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Feggora

Feggora est un assemblage disparate de campements et le point de départ d’expéditions en partance pour les Jungles de Logga.

Géographie

Feggora occupe une île face à l’embouchure sud du Delta d’Or, dans les Jungles de Logga.

Infrastructures et urbanisme

Feggora n’a de ville que le nom. C’est un assemblage hétéroclite de campements de fortune, de hangars en bois à peine dégrossi et de pontons encombrés.  

La Vieille Roskal

La Vieille Roskal est la plus grande et la plus ancienne taverne de la ville. Il s’agit d’un ancien navire des sables échoué et retourné, sa coque servant désormais de toit et son pont de plancher. Plusieurs dépendances y ont été ajoutées au fil des ans, notamment une grande cuisine afin de pouvoir nourrir les miliciens affamés qui constituent le gros de la clientèle.   La Vieille Roskal tient également lieux de salle municipale pour les séances publiques du conseil dirigeant.

Habitants

Feggora accueille des mercenaires et des aventuriers de nombreux horizons. En plus de natifs de tout Temelia, on y croise des Tusicaniens de Gunsa et des trappeurs Sacans du Bas-Stanac. La taille de la population varie souvent, mais Feggora compte en moyenne 1 500 habitants.

Société

Feggora est une ville frontière, où la survie prime sur le reste. Les gens sont obligés de s’entraider au quotidien, tout en surveillant leurs arrières en permanence. Personne ne fait vraiment complètement confiance à ses voisins. En outre, tout le monde guette en permanence le moindre signe de maladie, une épidémie pouvant signer l’arrêt de mort de toute l’agglomération. Malgré un accès aux plantes médicinales de la jungle, la ville n’a aucune infrastructure suffisante pour gérer un grand nombre de malades.   Pour compenser ce quotidien oppressant, les habitants ont tendance à faire la fête dès la nuit tombée, l’alcool coulant à flots (souvent des liqueurs locales élaborées à partir de fruits fermentés).

Economie

Des explorateurs ramènent parfois des Jungles de Logga de petites quantités d'or, des plantes rares ou les carcasses d’animaux qui seront ensuite tannées pour leur peau.   Quelques petites cultures poussent à proximité du camp et lui fournissent des légumes et des fruits.   Feggora possède un modeste navire des sables, surtout utilisé pour commercer avec le dangereux Medkina voisin. Les marchands y achètent de le nourriture, en échange de produits manufacturés (dont des armes).   En temps normal, Gunsa envoie tous les deux mois un navire des sables pour ravitailler et commercer avec la ville. Il arrive également qu’une embarcation du Gawundi se risque au voyage.

Gouvernement

Feggora est administrée par un conseil municipal de trois représentants locaux, chargés de fonctions vitales : l’approvisionnement, la surveillance et les expéditions dans la jungle. Ces représentants transmettent généralement leur charge à une personne compétente le moment venu. N’importe qui peut briguer une place par acclamations populaires, mais les gens sont généralement trop occupés à tenter de survivre au quotidien pour faire campagne.

Armées et défenses

Feggora est entouré d’une palissade en bois et d’un semblant de tranchée, souvent inondée. Quelques tours de garde permettent de surveiller la jungle. A l'occasion, des opérations de débroussaillage sont lancées pour dégager un périmètre autour du camp.   Feggora fonctionne avec un service de milice.

Appendices

Du côté des tavernes

 

Personnages joueurs

Suggestions pour BoL d’avantages et désavantages supplémentaires pour les natifs de Feggora  

Avantages

Combat à l'aveugle, dur à cuire, intrépide, mains guérisseuses, roi de la jungle, vision nocturne  

Désavantages

Addiction, crédule, fanfaron, illettré, inquiétant, traqué
Type
Outpost / Base
Lieu situé sous

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