Nécromancie
Compétences
Novice
Sinistre déclin
Sort de canalisation infligeant des dégâts nécrotiques périodiques. Si le lanceur de sort est mortel, le sort peut aussi périodiquement provoquer dépérissement sur la cible, si le lanceur de sort est damné, peut régénérer la vie du lanceur de sort périodiquement.
Explosion morbide
sort infligeant des dégâts nécrotiques. Si la cible meurt de ses blessures, ou si c'est un cadavre ou un zombie, l'entité explose infligeant des dégâts de choc et nécrotiques de zone ainsi qu'une chance d'étourdissement.
Revenant
Sort d'invocation d'entité invoquant un zombie si la cible était un cadavre, un squelette si la cible était des ossements et un ectoplasme si la cible était un fragment d'âme. Les caractéristiques de l'entité crée dépendent de la cible.
Damnation
Enchantement d'arme tranchante ou perçante ajoutant des dégâts nécrotiques à l'arme et transformant temporairement la cible en damné. Si la cible meurt pendant qu'elle est transformée en damné, elle devient un zombie.
Glas
Enchantement d'arme contondante infligeant des dégâts nécrotiques périodiques. Si la cible meurt sous l'altération, génère un fragment d'âme.
Linceul mortuaire
Aura de type mutation changeant temporairement le type du lanceur de sort de mortel à damné, inflige chaque tour des dégâts nécrotiques périodiques dans une zone proche du lanceur de sort à toutes les entités mortelles et régénère des points de vie pour chaque entité touchée.
Puit de sang
Invocation de domaine transformant un cadavre ou un zombie en puit régénérant périodiquement la santé des mortels et des damnés proches et ayant une chance d'annuler une blessure. Lorsque l'invocation prend fin, laisse des ossements à la place du zombie ou du cadavre visé.
Lien nécrotique
Sort instantané permettant de lanceur de sort avec une autre entité. Seul un mortel et un damné peuvent être liés par ce sort. Si le lanceur de sort est damné, le sort inflige des dégâts nécrotiques et draine périodiquement la vie du mortel lié. si le lanceur de sort est mortel, le sort transfert les dégâts vitaux reçus par le lanceur de sort vers le damné.
Lexique:
- Les Sorts : Ce sont les compétences de magie classiques.
- Les Altérations :Ce sont des compétences qui infligent à leur cible des altérations d'état positives ou négatives sur la durée
- Les Auras : Compétences à activer ou désactiver qui octroient des bonus en échange de limitations. Une seule posture peut être active à la fois.
- Les Instantanés : Compétences pouvant être jouées à n'importe quel moment d'une bataille y compris pendant le tour de l'adversaire. Une seule compétence instantanée peut être jouée par tour. Elles ont souvent un coût en énergie élevé.
- Les invocations : Sort qui crée un objet une créature à partir d'énergie, d'éléments du décor ou de cadavres.
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