Leerenzauber

Grad 1

Offensiv

Leerenbolzen

Leere
GRAD 1
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 20m
UPCAST: 3
PROJEKTIL WIL+INT
KOSTEN: 1/2/3 MP
BESCHREIBUNG:
Ein Bolzen aus Leerenenergie.
EFFEKT:
1w8 Leerenschaden

Leerenklinge

Leere
GRAD 1
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 16m
UPCAST: 5
PROJEKTIL WIL+GES
KOSTEN: 1/2/3/5/8 MP
BESCHREIBUNG:
Eine Klinge aus Leerenenergie.
EFFEKT:
1w8 Leerenschaden
Jeder explodierende Schadenswürfel verursacht am Ziel 2 Runden blutend.

Leerenpuls

Leere
GRAD 1
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 6m
UPCAST: 3
SAVE ZA WIL vs ZV GES
KOSTEN: 1/2/3 MP
BESCHREIBUNG:
Sendet einen starken Puls aus Leerenenergie auf ein nahes Ziel.
EFFEKT:
2w4 Leerenschaden
SAVED:
Falls Ziel in Nahkampfreichweite (2m): Schaden halbiert.
Ansonsten: Schaden verhindert.
Defensiv

Leerenbarriere

Leere
GRAD 1
REAKTIV / DEFENSIV
UPCAST: 5
SCHUTZ WIL+SCH
KOSTEN: 1/2/3/5/8 MP
BESCHREIBUNG:
Errichtet eine Barriere rund um den Wirker, die eingehenden magischen Schaden neutralisiert.
Wird zerstört, sobald das Maximum erreicht wird. Der Magier erleidet den überschüssigen Schaden. Hält für einen Angriff.
EFFEKT:
2w4 Schutz (magisch)

Grad 2

Offensiv

Leerenspeer

Leere
GRAD 2
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 24m
UPCAST: 5
PROJEKTIL WIL+INT
KOSTEN: 2/4/6/10/16 MP
BESCHREIBUNG:
Schleudert einen Speer aus Leerenmana auf das Ziel.
EFFEKT:
2w8 Leerenschaden

Leerenexplosion

Leere
GRAD 2
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 20m
RADIUS: 2m
UPCAST: 5
SAVE ZA WIL vs ZV GES
KOSTEN: 1/2/3/5/8 MP
BESCHREIBUNG:
Wirft eine Kugel aus dichtem Leerenmana, das bei Aufprall explodiert.
EFFEKT:
1w4 Leerenschaden
SAVED:
Schaden halbiert.
Utility

Leerenblinzeln

Leere
GRAD 2
AKTIV / UTILITY
REICHWEITE: 20m
MOBILITÄT
KONZENTRATION

KOSTEN: 2 MP
BESCHREIBUNG:
Wählt eine freie Zielposition in Reichweite. Wirker wird zu Beginn seines nächsten Zuges an diese Position teleportiert.
EFFEKT:
Zauber schlägt fehl, falls die Konzentration des Wirkers gebrochen wird oder die Zielposition zum Teleportzeitpunkt besetzt ist.

Grad 3

Utility

Leerenportal

Leere
GRAD 3
AKTIV / UTILITY
REICHWEITE: 20m
MOBILITÄT
SUPPORT
KONZENTRATION

KOSTEN: 8 MP
BESCHREIBUNG:
Der Magier wählt zwei freie Zielpositionen (à 2m2) in Reichweite und erzeugt an beiden ein Portal in die Leere. Diese Portale sind miteinander verbunden und können für 2m Bewegung passiert werden, um sofort an einem freien Feld direkt neben dem Ziel-Portal in die Realität zurückzukehren.
Der Magier kann das Portal selbst verwenden; danach bricht es jedoch zusammen.
EFFEKT:
Ziele, die den Riss betreten:
  • verlieren Konzentration
  • verlieren jegliche Support-Effekte von Verbündeten
  • verlieren jegliche aktive Effekte von Items
  • müssen einen WIL-Save gegen [10 + eigenen SCH-MOD] bestehen oder 2w6 Leerenschaden nehmen

Grad 4


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