Previously: Cidália encontra a casa de Morderai e descobre o destino trágico de Anstiss. Depois, segue com Eyah para destruir os crocodilos mutantes que ela foi contratada para destruir.
Now: Após destruir os animais, o grupo decide acompanhar Eyah até a vila dos lagartos para dividir a recompensa.
No caminho, cruzam-se com bandidos de preto queimando uma carroça de comerciantes, inclusive um Lizardfolk. Abacaxi decide mandar seu corvo para averiguar e ele é notado. Cidália os combate e derrota sem muita dificuldade. Ília encontra uma nota na bolsa deles com o símbolo de três garras negras. Eram bandidos da Presa Negra enviados para impedir qualquer tentativa de comércio de Corlinnes com a vila dos Lizardfolk, uma tentativa de sabotar a vila.
Cidália chega á Vila Ishi no Uroko (Escamas de Pedra), onde são recebidos por Askvirin que os instrui a descansar até a noite, quando serão recebidos pela Sagrada Ssimir, a Naga que os comanda.
Askivirin conversa um pouco com eles e Cidália descobre que esta tribo, a de Shumiria, é aliada de longa data das raças humanóides, mas que recentemente cortaram laços, pois foram traídos pelos "humanos". Ília avisa que estão sendo sabotados por um grupo específico de pessoas, uma organização criminosa chamada Presa Negra.
Almoçam na Taverna Ssarkisk (garçom Sassamar) e se dividem pelo dia. Darieth e Abacaxi vão falar com Lenadin, o contador de histórias, na esperança de aprender um pouco de Dracônico.
Ília decide que a proximidade com o mar é refrescante e procura algo para pescar. Um pescador, Ruh-mir, a empresta uma vara e eles passam a tarde conversando e pescando. No final do dia, a ladina compra materiais para fazer uma varinha própria e uma máscara tribal.
À noite, Ssimir paga o favor que tinha prometido a Eyah, responder uma pergunta. Eyah pergunta onde pode encontrar um macho de sua espécie para acasalar. Ssimir oferece também uma perguna à Cidália, como agradecimento pela ajuda. Ília pergunta se ela conhece a localização da entrada das ruínas de Azabantul.
A Naga responde que existe uma entrada numa laguna próxima a costa, ao norte, na direção de Corlinnes, mas antes dela. Também nos é oferecido um baú de jóias.
Depois disso, o grupo é "convidado" a participar de um ritual hipnótico e têm um sonho.
A visão de uma meia-elfa, 1.63, loira, olhos verdes. Está molhada e ofegante. Ela nos nota. Darieth pergunta em ela é e ela se apresenta como Adri.
"Eles estão me caçando". "Meu objetivo é enganar um grande demônio, eu suponho". Em determinado momento ela insinua estar em uma posição de oposição à nossa.
End.
Itens:
+Bolsa de Couro (Cinábria)
+2PP
+2 Adagas
+ Espelho de magia súbita
+2 frascos de líquido verde (ácido)
+1 frasco de líquido roxo (antitoxina)
+1 pergaminho Silence
+ água e carne seca
+5 pêras azuis radioativas (Cinábria)
+ Vinho
+ materiais p/ varinha
+ máscara tribal