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Gorandi

Le Gorandi est une nation de Temelia, connue pour ses savants et ses médecins. Malheureusement pour les états voisins, ceux-ci ne sont généralement pas de grands voyageurs.

Géographie

Le Gorandi se situe au nord du Temelroumi et des Jungles de Logga, entre les Plaines du Baggatna et la Baie du Long Repos.  

Sites importants

 

Habitants

Le pays est majoritairement peuplé de Gowadiens et de quelques Kirasis.

Société

Le Gorandi tient en haute estime ses savants et ses guérisseurs. Ceux-ci apportent une certaine prospérité au pays. Les temples de la Loi du Gorandi forment les meilleurs médecins et chirurgiens-barbiers de Temelia. Goraba, la capitale, abrite plusieurs sources naturelles réputées pour leurs vertus curatives. Les blessés, malades graves et éclopés voyagent parfois de très loin pour venir se faire soigner dans ce pays (mais beaucoup meurent en route).   Le flot de pèlerins en quête de soins (et de miracles…) entraînent sur les places publiques des cités toute une foule de prophètes, de marchands ambulants, d’érudits et de guérisseurs.   Le Gorandi abrite également de nombreux alchimistes, parfumeurs et herboristes, qui profitent de la proximité des Jungles de Logga pour se fournir en ingrédients rares.

Economie

Le Gorandi est un pays caravanier. Il commerce avec Gunsa, lui vendant des perles vertes du Dieggech et lui achetant (notamment) des peaux et du cuir du continent de Stanaca. Ces marchandises sont ensuite expédiées plus loin, jusqu’au Dieggech, où le Gorandi en tire un bénéfice substantiel.   Le Gorandi exporte du parfum, des plantes rares et des remèdes.

Gouvernement

Le Gorandi est une gérontocratie éclairée, organisée en trois cantons. Les habitants les plus vieux et les plus sages sont élus et réunis en une assemblée, sobrement appelée le Concile, qui siège à Goraba, la capitale.

Religion

Le Gorandi abrite de nombreux temples de la Loi.

Relations extérieures

Le Gorandi entretient des relations commerciales avec Gunsa et le Dieggech.   A l’exception d’attaques sporadiques de pirates de la Mer Tarate et de Krungs le long de ses frontières sud, le pays n’a que peu de menaces extérieures à affronter.

Armées et défenses

Le Gorandi n’est pas réputé pour ses soldats. En dehors des gardes des cités, le pays ne dispose que d’une force armée minimale, mal entrainée et équipée sommairement. Le Gorandi se repose davantage sur les fortifications de ses grandes villes que sur le bras armé de ses guerriers pour se défendre.

Rumeurs et intrigues

Même si le Gorandi semble au premier abord être une nation prospère et accueillante, une menace séditieuse le corrompt de l’intérieur. De nombreuses rumeurs font état de la présence de sectes de druides gris, adeptes d'Az'mitar. Prétendant venir en aide aux nécessiteux, ces guérisseurs corrompus et dévoyés ne cherchent en réalité qu’à étendre leur emprise sur la maladie, la décrépitude et la mort. Plus d’un malade léger a succombé à des maux abominables entre leurs mains perverses.

Appendices

Du côté des tavernes

 

Personnages joueurs

Suggestions pour BoL d’avantages et désavantages supplémentaires pour les natifs du Gorandi  

Avantages

Bibliothèque savante, doigts de fée, érudit, laboratoire fourni, mains guérisseuses, odorat développé, savant  

Désavantages

Âgé, chétif, foie jaune, malédiction de Morgazzon (ici Az'mitar), non-combattant, obsession
Type
Geopolitical, Country
Système Gouvernemental
Gerontocracy
Localisation
Territoires Contrôlés
Nations Voisines
Related Species
Ethnies associées

Partenaires commerciaux

Relations commerciales

Gunsa
25
Gorandi
25

Relations commerciales

Relations commerciales


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