa Croisade, Sandalphon retrouve les perpétu'ailes, fils des primordieux, donnant ainsi un avantage majeur au royaume de Malkouth face aux démons et pour le Grand Dessein. Mais el est retrouvé inconscient sur le site de ce miracle. Depuis, Sandalphon reste dans le coma, préservé dans une cuve-régénérative dans le Sanctuaire d'Eden, capitale de Malkouth.

 

 

Naissance et premiers siècles

 

Sandalphon, est un des premiers fils du Porteur de Lumière et de son épouse Kokab. El naît lors des premiers cycles du Tikkun au royaume de Hod. El devient rapidement un evêque local de l'Ecclésia, qui à cette époque, est basée à Hod.

 

L’expérimentation de Sandalphon

 

Contexte

 

A l'aube du 4000ème cycle, l'avancement du Grand Dessein reste chaotique. Les primordieux sont intervenus pour ramener l’ordre parmi leurs fils, dont les conflits ont pénalisé le Grand Dessein. Les nouvelles institutions des grands chœurs permettent de gérer ces mésententes. Mais ces organisations ont du mal à opérer elles-mêmes, leurs membres allant et venant. Il est difficile de désigner des arbitres neutres et les conflits d'intérêts, ainsi que la corruption, sont légions.

Malgré le chaos, les élohim se sont beaucoup développés. Cette croissance est si forte qu'il devient difficile même pour les primordieux de tenir le compte et de connaître tous les petits royaumes, villes, nids et chorales fondés dans les royaumes. La croissance exponentielle des élohim n'empêche pas la progression des démons, qui semblent grandir au même rythme que les protecteurs de la Création. Les puissances sont devenues de la chair à démon, dont le sacrifice permanent devient insupportable aux autres élohim et surtout à l'Ordre-des-Astres el-même.

 

Le constat de Sandalphon

 

Sandalphon est mécontent de la situation. El méprise la relative passivité de son père et des autres primordieux, qui selon el, lévitent au-dessus de la masse et attendent juste que les choses se fassent. Les élohim sont hyperactifs et désorganisés. Els commentent de nombreuses erreurs couteuses. Les institutions ne suffisent pas à arranger les choses. Sandalphon fait part de son opinion à ses pairs Fitz. Certains le prennent mal et se brouillent avec le Fitzlum, d’autres admettent qu’el a raison mais lui reprochent de ne pas proposer de solutions. Sandalphon décide de se taire pour réfléchir. El étudie les Grands Chœurs, leur fonctionnement. El réalise que les élohim organisent els-mêmes la logistique et les opérations de leurs chorales. Cela les empêche de se dédier au Grand Dessein et créé du ressentiment, de la jalousie. Leur efficacité est réduite.

Il existe aussi de nombreuses maladies affligeant les élohim. Ceux qui en souffrent sont exclus de leurs chorales et parqués dans des nids de charité, gérés par l’Ecclésia.

Sandalphon réalise qu’il manque une force structurante pour soutenir et soigner les élohim avec impartialité et réduire leur charge mentale au minimum. El se lance dans des expérimentations. Peu de temps après, la domination Aliciel remarque les activités de Sandalphon et décide de l’aider, lui prêtant ses capacités divinatoires. El prévoit pour lui une œuvre révolutionnaire. C’est là que Sandalphon a l'idée de créer un nouveau chœur élohien dédié au soutien des autres élohim. Sandalphon élabore ce nouveau chœur à partir de sa graine de séraphin, gorgée de toute sa volonté et sa miséricorde. Le Primogène décide de baptiser son chœur "vertus", car il reprend toutes les meilleures vertus des chœurs préexistants.

 

L’ascension du Primogène

 

Sandalphon annonce la création des vertus aux autres Fitz. Les réactions sont polarisées. Les critiques fusent : entre accusations de blasphème, de gaspillage, les craintes d'ingérence et de prises de contrôles cachées. Face à ces critiques, Sandalphon répond avec passion, mais sans invectiver. El insiste sur la mission altruiste des vertus, leur éducation franche et loyale. El promet à ses frères que les vertus serviront tout le monde de manière égalitaire. Chacun peut participer au développement des vertus, en toute transparence.

