Classes
Les classes sont les différents domaines de maîtrise de la magie et des armes.
Il existe 9 classes martiales:
Il existe 18 classes magiques :
Classes martiales
Les classes martiales ou classes d'armes offrent la capacité d'apprendre des compétences liées aux armes de la classe. La statistique d'une classe martiale augmente avec son utilisation en combat ou lors d'entraînements théoriques ou magiques.Il existe 9 classes martiales:
Arc
Les arcs sont des armes à distance demandant l'utilisation de munitions appelées flèches. Il existe deux types d'arme:Arc court
Petit arc rapide à manier.Arc long
Grand arc puissant mais lent.Bouclier
Les bouclier sont des armes défensives permettant de bloquer l'adversaire. Il existe trois types d'arme:Écu
Bouclier de taille moyenne.Pavois
Lourd bouclier peu maniable.Targe
Petit bouclier rond.Catalyseur
Les catalyseurs sont des armes de support permettant de canaliser la magie. Il existe deux types d'arme:Bâton
Long bâton maniable souvent orné d'un cristal agissant comme condensateur magique.Focus
Statuette, grimoire, baguette ou autre condensateur magique ne pouvant pas être utilisé autrement en combat que pour canaliser la magie.Dague (classe martiale )
Les dagues sont des armes de corps à corps rapides et de petite tailles. Certaines peuvent être utilisées comme armes de jet. Il existe trois types d'arme:Couteau
Équilibré et pouvant servir d'arme de jet.Dague (type d'arme )
Avec une solide garde qui permet un usage défensif.Poignard
Purement offensive.Epée
Les épées sont des armes de corps à corps de tailles diverses, pouvant autant être utilisé pour trancher que pour perforer. Il existe cinq types d'arme:Rapière
Fine telle une aiguille, arme à une main rapide et principalement utilisée pour perforer.Glaive
Lame courte à une main, rapide et possédant une solide garde.Sabre
Lame courbée de taille moyenne pouvant être utilisée à une ou deux mains.Épée bâtarde
Lame droite de taille moyenne pouvant être utilisée à une ou deux mains.Espadon
Lourde épée à deux mains pouvant être utilisée de manière contondante. Plus puissante mais aussi plus lente que les autres épées.Hache (classe d'arme )
Les haches sont des armes offensives, de corps à corps et tranchantes pouvant effectuer de lourds dégâts. Il existe trois types d'arme:Francisque
Hache courte à une main pouvant servir d'arme de jet.Hache (type d'arme )
Hache de taille moyenne à une ou deux mains.Hache de bataille
Puissante hache de guerre à deux mains, infligeant de lourd dégâts mais très lente.Lance (classe d'arme )
Les lances sont des armes de mêlée longues pouvant toucher l'adversaire à une plus longue portée. Elles sont principalement utilisées de manière perforante pour repousser l'adversaire. Il existe quatre types d'arme:Javelot
Arme à une main pouvant servir d'arme de jet.Lance (type d'arme )
Arme à une ou deux mains.Vouge
Arme à une ou deux mains pouvant aussi trancher.Hallebarde
Lourde arme à deux mains pouvant aussi bien perforer que trancher.Masse (classe d'arme )
Les masses sont des armes de corps à corps contondantes utilisées pour enfoncer les armures adverses. Il existe quatre types d'arme:Marteau de guerre
Armes courtes à un main pouvant servir d'arme défensive.Fléau
Arme à une ou deux mains particulière. Constituée d'un manche relié par une chaîne à un boulet recouvert de piques.Masse (type d'arme )
Arme de taille moyenne à une ou deux mains.Bec de corbin
Lourde arme à deux mains possédant un épieu appelé bec qui permet une utilisation perforante.Pugilat
Les armes de pugilat sont des armes de poing souvent constitué d'un gantelet renforcé. Il existe deux types d'arme:Ceste
Arme contondante et rapide.Griffe
Arme tranchante et rapide.Classes magiques
Les classes magiques offrent le capacité d'apprendre des compétences en lien avec la classe de magie. La maîtrise de la classe magique augmente avec son utilisation en combat ou lors d'entraînements théoriques ou pratiques.Il existe 18 classes magiques :
- Chevalerie
- Illusionisme
- Conjuration
- Druidisme
- Animisme
- Théurgie
- Duellisme
- Pyromancie
- Aéromancie
- Géomancie
- Hydromancie
- Psionisme
- Barbarie
- Occultisme
- Erémitisme
- Sorcellerie
- Nécromancie
- Démonologie
Chevalerie
La chevalerie est la magie du métal. Elle est principalement à but défensif.Illusionisme
L'illusionisme est la magie de la lumière. Son but est le soutien ainsi que la guérison.Conjuration
La conjuration est la magie de la foudre. Elle est principalement à but offensif.Druidisme
Le druidisme est la magie de la nature. C'est une magie versatile basée sur le contrôle des plantes.Animisme
L'animisme est la magie de la vie. C'est une magie sauvage qui renforce son possesseur.Théurgie
La théurgie est la magie des divins. Elle est à la fois offensive et défensive et spécialisé contre les démons.Duellisme
Le duellisme est la magie du corps. Elle est offensive et renforce son possesseur.Pyromancie
La pyromancie est la magie du feu. Elle est très offensive et parfois dangereuse pour son possesseur.Aéromancie
L'aéromancie est la magie de l'air. C'est une magie versatile augmentant la mobilité.Géomancie
La géomancie est la magie de l'air. C'est une magie défensive.Hydromancie
L'hydromancie est la magie de l'eau. C'est une magie de soutien et de soinPsionisme
Le psionisme est la magie de l'esprit. Elle est basé sur le contrôle des esprits.Barbarie
La barbarie est la magie du sang. Elle est très offensive et renforce son possesseur tout en étant dangereuse pour lui.Occultisme
L'occultisme est la magie de l'ombre. C'est une magie offensive permettant une importante mobilité.Erémitisme
L'erémitisme est la magie du froid. C'est une magie défensive et de soutien.Sorcellerie
La sorcellerie est la magie de la ruine. C'est une magie offensive basée sur les poisons et les maladies.Nécromancie
La nécromancie est la magie de la mort. C'est une magie particulière basée sur l'invocation d'entités mort-vivantes.Démonologie
La démonologie est la magie démonique. Elle est très offensive et renforce son possesseur par le biais de pactes avec les démons, ce qui en fait une magie extrêmement dangereuse pour son possesseur et son entourage.Lexique:
- Type (d'arme ): Le type d'arme détermine les caractéristiques de l'arme, c'est à dire ses maniement, ses catégories ainsi que toutes ses caractéristiques en combat.
- Maniement (d'arme ): Le ou les maniements d'une arme détermine le type d'utilisation que l'on en fait durant un combat. Cela permet aussi de déterminer le calcul des dégâts pour cette arme.
Les différents maniements possibles sont:- Une main: Arme maniée à une main permettant d'attaquer au corps à corps.
- Deux mains: Arme maniée à deux mains permettant d'attaquer au corps à corps.
- Distance: Arme maniée à deux mains permettant d'attaquer à distance grâce à des projectiles
- Jet: Arme maniée à une main pouvant être jetée pour attaquer à distance
- Catégorie (de dégâts ): Chaque arme possède une ou plusieurs catégories indiquant le type de dégâts infligés.
- Tranchant: Les dégâts tranchants peuvent provoquer blessures avec saignements.
- Perforant: Les dégâts perforants peuvent outrepasser l'armure.
- Contondant: Les dégâts contondant peuvent assommer
Les différentes catégories possibles sont:
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