Into Azabantul pt. 5 by Ília | World Anvil

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16th of Selaria 230 3E

Into Azabantul pt. 5

by Ília Raich

Previously: Cidália enfretou um enorme golem de ferro e salvou uma feiticeira misteriosa que eles acreditam ser Lavínia. O grupo conseguiu atravessar um portão antes que o recinto em que estavam desabasse e agora se deparam com a anciã cidade de Azabantul. Aredhel e Lavínia (?) estão desacordadas.
 
Now: O grupo está numa plataforma sobre a cidade de Azabantul. Há uma torre que possivelmente contém um elevador para descida, mas, cansado, o grupo decide descansar. Darieth e Lavínia acordam. Depois de acordar. Dada parece lembrar de coisas que "não devia ter lembrado" e lança olhares estranhos para Ília, que fica confusa e curiosa.
 
Todos se apresentam, ficamos sabendo que Lavínia é entusiasta de civilizações arcaicas e foi ali procurando um material metálico (?) capaz de distorcer o tempo, mas notou uma outra energia, similar a que se sentiu em outros lugares, como Enari. Ela também percebeu que alguém passou por ali antes dela.
 
Yarissa explica que foi até ali a mando de Katherine, "a crush sapatão de mainha", e Ília avisa que estavam ali, pois tinham sido instruídos por Mersa a buscá-la. Lavínia explica que das suas 11 irmãs, Mersa é a que menos lhe causa repulsa e diz que sua mãe é uma entidade sobrenatural de mais de 900 anos.
 
Depois de quase morrerm, o grupo decide compartilhar um pouco de sua vida. Dada diz que não teve vida e só treinou e trabalhou. Diante da resposta vaga e inespecífica, Ília também diz que não teve uma vida grandiosa e por grande parte dela, trabalhou como ladina. Eyah diz que vivia com seu grupo até seu marido se ferir e não poder continuar. Sendo abandonada pelo grupo e depois da morte do marido, passou a vagar solitária. Darieth complementa dizendo que trabalha matando monstros, especialmente mortos-vivos. Eyah jocosamente pergunta se ela mata vampiros e ela diz que sim.
 
Ília recorda de ouvir rumores sobre um caçador de campiro que traiu a ordem e se aliou à parte rebelde do império. Darieth parece saber mais sobre isso e também notou uma tatuagem no pescoço de Lavínia que pertence a um clã vampiro.
 
Para chegar à cidade, que parece ser o único caminho de saída, já que Lavínia acredita ter um círculo de teletransporte, o grupo vai à torre. De fato, existe um poço do elevador, mas ele não está funcional. O grupo percebe que há um andar abaixo, anterior ao fundo do vale, que é 200 metros abaixo. Ília desce primeiro, mas Eyah não a dá tempo de investigar e vem logo atrás.
 
Cidália encontra uma sala com duas estátuas anãs desembainhadas e uma inscrição escrita numa língua que tem semelhanças com o anão, mas não o é. Lavínia consegue lê-la e ela diz: "Se as espadas estiverem desembainhadas, o caminho para os louváveis não será gentil."
 
Darieth encontra uma passagem secreta que Ília, sem querer, ao investigar, abre. É um corredor e Ília logo percebe a existência de armadilhas. Ela passa por cima e pede que as colegas façam o mesmo, mas Darieth erra o pulo e a armadilha é ativada. Rapidamente, Ília consegue puxá-la pelo colete e evitar que a parede se feche sobre a moça. Num corredor apertado, as duas ficam muito próximas e Darieth fica sem graça, já que há pouco tempo, lembrou-se de coisas que tinha esquecido. Do outro lado da armadilha, Aredhel consegue apenas ver as mulheres muito próximas, parecendo estar se beijando. Irritada, ela também pula a armadilha. Ília pede que o resto do grupo espere, já que há pouco espaço ali.
 