Le débat devient si intense qu’une assemblée exceptionnelle des Fitz est finalement ordonnée par le Porteur de Lumière el-même. Après les débats, les Fitz votent. La création des vertus est acceptée. Les premières chorales sont déployées.

Les primordieux, d'abord dubitatifs à l'idée qu'un éloha fonde un chœur, changent vite d'avis en voyant les capacités des vertus, mises à l’épreuve dans le cadre de nouvelles expérimentations à partir de 4100. Après une période de méfiance, le génie de Sandalphon est admiré de tous car très vite, le déploiement des vertus porte ses fruits. Les puissances, soignées à même le ciel de bataille, deviennent beaucoup plus durables et redoutables. Le reste des élohim profite de l'esprit affûté des vertus, qui permet d'optimiser toutes leurs activités. En quelques centaines de cycles, presque toutes les chorales élohiennes adoptent les vertus.

Suite à la création des vertus, Sandalphon est élevé au rang de primordieu honorifique, aussi appelé Primogène. Cette consécration déséquilibre les jeux de pouvoirs entre les primordieux et leurs enfants. Les Fitz revoient leurs ambitions à la hausse lorsqu’els réalisent qu’els aussi ont les moyens de modifier la graine lumineuse de leurs parents pour créer leurs propres choeurs. Ainsi, les Fitz mènent en secret des expérimentations, chacun de leur coté. Cependant, rien de concret n'aboutira à temps pour la Seconde Shekkinah.

 

La Chapelle des vertus

 

Après son élévation au rang de Primogène, Sandalphon installe ses quartiers généraux dans son royaume d’origine : Hod, dans son domaine d’Ined, deuxième plus grande cité élohienne du royaume. Avec ses épouses azohim, el donne naissance à d’innombrables lignées de vertus. Ces dernières sont éduquées puis déployées au sein d’une organisation appelée la Chapelle.

La Chapelle prend en charge les jeunes vertus dès l’âge de six ans. Là, des vertus professeurs apprennent aux jeunes enfants à développer leur génie inné, transmit dans leur graine par Sandalphon. Les vertus ont des esprits très vifs, affamés de challenges intellectuels à surpasser, mais aussi traversés par de puissantes émotions. La méthode éducationnelle de Sandalphon vise à développer et canaliser le génie de ses enfants, notamment au travers des jeux d’esprit, des mathématiques, de la logique. Les vertus les plus empathiques sont spécialement guidées pour développer leurs compétences relationnelles, maitriser leurs propres émotions et comprendre celles des autres. Ainsi, deux branches se forment naturellement dans la Chapelle, l’une dédiée à la gestion (Chapelle Hermès), l’autre à la médecine (Chapelle Hypocras).

 

La conquête de Hod

 

La population des vertus, notamment à Hod, grandit exponentiellement durant le 5ème millénaire. Si bien que, comme beaucoup d’y attendaient, Sandalphon finit par réclamer le trône de Hod, dans l’objectif de dédier de royaume aux vertus. Les primordieux se réunissent alors et décident d’accepter la demande de Sandalphon. Cette décision, pourtant inévitable, déclenche un tollé dans le royaume. Mercurion, séraphin roi de Hod, refuse de quitter son trône pour Kether, où le Porteur de Lumière lui demande pourtant de rejoindre son frère Palas.

Une tension immense s’empare de la population de Hod. Séraphins et vertus s’opposent, se chassent, s’approchant dangereusement d’une guerre civile. Mercurion se barricade dans le sanctuaire de Kokab. Primordieux et nobl’ailes défilent devant l’édifice pour convaincre le roi de céder son royaume. Mais rien y fait. Le Porteur de Lumière el-même finit par venir visiter son fils. Après leur entretien, le comportement de Mercurion change drastiquement.

Le souverain sort de son sanctuaire et part dans le désert hodien, accompagné par ses fidèles séraphins. Là, el se plonge dans un fleuve de mercure et s’y fond. Ses fidèles, confus, attendent son retour. Mais ce dernier ne vient pas. Le fleuve de mercure se gonfle et s’étend alors. Une inondation jamais vue couvre le désert et se rapproche de Kokab. En quelques jours à peine, un tsunami de mercure dévaste la cité. Les élohim affolés s’enfuient comme els peuvent alors que les couloirs aériens sont rendus impraticables par le mercure et son écume. Des milliards d’élohim sont engloutis. Les Primordieux eux-mêmes tentent d’arrêter la crue. Ce sont finalement les trônes qui sauvent Kokab, usant de leurs pouvoirs pour tordre l’espace-temps et stopper l’inondation.

