Plasma Primordial Physical / Metaphysical Law in Abrasia | World Anvil

Plasma Primordial

Written by Orta Anthony

Pour vous expliquer cela simplement, il me faut utiliser une allégorie afin de ne pas tomber dans l'hyperbole ou la litote. Voyez par la lucarne, la Baie d'Argent qui s'étend à perte de vue. Malgré le fait que de sinistres créatures y pullulent, que des paysages sous-marins très hétérogènes partagent le même milieu, que le somptueux le dispute à l'emphatique...

Malgré tout cela, c'est tout simplement l'eau qui constitue la Baie d'Argent, qui met tout en lien. L'eau est sans forme et sans limites. Voilà ce qu'est le Plasma Primordial...

— Mordredh Melnius, Neréteraï Alliminik du Cercle des mages
Le Plasma Primordial est l'ensemble des mondes primordiaux au-delà du Voile. Cet ensemble est la source de toute énergie utilisée en Abrasia.

La métaphysique Abrasienne
I. Le Voile
II. Les Primordiaux
III. Les Mondes Primordiaux
IV. Les Eveillés
V. La vie
VI. L'énergie
VII. Le lien
VIII. La mort

La mer de monde

La première chose à bien appréhender pour comprendre ce qu'est le Plasma primordial est qu'il ne s'agit pas d'un espace où se trouvent plusieurs mondes primordiaux. C'est tout l'inverse. Au-delà du Voile se trouve une multitude de mondes primordiaux qui sont chacun le domaine d'un primordial, qu'il soit éveillé ou non, dans toute son infinitude. Chacun de ces mondes contient un ou plusieurs domaines d'énergies différentes et qui peuvent être utiliser en Abrasia, en passant par le lien au travers du Voile. C'est cet ensemble qui constitue le @plasma.

Il faut ensuite comprendre qu'il est impossible de traverser le Voile et de se retrouver dans le Plasma primordial sans être dans un monde primordial. Il n'y a aucun espace libre entre les mondes au-delà du Voile, car chaque espace du Plasma (si tant est que l'on puisse penser le Plasma comme un lieu tridimensionnel) fait partie d'un monde primordial. C'est pour cela que le Plasma Primordial ne peut être isotrope, car chaque monde primordial possède ses propres règles métaphysiques.

Le point d'origine

La création d'Abrasia, la naissance du Voile et la présence du Plasma Primordial sont les trois seules réalités dont il est impossible de connaitre les circonstances de départ. Mais on peut tout de même utiliser une certaine logique : les primordiaux doivent être éveillés pour pouvoir utiliser leur conscience, le Voile est mort récemment (donc potentiellement, il eut une naissance) et les néruviens ont eu comme point d'origine les Enis.

Partant de ces éléments, certains cosmographes aiment à déduire que le Plasma Primordial est certainement le point d'origine de toutes choses. La friction des différents mondes primordiaux qui le composent génèrent une source d'énergie infinie et occasionnent créations et destructions dans le firmament.


Cover image: by Anthony orta with artbreeder

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