Klingenzauber
Zauberübersicht
Nach Zaubergrad: Grad 0, Grad 1, Grad 2, Grad 3, Grad 4
Nach Zaubertyp: Projektil, Angriff ZA/ZV, Verteidigung, Kontrolle, Gebrechen, Metamagie, Mobilität, Support, Utility, Utility NiK, AoE, Klingenzauber
Nach Element: Arkanzauber, Blitzzauber, Eiszauber, Feuerzauber, Leerenzauber, Lichtzauber, Luftzauber, Steinzauber, Wasserzauber
Nach Zaubertyp: Projektil, Angriff ZA/ZV, Verteidigung, Kontrolle, Gebrechen, Metamagie, Mobilität, Support, Utility, Utility NiK, AoE, Klingenzauber
Nach Element: Arkanzauber, Blitzzauber, Eiszauber, Feuerzauber, Leerenzauber, Lichtzauber, Luftzauber, Steinzauber, Wasserzauber
Grad 1
Blitzbogen
Blitz
GRAD 1
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 12m
UPCAST: 5
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 12m
UPCAST: 5
PROJEKTIL INT+GES
KLINGENZAUBER
KOSTEN: 1/2/3/5/8 MP
KLINGENZAUBER
KOSTEN: 1/2/3/5/8 MP
BESCHREIBUNG:
Ein knisternder Bogen aus elektrischer Energie.
Ein knisternder Bogen aus elektrischer Energie.
Feuerbogen
Feuer
GRAD 1
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 12m
UPCAST: 5
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 12m
UPCAST: 5
PROJEKTIL INT+GES
KLINGENZAUBER
KOSTEN: 1/2/3/5/8 MP
KLINGENZAUBER
KOSTEN: 1/2/3/5/8 MP
BESCHREIBUNG:
Ein Bogen aus verdichtetem Feuermana.
Ein Bogen aus verdichtetem Feuermana.
Frostklinge
Eis
GRAD 1
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 12m
UPCAST: 5
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 12m
UPCAST: 5
PROJEKTIL INT+GES
KLINGENZAUBER
KOSTEN: 1/2/3/5/8 MP
KLINGENZAUBER
KOSTEN: 1/2/3/5/8 MP
BESCHREIBUNG:
Eine rasiermesserscharfe Klinge, geformt aus Eismana.
Eine rasiermesserscharfe Klinge, geformt aus Eismana.
Nebelklinge
Wasser
GRAD 1
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 12m
UPCAST: 5
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 12m
UPCAST: 5
PROJEKTIL INT+GES
KLINGENZAUBER
KOSTEN: 1/2/3/5/8 MP
KLINGENZAUBER
KOSTEN: 1/2/3/5/8 MP
BESCHREIBUNG:
Eine rasiermesserscharfe Klinge, geformt aus Wassermana.
Eine rasiermesserscharfe Klinge, geformt aus Wassermana.
Windklinge
Luft
GRAD 1
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 12m
UPCAST: 5
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 12m
UPCAST: 5
PROJEKTIL INT+GES
KLINGENZAUBER
KOSTEN: 1/2/3/5/8 MP
KLINGENZAUBER
KOSTEN: 1/2/3/5/8 MP
BESCHREIBUNG:
Eine rasiermesserscharfe Klinge, geformt aus Windmana.
Eine rasiermesserscharfe Klinge, geformt aus Windmana.
Grad 2
Offensiv
Frostsichel
Eis
GRAD 2
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 12m
RADIUS: 2m
UPCAST: 5
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 12m
RADIUS: 2m
UPCAST: 5
PROJEKTIL INT+GES
KLINGENZAUBER
KOSTEN: 2/4/6/10/16 MP
KLINGENZAUBER
KOSTEN: 2/4/6/10/16 MP
BESCHREIBUNG:
Eine 6 Meter breite, rasiermesserscharfe Klinge aus Eismana.
Wird einem Teilabschnitt nicht ausgewichen, verliert der Rest der Klinge 1 Upcast-Stufe.
Eine 6 Meter breite, rasiermesserscharfe Klinge aus Eismana.
Wird einem Teilabschnitt nicht ausgewichen, verliert der Rest der Klinge 1 Upcast-Stufe.
Nebelsichel
Wasser
GRAD 2
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 12m
RADIUS: 2m
UPCAST: 5
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 12m
RADIUS: 2m
UPCAST: 5
PROJEKTIL INT+GES
KLINGENZAUBER
KOSTEN: 2/4/6/10/16 MP
KLINGENZAUBER
KOSTEN: 2/4/6/10/16 MP
BESCHREIBUNG:
Eine 6 Meter breite, rasiermesserscharfe Klinge aus Wassermana.