Alors que l’océan de mercure recule vers les profondeurs de Hod, les élohim précédemment engloutis sont retrouvés sains et saufs, au grand soulagement de tous. Mais les vertus parmi ces élohim ont changé. Leurs corps se sont transformés, devant eux mêmes du mercure liquide. Cette étrange mutation leur donne alors un pouvoir physique accru et de nouvelles capacités thaumaturgiques que va exploiter Sandalphon.

 

Seconde Shekinah et reconstruction

 

Seconde Shekkinah

 

Sandalphon est l'un des quelques dizaines de Fitz à survivre à la Seconde Shekkinah. El passe la majorité du conflit entre Hod et le front de Guebourah.

 

Naissance du Méta-Mercurion

 

Après la fin de la guerre, Sandalphon devient l'un des sept Grands-Archanges. El reste roi de Hod et accepte la bénédiction de l’archangélat.

Pour des raisons méconnues, el se met à la recherche de Mercurion, le séraphin qui régnait sur le royaume lors du Haut-Tikkun. Après un long voyage, el parvient à capturer son essence et l’utilise pour donner naissance à un nouvel éloha : Méta-Mercurion. Ce fils miraculeux manie parfaitement le mercure, qui compose tout son être. Grâce à ses pouvoirs, qu’el transmet au peuple des vertus, el fait reconstruire les cités de Hod mieux que n’importe quel autre royaume.

 

La reconstruction

 

Sandalphon organise tant bien que mal la logistique des royaumes inférieurs. Sans l’aide des trônes (disparus lors de la 2nde Shekkinah) pour monitorer les chaînes d’approvisionnement, les vertus doivent inventer de nouveaux systèmes pour suivre les activités logistiques et commerciales. La Chapelle refondée se dédie à cette œuvre, ouvrant des offices dans tous les royaumes inférieurs, comme autrefois. Les archanges, qui doivent tout reconstruire, n’ont d’autre choix que de les accepter eux et leur aide, malgré le sentiment d’ingérence qui se fait parfois sentir.

 

Sandalphon et les ophanim

 

L'histoire des royaumes supérieurs prétent que Sandalphon en personne visite Chokmah et la Vigie peu après la Seconde Shekkinah. Ayant el-même créé un chœur élohien durant le Haut-Tikkun, el vient aider Euthanatos à faire de même pour remplacer les trônes. Sandalphon a en effet expérimenté avec des graines chérubiniques et séraphiques pour tenter de les transformer, ou du moins de les faire ressembler, à des graines de trône.

Sandalphon serait donc parvenu à se rendre dans les royaumes supérieurs malgré le gouffre infranchissable qui les séparent des royaumes inférieurs à cette époque. Les commémorateurs élohiens ne parviennent pas à expliquer ce fait, qui est pourtant avéré par Euthanatos et les Fitz de Tiphéreth, qui affirment avoir vu Sandalphon chez eux à l’époque. De nombreuses théories tentent d'élucider ce mystère. Certains prétendent que Sandalphon était déjà dans les royaumes supérieurs à la fin de la guerre. D’autres disent que l’une des apparitions du Primogène n’était pas réelle, les témoins bernés par un possible imposteur.

Poussé par la curiosité, Ophanée, élève de la Chokmah, se faufile dans les quartiers de Sandalphon et lui vole ses secrets de Primogène : notamment celui de la transformation de la graine, le pouvoir le plus pointu et dangereux des vertus. Avec cela, Ophanée parvient à lier une graine proche de celle d’un trône à son cerceau d’yeux. Contre toute attente, son expérimentation fonctionne et, dans le secret de la chambre étudiante d’Ophanée, le premier ophana prend vie. Le prototype ne reste cependant pas secret longtemps, puisque survolté, el déboule dans les quartiers de la Vigie et lacère l’espace-temps partout où el va. Heureusement, Sandalphon et Euthanatos stoppent l'engin avant qu’el ne puisse faire des dégâts graves.

