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Métallomancie

La métallomancie fait usage du métal pour protéger les alliés et contrer les adversaires.  

Compétences

Novice

Grappin

Sort infligeant de dégâts perçants à la cible et ayant une chance de l'attirée vers le lanceur de sort.

 

Rouille

Sort de maléfice faisant rouiller tous les métaux, si la cible possède une armure en métal, diminue les résistances physiques, perçantes et tranchantes de celle-ci, si la cible a une arme en métal, diminue les dégâts de l'arme.

 

Plombage

Sort de maléfice transformant les métaux en plomb, si la cible possède une armure en métal, diminue son endurance, si la cible a une arme en métal, augmente son coût en rapidité.

 

Affûtage

Enchantement d'arme tranchante ou perçante augmentant les dégâts de l'arme et octroyant une chance d'infliger dépérissement.

 

Durcissement

Enchantement d'arme contondante, augmente le score de blocage de l'arme lors d'un blocage, les dégâts contondants lors d'une attaque et octroie une chance d'infliger étourdissement

 

Gantelets métalliques

Aura de type enchantement qui augmente les dégâts des armes au corps à corps ainsi qu'une chance de bloquer automatiquement les attaques au corps à corps.

 

Fortification

Enchantement augmentant les résistances tranchantes, perçantes et contondantes de la cible en fortifiant son armure

 

Magnétisme

Sort instantané qui permet d'aimanter l'arme de la cible pour tenter de provoquer désarmement ou interrompre et au choix attirer la cible ou la repousser.



Cover image: by Vertixico