Wird einem Teilabschnitt nicht ausgewichen, verliert der Rest der Klinge 1 Upcast-Stufe.
Eine 6 Meter breite, rasiermesserscharfe Klinge aus Wassermana.
Wird einem Teilabschnitt nicht ausgewichen, verliert der Rest der Klinge 1 Upcast-Stufe.
Windsichel
Luft
GRAD 2
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 12m
RADIUS: 2m
UPCAST: 5
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 12m
RADIUS: 2m
UPCAST: 5
PROJEKTIL INT+GES
KLINGENZAUBER
KOSTEN: 2/4/6/10/16 MP
KLINGENZAUBER
KOSTEN: 2/4/6/10/16 MP
BESCHREIBUNG:
Eine 6 Meter breite, rasiermesserscharfe Klinge aus Luftmana.
Wird einem Teilabschnitt nicht ausgewichen, verliert der Rest der Klinge 1 Upcast-Stufe.
Eine 6 Meter breite, rasiermesserscharfe Klinge aus Luftmana.
Wird einem Teilabschnitt nicht ausgewichen, verliert der Rest der Klinge 1 Upcast-Stufe.
Blitzwelle
Blitz
GRAD 2
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 12m
RADIUS: 2m
UPCAST: 5
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 12m
RADIUS: 2m
UPCAST: 5
PROJEKTIL INT+GES
KLINGENZAUBER
KOSTEN: 2/4/6/10/16 MP
KLINGENZAUBER
KOSTEN: 2/4/6/10/16 MP
BESCHREIBUNG:
Eine 6 Meter breite Welle aus Blitzmana.
Wird einem Teilabschnitt nicht ausgewichen, verliert der Rest der Klinge 1 Upcast-Stufe.
Eine 6 Meter breite Welle aus Blitzmana.
Wird einem Teilabschnitt nicht ausgewichen, verliert der Rest der Klinge 1 Upcast-Stufe.
Feuerwelle
Feuer
GRAD 2
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 12m
RADIUS: 2m
UPCAST: 5
AKTIV / OFFENSIV
REICHWEITE: 12m
RADIUS: 2m
UPCAST: 5
PROJEKTIL INT+GES
KLINGENZAUBER
KOSTEN: 2/4/6/10/16 MP
KLINGENZAUBER
KOSTEN: 2/4/6/10/16 MP
BESCHREIBUNG:
Eine 6 Meter breite Welle aus Feuermana.
Wird einem Teilabschnitt nicht ausgewichen, verliert der Rest der Klinge 1 Upcast-Stufe.
Eine 6 Meter breite Welle aus Feuermana.
Wird einem Teilabschnitt nicht ausgewichen, verliert der Rest der Klinge 1 Upcast-Stufe.
Utility
Klingeninfusion (Element)
Blitz, Eis, Feuer, Luft, Wasser
GRAD 2
AKTIV / UTILITY
REICHWEITE: 12m
UPCAST: 5
AKTIV / UTILITY
REICHWEITE: 12m
UPCAST: 5
KLINGENZAUBER
KONZENTRATION
KOSTEN: 3 MP
KONZENTRATION
KOSTEN: 3 MP
BESCHREIBUNG:
Der Magier durchdringt seine Fokusklinge mit elementar aspektiertem Mana (Blitz, Eis, Feuer, Luft, Wasser), um zusätzlichen Trefferschaden zu verursachen.
Dieser Schaden wird ebenfalls Klingenzaubern des selben Elements hinzugefügt.
Die aufgeladene Klinge kann Projektilzauber blocken.
Dieser Zauber muss für jedes Element separat erlernt werden, allerdings benötigt das Erlernen von zusätzlichen Elementen nur die Hälfte der eigentlichen Zeit.
Der Magier durchdringt seine Fokusklinge mit elementar aspektiertem Mana (Blitz, Eis, Feuer, Luft, Wasser), um zusätzlichen Trefferschaden zu verursachen.
Dieser Schaden wird ebenfalls Klingenzaubern des selben Elements hinzugefügt.
Die aufgeladene Klinge kann Projektilzauber blocken.
Dieser Zauber muss für jedes Element separat erlernt werden, allerdings benötigt das Erlernen von zusätzlichen Elementen nur die Hälfte der eigentlichen Zeit.
EFFEKT:
2w4 Elementschaden
Dieser Schaden ist unabhängig vom Waffenschaden und wird gegen Magieabwehr gezählt.
2w4 Elementschaden
Dieser Schaden ist unabhängig vom Waffenschaden und wird gegen Magieabwehr gezählt.
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