Découvrant l’œuvre d’Ophanée, Euthanatos et Sandalphon ne s’énervent pas. Els décident d'enrôler le jeune chérubin dans les laboratoires de la Vigie, cachés sous les locaux de l’école. Là, les élohim vont reprendre le prototype et l’améliorer. De nombreux cycles d’efforts, d’échecs et de victoires se déroulent alors. Mais finalement, les équipes d’Ophanée, finissent par donner naissance aux premiers ophanim fonctionnels. Ces derniers combinent une graine très clairvoyante à un corps mécanique en cristal, capable d'agripper le tissu de l’espace-temps.

 

La Croisade du Primogène

 

Genèse de la Croisade

 

Quelques temps après le congrès d’Azapof, Sandalphon quitte ses responsabilités gouvernementales au sein de la Chapelle, où el organisait les chaînes d’approvisionnement entre les royaumes. El rends visite au Grand Architecte et lui fait part d’un projet qu’el souhaite mener. Le Primogène veut former une grande flotte expéditionnaire pour explorer le vaste royaume de Malkouth, à la recherche de mondes-fertiles perdus lors de la Seconde Shekkinah. De nombreux élohim y vivent sûrement encore, coupés du reste de leur civilisation. L'existence de ces mondes a été prédite par plusieurs dominations Pythia du Ministère. Après une concertation avec ses conseillers, le Grand Architecte valide le projet de Sandalphon. El demande solennellement aux archanges-roi des dix royaumes de donner une part de leurs ressources à ce projet.

La flotte expéditionnaire, surnommée “Grande Croisade” obtient le soutient de tous les archanges-roi, qui entament une collaboration inédite. Cette bonne entente est sûrement permise par une très faible activité démoniaque dans l’Abysse, laissant aux élohim du temps et des ressources à consacrer au développement de projets ambitieux. Le projet enthousiasme les élohim aussi car il ressemble à l’une des épopées qui autrefois, menèrent les royaumes vers un âge d’or.

Sandalphon se dote facilement de vertus pour organiser la logistique de la Croisade. La Milice lui prête aussi volontiers ses forces, Lemnel et les génér’ailes étant soucieux de pourchasser les restes démoniaques qui circulent encore dans l’immensité de Malkouth. Le Ministère envoie ses meilleures dominations pour guider la Croisade en lisant entre les étoiles. Comme lors des croisades du Haut-Tikkun, chérubins, principautés et anges s’engagent en masse, embarquant dans d’immenses vaisseaux-mondes, inspirés de ceux de l’âge d’or. Plus important encore, d’innombrables ophanim sont envoyés auprès de Sandalphon. Leur rôle sera particulièrement crucial pour explorer et surveiller l’infinité de Malkouth, y rétablissant au passage le réseau EL.

Au cycle 9000, la Croisade se lance. Bien qu’étant sous l’égide de Sandalphon, ce sont des millions de flottes expéditionnaires indépendantes qui partent explorer le cosmos. Elles sont dirigées par des millions d’élohim issus de tous les chœurs. Tous sont ont été choisis pour leur loyauté envers le Primogène. Une grande partie d’entre eux reçoivent la bénédiction de l’archangélat, pour les aider à diriger leurs troupes. Les flottes sont parfois spécialisés dans un domaine de l’exploration, bien que Sandalphon ait fait en sorte que toutes les flottes contiennent tous les génies nécessaires à la mission première : retrouver, rétablir, réintégrer les mondes. Exemple de ces flottes spécialisées : les ophanim prennent les devant avec les séraphins pour réinstaller des réseaux cristallins. Le réseau EL rétablit une communication et un lien crucial entre toutes les flottes et le reste des cieux. Les flottes n’ont pas le droit de sortir du réseau, et donc de couper contact avec Sandalphon. Il ne s’agit pas de perdre encore plus d’élohim dans les méandres de Malkouth.

Lors de leurs voyages parfaitement coordonnés, les vertus récoltent toutes les données qu’elles peuvent et les envoient à Sandalphon. Grand logiciel vivant, le Primogène coordonne tout, analyse et prends les décisions pour mener les flottes. Le commandement, bien qu’éparpillé dans l’immensité de Malkouth, est donc fermement tenu par Sandalphon. Ce dernier voyage aussi, refusant de rester à Eden. En s’exposant, el ravive l'admiration de ses flottes et leur loyauté.

