Métallomancie
Compétences
Novice
Grappin
Sort infligeant de dégâts perçants à la cible et ayant une chance de l'attirée vers le lanceur de sort.
Rouille
Sort de maléfice faisant rouiller tous les métaux, si la cible possède une armure en métal, diminue les résistances physiques, perçantes et tranchantes de celle-ci, si la cible a une arme en métal, diminue les dégâts de l'arme.
Plombage
Sort de maléfice transformant les métaux en plomb, si la cible possède une armure en métal, diminue son endurance, si la cible a une arme en métal, augmente son coût en rapidité.
Affûtage
Enchantement d'arme tranchante ou perçante augmentant les dégâts de l'arme et octroyant une chance d'infliger dépérissement.
Durcissement
Enchantement d'arme contondante, augmente le score de blocage de l'arme lors d'un blocage, les dégâts contondants lors d'une attaque et octroie une chance d'infliger étourdissement
Gantelets métalliques
Aura de type enchantement qui augmente les dégâts des armes au corps à corps ainsi qu'une chance de bloquer automatiquement les attaques au corps à corps.
Fortification
Enchantement augmentant les résistances tranchantes, perçantes et contondantes de la cible en fortifiant son armure
Magnétisme
Sort instantané qui permet d'aimanter l'arme de la cible pour tenter de provoquer désarmement ou interrompre et au choix attirer la cible ou la repousser.