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Königreich Turelium

Das Reich des Handels

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Natürlich musst dich nicht darauf einlassen, es steht dir frei eine andere Handelsgilde zu beauftragen. Aber rechne lieber nicht damit das dir irgendwer bessere Preise anbietet.
Wir machen uns das Geschäft nur äußerst selten gegenseitig kaputt!
— Martin Reichstaler, turelischer Seehändler

 

Allgemeines

Das Königreich Turelium ist ein verhältnissmäßig kleines Reich in Aravellien. Turelium liegt malerisch im Westen gleich Südlich des Großen Alver-ren Massivs Bergmassivs.   Viele bezeichnen es als das Königreich der Händler, denn nicht nur kontrolliert es einen der drei wichtigsten Pässe über und durch das Bermassiv zu den Nördlichen Königreichen und den unterirdischen Städten der Zwergen, sonder hält auch noch sehr gute Beziehungen zu eben Diesen. So läuft fast zwangsläufig aller Handel mit den Zwergen und den Ländern jenseits des Massivs über Turelium.   Auch unterhält das Königreich eine ansehnliche Handelsflotte zu den Hundert Inseln, so gelangen auch exotischere Güter über die Häfen des Landes auf den Kontinent. Durch den Handel hat sich das Königreich eine goldene Nase verdient.   Sein Herrscher König Marcos Henry Wereman XIII gilt als umsichtiger Mann, der viel für den Wohlstand seiner Untertanen unternimmt, solange Diese sich auch ehrlich darum bemühen.
 
Viele Turelier lernen eine Weile an den Oppersburger Universitäten oder den eigenen Schulen für Handel und Navigation.   Besonders stark ausgeprägt sind hierbei die mathematische Kenntnisse bei den Bürgern.   Ab der Mittelschicht ist es keine Seltenheit wenn jemand lesen und schreiben kann und selbst bei den Bauern des Landes gibt es in jeder Familie mindestens einen der des Alphabets mächtig ist.
   

Hierachie

 
Unter dem König und seiner Regierung stehen die Adelshäuser.
Es gibt drei Fürsten die wiederum zwei bis vier Barone zur Landverwaltung einsetzen.   Die Armee / Wachen werden auch für Polizeiarbeit eingestzt.
   

Militär

Das Heer hat eine dauerhafte militärische Stärke von ca. 8.500 Mann Diese sind in den Städten und Pässen zum allgemeinen Wachschutz und der Aufrechterhaltung der öffentlichen Sicherheit abgestellt.   Die Königliche Marine welche zum Schutz der Handelsflotten und der Erschließung neuer Routen, sowie für die Jagd auf Piraten dient hat eine Stärke von 40 Schiffen und knapp 5000 Mann.   Das Militär ist, neben den Handelsflotten, der größte Arbeitgeber des Landes.
 

Religion

Es werden die Hohen Götter und die Mondgötter verehrt, die Elvarin-Götter hingegen sind meist nur mit Stelen bedacht und haben keine zu große religiöse Basis außerhalb der Norm.   Am Stärksten wird die Hohe Göttin Nespô-tía als Herrin des Wassers und des Handels verehrt und der Erste des Monats Nespotar ist ein Staatlich/Religiöser Feiertag.   Ebenfalls hoher Beliebtheit erfreut sich die Hohe Göttin Lam‘oreth als Herrin des Windes und der Reise.   Als dritte wichtige Göttin wird die Mondgöttin Fennon als Herrin von Ebbe und Flut verherrlicht.
 

Infrastruktur

Das Händlerkönigreich hat eine enorm gut ausgebaute Infrastruktur.
Befestigte Straßen ermöglichen schnelles Reisen an Land, dazu kommt eine Kurierexpressroute um innerhalb kürzester Zeit Geschäfte in weiter gelegenen Regionen abzuhandeln, sofern man sich keinen Magier für eine Fernprojektion leisten kann.   Ausgebaute Schifffahrtskanäle, die Weremannen Kanäle, und breite Flüsse ermöglichen den Transport großer Frachten ins aravellische Inland.   In den großen Häfen liegen die schweren Handelsschiffe bereit zum Auslaufen und ganze Hafencrews sind ständig mit dem Be- und Entladen beschäftigt.
 

Offizielle Demographie

Das Königreich wird auf 800.000 - 1.000.000 Einwohner geschätzt davon:  

Öffentliche Agenda

Das Königreich setzt auf Handel und nutzt seine militärischen Ressourcen vor allem zur Verteidigung und zur Aufrechterhaltung der öffentlichen Ordnung.   Dadurch ist die Turelischen Handelsmarine - THM zu einem der wichtigsten Organe des Staates geworden.

Ressourcen

  • Hauptstadt: Turelîs
  • Wichtigstes Hafenstadt: Perón
  • Passstädte Alver-ren Massiv: Bergfurt & Seichthügel
  • Dauerhaft Besetzte Festungen: Grauenstein, Blitzfort und Flammenhall