La Croisade du Primogène porte rapidement ses fruits. Exterminant de grands nuages de ténèbres, les flottes retrouvent cachés dans leurs entrailles des millions de mondes-fertiles, mais aussi des mondes-nids, jusqu’alors perdus dans les ténèbres. Sur une partie de ces mondes, les élohim ont survécu et sont emplis de joie en voyant les leurs venir les secourir. Certains de ces mondes ne réalisent que maintenant que la guerre est finie. Els vivaient souvent dans la précarité, utilisant tant bien que mal les technologies qui leur restaient pour survivre, coupés de tout. Malheureusement, les flottes de la croisade trouvent aussi des mondes dévastés, où reposent les dépouilles de milliards d’élohim. L’étincelle de vie subsiste cependant, et les anges et principautés réinvestissent ces mondes pour refaire prospérer les âmes d’EL. Les Interracs eux, retrouvent de nombreuses technologies de l’âge d’or et, comme Sandalphon l’a fermement ordonné, les partagent avec les dix royaumes en toute transparence.

 

Les défis de la Croisade

 

Lors de sa Croisade, Sandalphon va rencontrer de nombreux défis, face aux élohim mais aussi aux démons.

 

Sandalphon le magnanime

 

Sandalphon intervient directement pour apaiser les élohim des mondes-fetiles qui refusent l'autorité de Malkouth, en imposant une approche bienveillante et ouverte. El interdit l'utilisation de la force pour imposer l'autorité de Malkouth et empêche les infiltrations dans les mondes perdus. Les négociations sont privilégiées, avec la promesse de laisser aux mondes retrouvés leur souveraineté et indépendance. Malgré quelques cas particuliers, la magnanimité de Sandalphon permet de résoudre la plupart des conflits.

Les Interracs, engagés dans la Croisade, tentent de persuader les élohim des mondes retrouvés de partager leurs technologies. Les réticences de certains mondes conduisent à des tensions, mais Sandalphon intervient pour proposer un partage éthique des secrets technologiques et favoriser des relations pacifiques. Cependant, certains Interracs désobéissent, infiltrant secrètement les mondes retrouvés pour voler leurs technologies.

Les cultes hérétiques posent un défi majeur, Sandalphon exigeant l'obéissance au Grand Dessein pour bénéficier de sa tolérance. L'Ecclésia intervient pour rétablir la vérité d'EL, éliminant les élohim hérétiques si nécessaire. Sandalphon maintient sa magnanimité même dans ces situations, permettant aux âmes exécutées d'aller au Berceau, pour bénéficier d'une seconde chance lors de la résurrection.

La Croisade mène à une seconde ruée vers les âmes. Les élohim se précipitent sur les mondes-fertiles pour les exploiter. Cette ruée est encadrée par la Guilde des Architectes, qui juge les projets pour accorder la souveraineté des mondes fertiles aux élohim présentant les meilleurs plans de culture des âmes. Les conflits éclatent entre élohim rivaux, nécessitant l'intervention de Sandalphon pour imposer un code éthique.

Certains mondes retrouvés sont dévastés, nécessitant une réhabilitation difficile. Sandalphon forme la chorale Anti-Maléfica pour enquêter sur les mondes maudits, cherchant à lever les malédictions pour permettre la culture des âmes.

 

Sandalphon face au Malin

 

La Croisade du Primogène rencontre aussi des démons. Les hordes malignes des restes de la Seconde Shekkinah posent une menace sérieuse. La chorale Occulta est formée pour enquêter sur leur nature. Les démons déploient des pseudo-gardiens pour protéger des mondes fertiles maudits, défiant les élohim. Sandalphon réagit avec prudence, envoyant des enquêteurs pour comprendre ces démons avant d'attaquer. Ces derniers présentent en effet une intelligence inhabituelle.

La furie des élohim se déchaine alors sur ces abominations étranges avant même que la chorale d’investigation spéciale ne puisse étudier et comprendre le phénomène. Sandalphon précipite la chorale vers ces mondes pour récolter un maximum de données. Cependant, la Milice, sur les ordres du Grand Architecte, prends les devants. Elle envoie ses plus grands champions détruire les abominations dans des duels d'anthologie, démontrant ainsi la suprématie d’EL.

