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Illusionisme

L’illusionnisme se sert de la lumière pour tromper les ennemis et infliger des dégâts.  

Compétences

Novice

Divergence

Invocation d'entité permettant d'invoquer un Reflet (Nitescence ) et de le déplacer. Si le reflet traverse une entité , il annule un enchantement et une altération Clair-obscur.

 

Divergence

Sort affeftant un reflet. brise le reflet et inflige d'importants dégâts magiques dans une zone circulaire à son emplacement. Annule les invocations de domaine, les enchantements et peut interrompre.

 

Vive lumière

Sort rapide infligeant des dégâts magiques à la cible et ayant une chance de provoquer aveuglement . Le lanceur de sort obtient un malus de dégâts magiques temporaire.

 

Flamboiement

Enchantement d'arme offrant un bonus aux dégâts magiques de l'arme et ayant une chance d'annuler un enchantement de la cible.

 

Luminescence

Enchantement d'arme ajoutant des dégâts magiques à l'arme et crée un Reflet (Nitescence) proche de l'arme .

 

Transposition

Sort permettant d'inverser la position du lanceur de sort avec celle d'un reflet, puis brise le reflet et soigne le lanceur de sorts et a une chance d'annuler un maléfice.

 

Convergence

Sort permettant briser un reflet pour soigner les cibles dans une zone circulaire autour du reflet, augmente la résistance magique et a une chance d'annuler les altérations maléfice et Clair obscur.

 

Leurre

Invocation d'entité instantané. Crée un reflet (Nitescence) à l'emplacement du lanceur de sort, rend le lanceur de sort invisible et recule d'un mètre.

Lexique:

  • Les Sorts : Ce sont les compétences de magie classiques.
  • Les Altérations :Ce sont des compétences qui infligent à leur cible des altérations d'état positives ou négatives sur la durée
  • Les Auras : Compétences à activer ou désactiver qui octroient des bonus en échange de limitations. Une seule posture peut être active à la fois.
  • Les Instantanés : Compétences pouvant être jouées à n'importe quel moment d'une bataille y compris pendant le tour de l'adversaire. Une seule compétence instantanée peut être jouée par tour. Elles ont souvent un coût en énergie élevé.
  • Les invocations : Sort qui crée un objet une créature à partir d'énergie, d'éléments du décor ou de cadavres.


Cover image: by Vertixico

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