CdV28: De aliados y enemigos Report in Kalh | World Anvil

CdV28: De aliados y enemigos

General Summary

13 Iluminación, 1842
Palacio de Acahuan, Itlan   Tras los acontecimientos en Dom-Anrap, la compañía despierta en un bosque desconocido que Idril no tarde en relacionar con la Arboleda de Ffestyn, en Makau. Descansan entonces en Ffestyn para reponer fuerzas antes de partir a la ciudadela buscando un barco que los lleve hasta Itlan...   Antes de dejar la arboleda druídica, Agastemys, un marid y padre de Idril Susurravientos les advierte del peligro de buscar Huitzotla: no es un lugar para cualquiera. Además les da una pequeña información: otro djinn, Neblihuma, vive en Itlan y en su poder tiene una reliquia de los fremen que podría dar luz sobre la ubicación de la ciudad perdida.   Ya en Itlan, luego de contactar a Endix y saber que el Vientoligero atracará en el Puerto de la Serpiente en una semana, van en búsqueda del príncipe Huepana, quien llevaría años buscando Huitzotla.   Al conocer los periplos y planes de Deel'Armil, el príncipe  decide hablar con la reina Umaq y convocar a una audiencia con todas las facciones importantes: los Fremen , la Compañía Imperial del Archipiélago y la Compañía Mercantil de Domhull. El dios se ha convertido en una amenaza para todos.   En una tensa asamblea, donde cada uno expone sus motivos, e incluyendo la intervención de la Capitán Iodhnell, es un hecho de que deberán llegar a Huitzotla. Pero no lo harán juntos. Si bien Umaq acepta que podrían navegar juntos para hacer frente a la amenaza, no tolerará ningún extranjero en las costas de la ciudad perdida... si es que la llegan a encontrar.   Así las cosas, tuathas, fremen, daranos y domitas se lanzan a una carrera por encontrar Huitzotla. La pregunta es ¿con quienes estará el Vientoligero?

Misiones completadas

Principales:
  • Un viaje con aliados (en curso)
  • La ruta a Huitzotla (en curso)
  • Viajar a los dientes de Myrdynn (completada)
  • Una entidad misteriosa (completada)
  • Reparar el Vientoligero (completada)
  • Sin noticias de Anderwent (completada)
  • Explorar la isla (completada)
  • Buscar sobreviventes (completada)
Tuatha ag' Llyne:
  • Contactar a Carmach la Loca (en curso)
  • Una cena de cordialidad (completada)
  • El barco fantasma: la Tumba de Ungolf (completada)
  • Un comienzo, una venganza (completada)
  • Cazarrecompensas: La Sirena (no completada)
  • Problemas en Stacot (no completada)
Confederación fremen:
  • Contactar con los Mahaki (en curso)
  • Liberar a Svashmarys (completada)
  • Investigar la desaparición de Matzin (completada)
  • Recuperar la Vara de Deriva (completada)
  • El faro de Caham (completada)
  • Informar a los Azotamares de los planes de Svashmarys (no completada)
Compañía Imperial del Archipiélago:
  • Visitar a la embajadora del Imperio (en curso)
Otras tareas:
  • Un viaje al fin del mundo (completada)
  • Cazarrecompensas: Tiljard Hallvinson (completada)
  • Cazarrecompensas: Dama Rima (completada)
  • Cazarrecompensas: Zanna (completada)
  • Cazarrecompensas: Ataeus (completada)
  • Caos en las calles (no completada)
Campaign
Crónica del Vientoligero
Protagonists
Asura Drock
Idril Susurravientos
Cad Bane
Ian Elwent
Aben Cantosombrío
Fecha del informe
16 Aug 2020
Localización principal
Localización secundaria
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