L’euphorie de la victoire ne dure pas. Sur les mondes-fertiles libérés, les élohim découvrent des anomalies, similaires à celles découvertes sur certains mondes quelques siècles plus tôt. Le lien logique qui pourrait unir ces deux défis, ces deux types d’anomalies, de malédictions, est confirmé par les investigateurs. Les mondes-fertiles libérés des ténèbres sont tous maudits. La frustration redouble chez les élohim, y compris parmi les flottes expéditionnaires.

Excédé par la frénésie des forces de la Milice, Sandalphon envoie secrètement ses flottes expéditionnaires dans l’amas stellaire d’Iquis, où elles trouvent des hordes malignes et des pseudo-gardiens. El amène avec el tous les membres d’Anti-Maléfica, et de nombreux ophanim d’Occulta. En partant avec tant de monde, le voyage de Sandalphon ne reste pas secret longtemps. Le Grand Architecte, offensé par l’initiative du Primogène, le convoque à Tiphéreth. Mais Sandalphon ne vient pas. Le dernier primordieu envoie donc une flotte milicienne à sa poursuite. Mais trop tard, le Primogène disparaît dans l’amas et reste introuvable, même après la dissipation des ténèbres par la Milice.

 

Retour des Perpétu'ailes et coma

 

Les flottes expéditionnaires, ainsi que les forces de la Milice sous les ordres du Grand Architecte, cherchent longtemps Sandalphon dans l’amas d’Iquis. Els finissent par trouver les vaisseaux qui l’accompagnaient, intacts mais vides. Cette flotte abandonnée orbite autour d’un monde mort, une planète tellurique stérile et à première vue banale. Mais en l’étudiant, les élohim découvrent un temple heptagonal sur cette planète. Il s’agit d’un temple créé lors du Haut-Tikkun, dédié aux perpétu’ailes, fils des primordieux et de l’azoha Eden, anciens souverains de Malkouth. La stupéfaction des élohim grandit encore lorsqu’els voient les perpétu’ailes apparaitre devant els. Les explorateurs ressentent alors autant de joie que de merveille face à ces Fitz si spéciaux, qu’on pensait morts durant la Seconde Shekkinah.

Les perpétu’ailes répondent peu à la joie des élohim qui les ont trouvé. Bien là, els semblent pourtant absents mentalement, physiquement. Els affichent une attitude détachée, voire confuse. Les ophanim présents voient alors que les perpétu’ailes sont emmêlés dans l’espace-temps de Malkouth, incapables d’émerger totalement dans la réalité. Els apparaissent et disparaissent brusquement, sans logique. Cependant, les perpétu’ailes parviennent tout de même à indiquer où se trouve Sandalphon. Le Primogène est retrouvé inconscient, son halo brillant à peine. El est très vite évacué et mené à Eden, capitale de Malkouth. Des millénaires durant, les vertus essayeront de sortir leur Primogène du coma, en vain. Son corps et son esprit sont gravement blessés. Sandalphon est donc placé dans un œuf régénératif, dans l’espoir qu’il se rétablisse un jour.

A Eden, l’archange-roi Siriniel est extatique à l’idée d’avoir retrouvé les perpétu’ailes. Ces derniers, après des millénaires d’absence, se remettent à apparaitre auprès des mondes-fertiles pour accompagner les élohim dans le Grand Dessein. Els restent cependant distants et inconstants, toujours emmêlés dans l’espace-temps malgré les travaux des ophanim qui tentent de les en libérer. Sandalphon, jusqu’alors connu en tant que primordieu honorifique, père des superbes vertus, ajoute à son palmarès inégalé celui de Thaumaturge de Malkouth. El semble avoir en effet retrouvé et réveillé les perpétu’ailes, accordant à Malkouth une grande bénédiction. Au prix de sa vie, el a accomplit cet ultime défi.

Alors que Sandalphon reste endormi, la Croisade qu’el a lancé continue. Les vertus du Primogène font de leur mieux pour garder le commandement suprême des flottes expéditionnaires, continuant leurs efforts de centralisation et de coordination. Cependant, la Croisade finira par se dissoudre, à l’arrivée d’une menace que les élohim pensaient derrière eux : celle des hordes démoniaques titanesques.

Current Status
Dans une stase comatique à Eden, Malkouth
Localisation Actuelle
Espèce
Children
Organisations Alliées
Ruled Locations

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