Slorka
Druide 3
Class & Level
Ermite
Background
Orc
Race
Neutre bon
Alignment
Strength
12
+1
Dexterity
12
+1
constitution
14
+2
intelligence
12
+1
wisdom
14
+2
charisma
12
+1
Total Hit Dice
1
Hit Die
Hit Die
1d8+2
+2
proficiency bonus
+1 | Strength |
+2 | Dexterity |
+2 | Constitution |
+3 | Intelligence |
+4 | Wisdom |
+1 | Charisma |
+1 | Acrobatics |
+2 | Animal Handling |
+1 | Arcana |
+2 | Athletics |
+1 | Deception |
+2 | History |
+2 | Insight |
+2 | Intimidation |
+1 | Investigation |
+4 | Medicine |
+3 | Nature |
+3 | Perception |
+2 | Performance |
+2 | Persuasion |
+4 | Religion |
+1 | Sleight of Hands |
+1 | Stealth |
+4 | Survival |
15
Armor Class
Armor Class
22
Hit Points
Hit Points
+1
Initiative
Initiative
9m
Speed
Speed
Cimeterre | 1d20+3 | 1d6+1 |
---|---|---|
Arc court | 1d20+3 | 1d6+1 |
20 flêches |
Langues : Orc, druidique et franc-mot
*1 inspiration*
Proficiences
*1 inspiration*
Proficiences
DDJS : 12
Sorts mineurs (à volonté) :
BOUFFEE DE POISON : La cible doit réussir un JdS de Con. ou subir 1d12 dégâts de poison (dégâts/niv).
RESISTANCE : (Concentration) La cible peut ajouter 1d4 à un jet de sauvegarde de son choix.
Sorts de niveau 1 (2/j) :
SOIN : 1 créature récupère 1d8+Mod.Carac pv (+1d8 pv/niv).
BROUILLARD : Rend la visibilité nulle dans une sphère de 6 m de rayon (+6 m/niv).
VAGUE TONNANTE : Les créatures dans un cube de 4,50 m doivent réussir un JdS de Con. ou subir 2d8 dégâts de tonnerre (dégâts/niv).
Spellcasting
Sorts mineurs (à volonté) :
Spellcasting
- 23 po
4 pièces d'argent
2 flèches empoisonnées JDS CON 11 -> 3d6 poison/moitié
Arpusar infusion -> +1 CAC / 1min
Arsufal macération -> augmente apnée +4minutes
un cimeterre
un bouclier en bois
une armure de cuir
un sac d'explorateur
un focaliseur druidique
un kit d'herboriste
Equipment
- Vision dans le noir (18m)
Endurance (1PV quand tombe à 0)
Attaque sauvage (ajout d'un dès de dégat lors d'un critique avec une arme)
Langues : Orc, druidique et franc-mot
Features & Traits
Heroes Enabled