Outra armadilha é encontrada, mas, Ília não consegue notar o seu gatilho. Ela pede ajuda a Dada e dede que estão atrás de si. Dada coloca o rosto por cima do seu ombro e sente o misterioso cheiro de alecrim da ladina. Novamente distraída e perturbada, não consegue também encontrar o gatilho. De repente, Ília, que tem o corpo da moça mais alta atrás do seu, também se lembra de algumas coisas e acaba ficando constrangida, finalmente entendendo bem a ira de Aredhel. Ainda mais irritada, Aredhel decide desarmar a armadilha, cujo gatilho estava evidente aos seus olhos.
 
Bastante irritada, ela orça seu caminho pelas garotas, espremendo-as na parede. Ília brinca dizendo que tem boas lembranças daquele momento, mas isso só parece irritar mais Aredhel que quebra as ferramentas e ativa um jato de fogo que quase as acerta em cheio, não fosse Yarissa conseguindo reter parte das chamas.
 
Lavínia decide ir atrás delas, e Ília volta para impedir que caiam na armadilha, se prontificando a ajudar, caso não consigam pular. Com o corpo maior, Eyah não consegue se locomover bem no corredor estreito e Lavinia a transforma num macaco. Nessa forma, a bárbara passa sem dificuldades pela armadilha. Yarissa tenta, mas falha e mais uma vez Ília consegue evitar que as paredes esmaguem alguém. Repetindo a cena de antes que se passou com Darieth, Ília se vê de frente para a jovem bruxa, que parece bastante encabulada. Lavinia passa sem dificuldades.
 
Retornando a outra armadilha, Ília descobre que Aredhel conseguiu desarmá-la. Eles seguem e encontram uma sala que parece ser uma sala de preparação para enterros. Darieth encontra um diário quase vazio e uma série de instrumentos médicos. Havia uma aranha mecânica que foi morta.
 
O grupo seguiu para outra sala onde outro guardião mecânico estava. Aredhel sai andando na frente, impulsiva e irritada, e é ferida por ele, mas logo conseguem matá-lo. Ília encontra moedas anãs estranhas. Mais uma porta e mais uma vez a consternada Aredhel age sem pensar e todos (menos Lavinia) acabam presos num corredor sobre uma placa de pressão.
 
Enquanto tentam abrir a porta, a armadilha é ativada e todo mundo quase morre. Yarissa se teletransporta para o lado de fora, junto a Lavinia, enquanto Ília e Eyah correm junto a Aredhel e Darieth. Vendo que não conseguiriam escapar, Aredhel protege Darieth com suas asas e toma maior parte do dano, mas todos conseguem passar e a porta do outro lado se abre.
 
Depois de um golpe forte de Eyah e algumas eldritch blasts de Ília, a porta cede e Lavinia também consegue passar, junto com Yarissa, mas Lavinia acaba queimada ao tropeçar e ser atingida. Darieth ajuda todos a se recuperar e, antes de descerem as escadas que se seguia, nota fios que Ília não tinha percebido e quase ativa. O grupo segue os passos de dada e desce a escada em segurança.
 
No fim do corredor, alcançam o mausoléu que era mencionado no diário que encontramos. É um lugar cheio de coisas preciosas, alguns Yarissa identifica como mágicos. Lavinia e Ília notam um poder arcano estranho, mas não conseguem entender bem. Quando já era tarde demais, dada percebe e diz a Ília "A gente está amaldiçoado". Ília, que já estava certa disso depois de quase morrer 3 vezes no mesmo dia, pergunta "e o que isso quer dizer?" Na mesma hora, a porta do mausoléu se fecha e fantasmas começam a surgir.
 
End
 
Itens:
+ Diário de Hvis (Darieth)
+ 4 moedas anãs brancas
+ Ferramentas médicas (Darieth)
+ itens foram encontrados, mas nenhum foi ainda tomado pelos jogadores.

