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Ban Tara

Ban Tara est la plus ancienne ville du Dieggech.

Géographie

Ban Tara se situe au sud-est de la Baie du Long Repos, dans une région relativement aride.

Infrastructures et urbanisme

Ban Tara est construite sur le modèle des villes de l'Empire de Curodia, avec de grandes avenues en quadrillage et une large place centrale reliée en ligne droite au port.   L’antique port est en pierre. Bien agencé, il est conçu pour que des navires des sables hubrims puissent y accoster, même si ces derniers se font rares (s’arrêtant plutôt à Tebggassa).   Plusieurs temples de la Loi particulièrement anciens se dressent aux carrefours clés de la ville.   Ban Tara est reliée à l’antique système de qanats qui irriguent le Dieggech. Plusieurs puits publics sont dispersés dans la ville.

Habitants

Ban Tara est peuplée de Gowadiens, de Tioumaris, de quelques Kirasis et d’une classe supérieure d’Hubrims.

Société

Les rues de Ban Tara sont animées nuit et jours mais on ne s’y sent pas à l’étroit. Il est toujours possible de trouver une taverne ouverte à n’importe quelle heure. Des caravanes en transit pour la capitale s’arrêtent souvent en ville, apportant son lot d’agitation supplémentaire.   Année après année, la population hubrime se réduit, ceux-ci préférant s'installer dans la capitale ou à Teggafsa, plus au sud.

Economie

Ban Tara génère des revenus corrects et son économie est bien gérée. Néanmoins, elle souffre de la concurrence avec Tebggassa, au nord, qui capte l’essentiel du commerce avec le Gorandi.

Gouvernement

Ban Tara est dirigée par un Adiegge hubrim.

Lois et ordre

Ban Tara abrite des soldats hubrims, appuyés par des gardes subalternes humains. Leurs effectifs parviennent plus ou moins à quadriller toute la ville. La justice est expéditive.

Armées et défenses

Ban Tara est protégée par une antique et solide enceinte aux dimensions hubrimes. Toutefois, un petit parapet étroit le long des créneaux permet aux soldats humains de défendre les remparts.   L’enceinte fait en moyenne 12 m de haut et les tours de garde environ 20 m. Des structures en bois et en toile permettent aux gardes en faction de s’abriter du soleil.

Histoire

Aux alentours de 110 PC, des Hubrims quittèrent la ville de Curodia pour suivre Alma Diegus. Ils finirent par atteindre Temelia. Ils longèrent pendant plusieurs mois les côtes rocheuses du continent, jusqu’à atteindre la Baie du Long Repos. Après avoir débarqué, ils s’emparèrent d’un village humain primitif qu’ils nommèrent Tara.   Après plus d’un siècle de collaboration fructueuse et alors que l’influence humaine allait en augmentant, Tara fut renommée en Ban Tara.
Date de fondation
109 PC
Founders
Type
Large town
Population
9 000
Lieu situé sous
Organisation Propriétaire

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