Steinzauber
Zauberübersicht
Nach Zaubergrad: Grad 0, Grad 1, Grad 2, Grad 3, Grad 4
Nach Zaubertyp: Projektil, Angriff ZA/ZV, Verteidigung, Kontrolle, Gebrechen, Metamagie, Mobilität, Support, Utility, Utility NiK, AoE, Klingenzauber
Nach Element: Arkanzauber, Blitzzauber, Eiszauber, Feuerzauber, Leerenzauber, Lichtzauber, Luftzauber, Steinzauber, Wasserzauber
Nach Zaubertyp: Projektil, Angriff ZA/ZV, Verteidigung, Kontrolle, Gebrechen, Metamagie, Mobilität, Support, Utility, Utility NiK, AoE, Klingenzauber
Nach Element: Arkanzauber, Blitzzauber, Eiszauber, Feuerzauber, Leerenzauber, Lichtzauber, Luftzauber, Steinzauber, Wasserzauber
Grad 1
Offensiv
Kieselschuss
Stein
GRAD 1
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 20m
UPCAST: 5
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 20m
UPCAST: 5
PROJEKTIL INT+GES
KOSTEN: 1/2/3/5/8 MP
KOSTEN: 1/2/3/5/8 MP
BESCHREIBUNG:
Schleudert einen kleinen Stein auf das Ziel.
Schleudert einen kleinen Stein auf das Ziel.
EFFEKT:
1w8 physischer Schaden
1w8 physischer Schaden
Grad 2
Offensiv
Steinhagel
Stein
GRAD 2
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 20m
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 20m
PROJEKTIL INT+WIL
KOSTEN: 3 MP
KOSTEN: 3 MP
BESCHREIBUNG:
Der Magier schleudert einen Stein auf sein Ziel. Für jeweils 3 zusätzliche MP kann er bis zu [SCH-MOD] weitere Projektile auf beliebige Ziele abfeuern.
Ein Angriffswurf gilt für alle Ziele. Steine können geblockt werden.
Der Magier schleudert einen Stein auf sein Ziel. Für jeweils 3 zusätzliche MP kann er bis zu [SCH-MOD] weitere Projektile auf beliebige Ziele abfeuern.
Ein Angriffswurf gilt für alle Ziele. Steine können geblockt werden.
EFFEKT:
2w8 physischer Schaden pro Stein
2w8 physischer Schaden pro Stein
Utility
Versumpfung
Stein, Wasser
GRAD 2
AKTIV / UTILITY
REICHWEITE: 20m
RADIUS: 4m
AKTIV / UTILITY
REICHWEITE: 20m
RADIUS: 4m
SAVE UW INT vs ZV GES
GEBRECHEN
KONTROLLE
KONZENTRATION
KOSTEN: 5 MP
GEBRECHEN
KONTROLLE
KONZENTRATION
KOSTEN: 5 MP
BESCHREIBUNG:
Der Magier zieht Grundwasser zur Oberfläche und verursacht einen lokalisierten Sumpf.
Nur auf Erdboden möglich.
Der Magier zieht Grundwasser zur Oberfläche und verursacht einen lokalisierten Sumpf.
Nur auf Erdboden möglich.
EFFEKT:
Kreaturen im Wirkbereich sind verlangsamt.
Disadvantage 1 auf Ausweich-, Parade- und Blockwürfe für alle Ziele im Wirkbereich.
SAVED:
Ziel darf als Reaktion einen Sprung ausführen.
Kreaturen im Wirkbereich sind verlangsamt.
Disadvantage 1 auf Ausweich-, Parade- und Blockwürfe für alle Ziele im Wirkbereich.
SAVED:
Ziel darf als Reaktion einen Sprung ausführen.
Grad 3
Offensiv
Steinspeere
Stein
GRAD 3
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 12m
RADIUS: 2m
UPCAST: 3
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 12m
RADIUS: 2m
UPCAST: 3
SAVE ZA INT vs ZV GES
KOSTEN: 2/4/6 MP
KOSTEN: 2/4/6 MP
BESCHREIBUNG:
Lässt im Zielbereich Speere aus Stein aus dem Boden hervorschießen.
Lässt im Zielbereich Speere aus Stein aus dem Boden hervorschießen.
EFFEKT:
1w8 physischer Schaden an jedem Ziel.
Kein Effekt gegen fliegende Ziele.
SAVED:
Schaden halbiert.
1w8 physischer Schaden an jedem Ziel.
Kein Effekt gegen fliegende Ziele.
SAVED:
Schaden halbiert.
Utility
Erdbeben
Stein
GRAD 3
AKTIV / UTILITY
REICHWEITE: 16m
RADIUS: 2m
AKTIV / UTILITY
REICHWEITE: 16m
RADIUS: 2m
SAVE ZA INT vs ZV GES
GEBRECHEN
KOSTEN: 4 MP
GEBRECHEN
KOSTEN: 4 MP
BESCHREIBUNG:
Erzeugt ein lokalisiertes Erdbeben im Zielbereich.
Erzeugt ein lokalisiertes Erdbeben im Zielbereich.
Steinfesseln
Stein
GRAD 3
AKTIV / UTILITY
REICHWEITE: 20m
AKTIV / UTILITY
REICHWEITE: 20m
SAVE ZA INT vs ZV GES
GEBRECHEN
KONTROLLE
KONZENTRATION
KOSTEN: 3 MP
GEBRECHEN
KONTROLLE
KONZENTRATION
KOSTEN: 3 MP
BESCHREIBUNG:
Umschließt die Beine des Ziels mit Fesseln aus Stein.
Umschließt die Beine des Ziels mit Fesseln aus Stein.
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