Les shewitts
« Lorsque je quittai le domaine du Vent-qui-Chante, j'emportai avec moi quatre-cents combattants, dont huit shewitts. Je savais qu'ils se battraient jusqu'à la mort pour moi, pour les idéaux que je porte. Certes, lors de notre exile, nous avons eu quelques désertions, mais pas parmi les shewitts. Un shewitt ne vous tourne jamais le dos à moins que vous ne l'ayez trahi en premier...
Mais qui est assez fou pour trahir un shewitt ? »
Les shewitts sont une race néruvienne dont les ancêtres sont incertains et qui appartiennent à la catégorie des néruviens monstrueux. Ils sont dotés d'une carrure gigantesque par rapport aux autres humanoïdes et leur apparence leur joue souvent des tours lorsqu'ils tentent de s'intégrer en société, malgré un caractère généralement amical.
Un peuple des déserts de Kemet
Bipèdes très grands et très larges, les shewitts peuvent mesurer jusqu'à trois mètres de haut et leur corps massif est porté par de courtes et robustes jambes. Le fait que leur centre de gravité soit si bas et que leur fondement soit si ample leur donne une allure presque conique qui pourrait faire rire ceux qui ignorent que ces créatures sont dotées d'une force et d'une agilité remarquables, nécessaires à la survie dans leur environnement primitif. Il est vrai cependant que leur beauté correspond à peu de standards abrasiens, et pour cause, leur corps est couvert d'un cuir épais et grisâtre et leur chevelure rêche s'étend jusque dans leur dos où elle se transforme peu à peu en un tapis de pics dont il vaut mieux se tenir à l'écart. Ceux-ci sont similaires aux épines d'un porc-épic: durs et pointus, ils peuvent se dresser si leur propriétaire se sent contrarié ou menacé.
Les shewitts sont originaires du pays de Kemet, dans le sud-est d'Abrasia. Ils ont vécu longtemps en colonies dans les déserts de roches, se cachant des créatures plus grandes qu'eux sous des amoncellements de cailloux ou s'enterrant dans le sol. Parfois, lorsque leur nombre était suffisant, ils s'organisaient en petits villages de tentes. C'est une de ces communautés que rencontra Sogamor, le chef du peuple Soga, le premier clan orc à avoir quitté la Forêt de Nadarah. Cette rencontre permit des échanges décisifs pour les deux espèces, les orcs enseignèrent des techniques d'artisanat et de fabrication qui fascinèrent les shewitts, tandis que ces derniers partagèrent leurs connaissances des arcanes.
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