Le
Gorandi est une nation de
Temelia, connue pour ses savants et ses médecins. Malheureusement pour les états voisins, ceux-ci ne sont généralement pas de grands voyageurs.
Géographie
Le Gorandi se situe au nord du
Temelroumi et des
Jungles de Logga, entre les
Plaines du Baggatna et la
Baie du Long Repos.
Sites importants
Habitants
Le pays est majoritairement peuplé de
Gowadiens et de quelques
Kirasis.
Société
Le Gorandi tient en haute estime ses savants et ses guérisseurs. Ceux-ci apportent une certaine prospérité au pays. Les temples de la
Loi du Gorandi forment les meilleurs médecins et chirurgiens-barbiers de
Temelia.
Goraba, la capitale, abrite plusieurs sources naturelles réputées pour leurs vertus curatives. Les blessés, malades graves et éclopés voyagent parfois de très loin pour venir se faire soigner dans ce pays (mais beaucoup meurent en route).
Le flot de pèlerins en quête de soins (et de miracles…) entraînent sur les places publiques des cités toute une foule de prophètes, de marchands ambulants, d’érudits et de guérisseurs.
Le Gorandi abrite également de nombreux alchimistes, parfumeurs et herboristes, qui profitent de la proximité des
Jungles de Logga pour se fournir en ingrédients rares.
Economie
Le Gorandi est un pays caravanier. Il commerce avec
Gunsa, lui vendant des perles vertes du
Dieggech et lui achetant (notamment) des peaux et du cuir du continent de
Stanaca. Ces marchandises sont ensuite expédiées plus loin, jusqu’au
Dieggech, où le Gorandi en tire un bénéfice substantiel.
Le Gorandi exporte du parfum, des plantes rares et des remèdes.
Gouvernement
Le Gorandi est une gérontocratie éclairée, organisée en trois cantons. Les habitants les plus vieux et les plus sages sont élus et réunis en une assemblée, sobrement appelée le
Concile, qui siège à
Goraba, la capitale.
Religion
Le Gorandi abrite de nombreux temples de la
Loi.
Relations extérieures
Le Gorandi entretient des relations commerciales avec
Gunsa et le
Dieggech.
A l’exception d’attaques sporadiques de pirates de la
Mer Tarate et de
Krungs le long de ses frontières sud, le pays n’a que peu de menaces extérieures à affronter.
Armées et défenses
Le Gorandi n’est pas réputé pour ses soldats. En dehors des gardes des cités, le pays ne dispose que d’une force armée minimale, mal entrainée et équipée sommairement. Le Gorandi se repose davantage sur les fortifications de ses grandes villes que sur le bras armé de ses guerriers pour se défendre.
Rumeurs et intrigues
Même si le Gorandi semble au premier abord être une nation prospère et accueillante, une menace séditieuse le corrompt de l’intérieur. De nombreuses rumeurs font état de la présence de sectes de
druides gris, adeptes d'
Az'mitar. Prétendant venir en aide aux nécessiteux, ces guérisseurs corrompus et dévoyés ne cherchent en réalité qu’à étendre leur emprise sur la maladie, la décrépitude et la mort. Plus d’un malade léger a succombé à des maux abominables entre leurs mains perverses.
Appendices
Du côté des tavernes
Personnages joueurs
Suggestions pour BoL d’avantages et désavantages supplémentaires pour les natifs du Gorandi
Avantages
Bibliothèque savante, doigts de fée, érudit, laboratoire fourni, mains guérisseuses, odorat développé, savant
Désavantages
Âgé, chétif, foie jaune, malédiction de Morgazzon (ici Az'mitar), non-combattant, obsession
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