Lance
Les lances sont idéales pour maintenir un ennemi à distance sans s'exposer.
Il existe quatres types de lances:
- Javelot
- Lance
- Vouge
- Hallebarde
Javelot
Lance de taille moyenne, légere et équilibrée pour être lancée.- Maniement possibles: Arme de jet, Arme à une main, Arme à deux mains
- Catégories de dégâts: Perforants
- Taille de l'arme: Grande
- Précision : Moyenne
- Dégâts : Importants
- Blocage : Mauvais
- Rapidité : Moyenne
- Portée de mêlée : 2 mètres
- Portée à distance: 10 mètres
- Autre : Possède une zone de contrôle accrue
Lance (Arme )
Longue et fine avec une pointe acérée.- Maniement possibles: Arme à une main, Arme à deux mains
- Catégories de dégâts: Perforants
- Taille de l'arme: Très grande
- Précision : Moyenne
- Dégâts : Importants
- Blocage : Mauvais
- Rapidité : Moyenne
- Portée de mêlée : 2 mètres
- Portée à distance: Aucune
- Autre : Possède une zone de contrôle accrue
Vouge
Arme d'hast située entre la lance et la hallebarde- Maniement possibles: Arme à une main, Arme à deux mains
- Catégories de dégâts: Perforants, Tranchants
- Taille de l'arme: Très grande
- Précision : Moyenne
- Dégâts : Importants
- Blocage : Mauvais
- Rapidité : Moyenne
- Portée de mêlée : 2 mètres
- Portée à distance: Aucune
- Autre : Possède une zone de contrôle accrue
Hallebarde
Longue et équipée d'un solide fer de hache et de pics, elle est versatile et puissante mais encombrante- Maniement possibles: Arme à deux mains
- Catégories de dégâts: Perforants, Tranchants
- Taille de l'arme: Très grande
- Précision : Faible
- Dégâts : Très importants
- Blocage : Très mauvais
- Rapidité : Lente
- Portée de mêlée : 2 mètres
- Portée à distance: Aucune
- Autre : Possède une zone de contrôle accrue
Compétences
L'apprentissage d'une compétence la déverrouille pour tous les types d'armes permettant son utilisation.Assaillement (Lance )
Une posture qui permet d'enchaîner les attaques et offre une chance d'ignorer une partie de l'armure de l'ennemi au détriment de la précision et du blocage.- Type de competence: Posture
- Type d'armes: Javelot, Lance, Vouge, Hallebarde
Allonge
Une posture qui offre une attaque d'opportunité contre quiconque entre dans la zone de contrôle du personnage au détriment d'un mouvement limité.- Type de competence: Posture
- Type d'armes: Javelot, Lance, Vouge, Hallebarde
Empalement
Tension soudaine de la lance en avant pour interrompre le mouvement d'un ennemi et le blesser cruellement.- Type de competence: Technique (Instantané)
- Type d'armes: Lance, Vouge, Hallebarde
Projection
Une course ponctuée par un jet de javelot pour surprendre l'ennemi.- Type de competence: Technique
- Type d'armes: Javelot
Hameçonnage (Lance )
Un coup visant à agripper l'armure de l'ennemi pour le renverser ou lui faire lâcher prise sur son arme.- Type de competence: Technique
- Type d'armes: Javelot, Hallebarde
Exécution (Lance )
Une attaque visant à achever un ennemi à terre.- Type de competence: Technique
- Type d'armes: Javelot, Lance, Vouge
Estocade (Lance )
Un coup d'estoc qui permet de toucher un ennemi au delà de la portée normale de l'arme et traverse l'armure.- Type de competence: Technique
- Type d'armes: Javelot, Lance, Vouge, Hallebarde
Entaille (Lance )
Une frappe visant à faire saigner abondamment son adversaire.- Type de competence: Technique
- Type d'armes: Lance
Fracassage (Lance )
Une attaque puissante et ciblée pour briser la garde de l'opposant.- Type de competence: Technique
- Type d'armes: Vouge, Hallebarde
Abattoir
Une attaque profitant de la longueur de hampe pour abattre le fer de hache avec force sur un ennemi.- Type de competence: Technique
- Type d'armes: Vouge, Hallebarde
Crocs
Une attaque qui permet de gêner l'usage d'un bouclier, si l'ennemi vient à se protéger, ou de réduire sa mobilité si encaissé.- Type de competence: Technique
- Type d'armes: Vouge, Hallebarde
Perforation
Une attaque droite perforant l'armure et pouvant blesser un ennemi situé juste derrière.- Type de competence: Technique
- Type d'armes: Vouge, Hallebarde
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