Epée in Aardheim | World Anvil
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Epée

Les épées comptent parmi les armes les plus versatiles, permettant à chacun d'y trouver un intérêt dans la plupart des combats.  
La classe d'épée regroupe les types suivant :
La rapière, longue et fine mais néanmoins solide, elle est une arme de bretteur et de duelliste.
Le glaive, court et large, tranchant et acéré, c'est une arme secondaire de choix.
L'épée bâtarde est le symbole de la chevalerie, la plus versatile et robuste, capable de faire face à toute situation.
Le sabre, léger et courbé, il permet des gestes fluides et amples en sacrifiant son estoc.
L'espadon, long et lourd, c'est une arme purement offensive, capable de briser des murs de lances ou des armures.  

Compétences

L'apprentissage d'une compétence la déverrouille pour tous les types d'armes.  
  • Parade : (instantanée) Une parade réflexe qui désarme l'ennemi.
  • Armes associées : rapière.
  • Riposte : (instantanée) Une contre-attaque imparable après une parade réussie.
  • Armes associées : rapière, glaive & épée bâtarde.
  • Iai : (instantanée) Une attaque soudaine qui a une chance d'interrompre un ennemi, mais qui laisse la garde ouverte en cas d'échec.
  • Armes associées : glaive & sabre.    
  • Série de coups : (posture) Une posture agressive qui permet d'enchaîner les attaques plus rapidement et violemment.
  • Armes associées : glaive & sabre.
  • Garde : (posture) Une posture défensive pour mieux parer les coups à défaut de frapper fortement.
  • Armes associées : rapière & épée bâtarde.
  • Arme secondaire : (posture) Une posture agressive qui permet d'enchaîner les attaques avec une autre arme plus rapidement et férocement au détriment de la défense.
  • Armes associées : glaive.
  • Demi-épée : (posture) Une posture particulière qui empêche d'utiliser l'arme à son plein potentiel mais qui permet de mieux forcer les armures.
  • Armes associées : espadon.
  • Mordhau : (posture) Une posture particulière qui empêche d'utiliser l'arme à son plein potentiel mais qui a des chances d'étourdir l'adversaire.
  • Armes associées : espadon
  • Enchaînement : (posture) Une posture agressive qui permet d'enchaîner les attaques avec frénésie.
  • Armes associées : sabre.  
  • Coup de pommeau : (technique) Une attaque rapide portée à la tête pour étourdir un adversaire.
  • Armes associées : épée bâtarde.
  • Estocade : (technique) Une fente en avant pour augmenter l'allonge de l'arme et porter un coup d'estoc.
  • Armes associées : rapière, épée bâtarde & espadon.
  • Découpage : (technique) Une attaque visant à entailler sévèrement les bras ou les jambes d'un ennemi.
  • Armes associées: sabre & espadon.
  • Mise à mort : (technique) Une attaque à la gorge sur un ennemi inconscient ou renversé.
  • Armes associées : rapière.
  • Brèche : (technique) Une charge brutale sur un ennemi, sans interruption ou contre-attaque possible.
  • Armes associées : espadon.
  • Achèvement : (technique) Une attaque visant à achever un ennemi à terre.
  • Armes associées : glaive & épée bâtarde.

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Cover image: by Vertixico

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