Steinzauber

Grad 1

Offensiv

Kieselschuss

Stein
GRAD 1
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 20m
UPCAST: 5
PROJEKTIL INT+GES
KOSTEN: 1/2/3/5/8 MP
BESCHREIBUNG:
Schleudert einen kleinen Stein auf das Ziel.
EFFEKT:
1w8 physischer Schaden

Grad 2

Offensiv

Steinhagel

Stein
GRAD 2
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 20m
PROJEKTIL INT+WIL
KOSTEN: 3 MP
BESCHREIBUNG:
Der Magier schleudert einen Stein auf sein Ziel. Für jeweils 3 zusätzliche MP kann er bis zu [SCH-MOD] weitere Projektile auf beliebige Ziele abfeuern.
Ein Angriffswurf gilt für alle Ziele. Steine können geblockt werden.
EFFEKT:
2w8 physischer Schaden pro Stein
Utility

Versumpfung

Stein, Wasser
GRAD 2
AKTIV / UTILITY
REICHWEITE: 20m
RADIUS: 4m
SAVE UW INT vs ZV GES
GEBRECHEN
KONTROLLE
KONZENTRATION

KOSTEN: 5 MP
BESCHREIBUNG:
Der Magier zieht Grundwasser zur Oberfläche und verursacht einen lokalisierten Sumpf.
Nur auf Erdboden möglich.
EFFEKT:
Kreaturen im Wirkbereich sind verlangsamt.
Disadvantage 1 auf Ausweich-, Parade- und Blockwürfe für alle Ziele im Wirkbereich.
SAVED:
Ziel darf als Reaktion einen Sprung ausführen.

Grad 3

Offensiv

Steinspeere

Stein
GRAD 3
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 12m
RADIUS: 2m
UPCAST: 3
SAVE ZA INT vs ZV GES
KOSTEN: 2/4/6 MP
BESCHREIBUNG:
Lässt im Zielbereich Speere aus Stein aus dem Boden hervorschießen.
EFFEKT:
1w8 physischer Schaden an jedem Ziel.
Kein Effekt gegen fliegende Ziele.
SAVED:
Schaden halbiert.
Utility

Erdbeben

Stein
GRAD 3
AKTIV / UTILITY
REICHWEITE: 16m
RADIUS: 2m
SAVE ZA INT vs ZV GES
GEBRECHEN

KOSTEN: 4 MP
BESCHREIBUNG:
Erzeugt ein lokalisiertes Erdbeben im Zielbereich.
EFFEKT:
Kreaturen im Zielbereich werden erschüttert.
SAVED:
Keine Wirkung

Steinfesseln

Stein
GRAD 3
AKTIV / UTILITY
REICHWEITE: 20m
SAVE ZA INT vs ZV GES
GEBRECHEN
KONTROLLE
KONZENTRATION

KOSTEN: 3 MP
BESCHREIBUNG:
Umschließt die Beine des Ziels mit Fesseln aus Stein.
EFFEKT:
Ziel wird festgehalten.
SAVED:
Keine Wirkung

Grad 4


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