Geschichte

Das Königreich wurde im Jahre 1352 ndK gegründet. Damals noch unbedeutend wurde das Territorium dank geschickter Eheschließungen schnell bis an erweitert und reichte bald vom Norravellischen Meer im Norden bis zur Halbinsel Reliás im Süden.   2000 ndK in Turelîs tritt das erste Konzil der Hochmagier zusammen.   2369 bis 2371 ndK nimmt das Königreich am "Kleinen Sirum-Meer-Krieg" teil, in welchem es die Marine des Königreich Moardaan vernichtet, ehe es sich aus dem Krieg wieder zurückzieht und Groß-Marenreich die Gewässer des Sirum-Meeres überlässt.   2536 ndK Überwindet eine Expedition aus Turelium unter Thomas von Sichtingen erstmals das Alver-ren Massiv und erschließt den Shetterpass. Dadurch verstärken sich die Handelsbeziehungen zu Ruogoal (welche sich bisher recht unattraktiv über einen einzigen Hafen weit im Norden verliefen) und den Ländern jenseits des Massivs. Außerdem werden dadurch Beziehungen zu den Zwergen in Goldheim möglich.   3605 ndK kommt es zum ersten Seekrieg mit dem nördlich gelegenen Inselkönigreich Teerskien, welches die Seehoheit an den aravellischen Küsten inne hatte, was der der damalige König Larson Weremann III im Westen ändern wollte. Der Krieg dauert 10 Jahre. Turelium büßt einige kleinere Küstenstädte ein und beide Seiten verlieren in den vier großen Seeschlachten rund zwei Drittel ihrer Flotten.   3615 ndK wird der Krieg mit dem Tod des [Eiskönigs] Hertbart Karlsson eingestellt, worauf hin sich die Teerskier zurückziehen und Turelium die Seehoheit für sich behaupten kann.   4054 ndK kommt es zum 2ten Seekrieg mit Teerskien, unter der Führung der Eiskönigin Jena Orisdottir Meerrejda. Das erstarkende Königreich Turelium behält jedoch in allen vier Kriegsjahren die Oberhand, einzig in der letzten Schlacht 4058 n.d.K. muss es herbe Verluste hinnehmen, als es den Teerskiern gelingt unter Aufopferung der gesamten Flotte die Hauptstadt Turelîs niederzubrennen.   Danach hält Turelium die Eisinsel Teerskiens bis ins Jahr 4081 ndK unter einer dauerhaften Seeblockade.   4623 ndK erreichte das Königreich seine bisher größte Ausdehnung.   Zu jener Zeit waren Oppersburg und Teile Alt-Marenreichs mit im Besitz der Weremannen.   Dies änderte sich jedoch 5139 ndK als Oppersburg im "Mittlandkrieg" seine Unabhänigkeit ausrief und sich Groß-Marenreich 5148 n.d.K. in die heutigen Zwillingskönigreiche Marenreich und Konigrijk Gyldenrijk spaltete.
Die Allianz aus Oppersburger Städtestaat, Gyldenrijk und Moardaan stellte sich gegen Turelium, welches zu gleich auch die Reste Marenreichs gegen sich hatte.   Bis 5187 n.d.K. schrumpfte das Land auf seine heutige Größe als nach 48 Jahren der Mittlandkrieg, mit der Unterzeichnung der Friedensverträge endet.   5301 n.d.K. leidet das Land an der Jidland Pest und verliert innerhalb von 8 Monaten 50-60% seiner Bevölkerung   Seit 5348 n.d.K. blüht Turelium erneut auf, diesmal jedoch als Handelsmacht und die ersten Bande der Freundschaft zu den Zwergen des Aver-ren Massiv entstanden.
Bande, welche sich im „Zwergischen Bruderkrieg“ 5617 n.d.K. vertiefen sollten.   5472 n.d.K. befindet sich das Königreich in einem Seehandelskrieg mit dem Oppersburger Städtestaat um die Vorherrschaft über die Handelsrouten entlang der Westküste Aravelliens und zu den Hundert Inseln.   5475 n.d.K. endet der sogenannte „Westküstenkonflikt“ mit einem Sieg des Königsreichs nahe Turelîs, bei dem fast die vollständige Oppersburger Marine vernichtet wird. Lediglich die Fur-Tin-Passage ins Sirium-Meer kann nicht erobert werden.
Es wird ein Friedensvertrag geschlossen welcher Turelium die Haupthandelsrouten überlässt während sich der Städtestaat nur auf dem Sirium-Meer und entlang der südlichen Küsten für den Handel bewegen darf.   5971 n.d.K. beginnt der 3te Seekrieg mit Teerskien als diese ihre Plünderer aus dem Norden gen Süden senden.   5976 n.d.K. endet dieser Konflikt mit der Niederlage Teerskiens in der "Schlacht der blutigen See" welche auf Höhe des Alver-ren Massivs stattfindet. Daraufhin unterzeichnet der Herrscher Teerskiens, Eiskönig Rudger Steerkor, einen dauerhaften Handelsvertrag welcher es nur turelischen Schiffen erlaubt an der Teerskische Insel anzulegen. Im Gegenzug hält sich die turelische Kriegsmarine aus dem Norden fern.     Seit der Gründung gab es immer einen der Weremannen auf dem Thron des Landes, auch wenn Historiker gerne darauf hinweisen das es nicht immer die direkte Linie der Nachkommenschaft war und es hin und wieder sogar ein Bastard auf den Thron geschafft hat.

Weiser Handel, Stetter Wandel!


Die Flagge Tureliums symbolisiert das Meer und die drei schützenden Götter

Maps

Gründungsdatum
1352 n.d.K.
Typ
Geopolitical, Kingdom
Hauptstadt
Alternative Namen
Königslinie der Weremannen
Trainingsniveau
Semi-professional
Rang
Trained
Anhängerbezeichnung
Turelianer
Leader Title
Regierungsform
Monarchy, Absolute
Staatsform
Feudal state
Wirtschaftssystem
Market economy
Untergeordnete Organisation
Related Professions
Zugehörige Ethnien

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Cover image: Banner des Königreichs Turelium by Nightone
Character flag image: Die Flagge Turelium by Nightone

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