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  1. Calendário
  2. Inventário
  3. NPC's List pt. 1
  4. NPC's List pt. 2
  5. Caixa SET-NOV
  6. Cidália
  7. "Stories have a number of beginings"
    5th of Lharvion 230 3E
  8. A Noite Infinita de Enari pt.1
    26th of Lharvion 230 3E
  9. A Noite Infinita de Enari pt.2
    26th of Lharvion 230 3E
  10. A Noite Infinita de Enari pt.3
    28th of Lharvion 230 3E
  11. A Noite Infinita de Enari pt.4
    28th of Lharvion 230 3E
  12. A Noite Infinita de Enari pt.5
    2th of Selaria 230 3E
  13. A Noite Infinita de Enari pt.6
    6th of Selaria 230 3E
  14. A Noite Infinita de Enari pt.7
    7th of Selaria 230 3E
  15. A caminho de Chate pt.1
    8th of Selaria 230 3E
  16. A caminho de Chate pt.2
    9th of Selaria 230 3E
  17. Navegando Seibre pt.1
    11th of Selaria 230 3E
  18. Navegando Seibre pt.2
    13th of Selaria 230 3E
  19. Navegando Seibre pt.3
    13th of Selaria 230 3E
  20. Ishi no Uroko pt.1
    13th of Selaria 230 3E
  21. Ishi no Uroko pt.2
    14th of Selaria 230 3E
  22. Into Azabantul pt.1
    15th of Selaria 230 3E
  23. Into Azabantul pt.2
    15th of Selaria 230 3E
  24. Into Azabantul pt.3
    15th of Selaria 230 3E
  25. Into Azabantul pt.4
    16th of Selaria 230 3E
  26. Into Azabantul pt. 5
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  27. Into Azabantul pt. 6
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  28. Into Azabantul pt. 7
    16th of Selaria 230 3E
  29. Into Azabantul pt. 8
    18th of Selaria 230 3E
  30. De Neuburn a Enari pt.1
    18th of Selaria 230 3E
  31. De Neuburn a Enari pt.2
    18th of Selaria 230 3E
  32. Enari pt.1
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  33. Enari pt.2
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  34. Enari Pt. 3
    20th of Selaria 230 3E
  35. Enari pt. 4
    20th of Selaria 230 3E
  36. Enari pt. 5
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  37. O Baile de Zêmnia pt.1
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  38. O Baile de Zêmnia pt.2
    21th of Selaria 230 3E
  39. Mansão Armandi
    21th of Selaria 230 3E
  40. Saída de Enari pt. 1
    21th of Selaria 230 3E
  41. Saída de Enari pt. 2 (e Chegada em Nádia)
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  42. Nádia
    22th of Selaria 230 3E
  43. A Torre de Vasselheim
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  44. Orbe das Respostas
    24th of Selaria 230 3E (?)
  45. Demônios e Dragões
    26th of Selaria 230 3E(?)
  46. Labirinto Espiralante
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  47. Sapos e Princesas
    2nd of Sypheros 230 3E(?)
  48. Wendigo
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  49. O Mago das Flores
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  50. Labirinto Circular
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  51. "Nada"
    28th of Sypheros 230 3E(?)
  52. Darieth & Yannah
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  53. O Confronto com Rona
    19th of Carina 230
  54. As Crônicas de Nádia pt.1
    19th of Carina 230 3E
  55. As Crônicas de Nádia pt.2
    20th of Carina 230 3E
  56. As Crônicas de Nádia pt.3
    21th of Carina 230 3E
  57. As Crônicas de Nádia pt.4
    21th of Carina 230 3E
  58. As Crônicas de Nádia pt.5
    22th of Carina 230 3E
  59. Na Estrada dos Abacaxis pt.1
    23th of Carina 230 3E
  60. Na Estrada dos Abacaxis pt.2
    23th of Carina 230 3E
  61. Na Estrada dos Abacaxis pt.3
    23th of Carina 230 3E
  62. Saran pt.1
    23th of Carina 230 3E
  63. Saran pt. 2
    24th of Carina 230 3E