Die Blue Flag Concord ist der lose Zusammenschluss der reichsten Händler der Wyrminseln und der sieben einflussreichsten Captains. Sie gebieten über die umliegenden Meere und sind bekannt für ihre Schiffsbaukunst und dass es ein kultureller Schmelztiegel ist. Außerdem werden hier oft Seeschlangen und andere große Bestien gejagt und verarbeitet. Ein weiterer Punkt der besonders an den Wyrminseln ist, ist ihre einzigartige Ausübung des alten Glaubens.
Geschichte
Die Geschichte der Blue Flag Concord beginnt in einem Dunklen Zeitalter, im ersten Zeitalter nach der kosmischen Neuordnung, als die Überbleibsel der Verheerung noch deutlich zu erkennen waren. Die Wyrminseln gehörten während der Verheerung zum Dominion der Weltenschlange Jørmunggand. Die Anhänger dieser gründete unter einer Dynastie von Halb-Riesen die Black Flag Concord, welche unter schwarzen Flaggen die Meere unsicher machten, Seemonster züchteten und die Merai versklavten. Die Concord machten die Inseln zu einem Paradies für Piraten, Gesetzlose und Räuber und einem Hafen für geflüchtete Anhänger der Verräter-Götter.
Außerdem etablierte die Black Flag Concord den Glauben an die Weltenschlange unter den Einwohnern und Zugezogenen.
Im Zweiten Zeitalter kommt es dann zur Rebellion auf den Wyrminseln. Die Black Flag Concord herrschte über Jahrhunderte, in mehr oder weniger der gleichen Konstellation, über die Wyrminseln, doch die Händler waren der Meinung die Inseln könnten ein lukrativer Handelsposten werden. Viele der normalen Bürger der Inseln waren Fanatiker oder verarmt, weshalb sowohl die Concord als auch die Händlergilde viele Verbündete finden konnten. Die Concord wollte nicht zulassen was die Händler vor hatten, da sie in ihrem Fanatismus lieber Handelsschiffe ausraubten, plünderten und deren Besatzung der Weltenschlange opferten.
Durch die ausreichenden finanziellen Mittel der Händler erkauften diese sich eine Armee der Sklavensoldaten aus Ymar. Gut ein Drittel dieser Soldaten wurden entweder von der Concord gefangen genommen und als Sklaven verkauft oder sind Nachfahren solcher Sklaven. Mit den Soldaten und der ärmeren Bevölkerung im Rücken rebellierten die Händler gegen die Dynastie der Halb-Riesen und ein blutiger Bürgerkrieg entbrannte auf den Inseln. Während eines blutigen Massakers der Concord erhielten die Schlachterdocks und die Metzgerbrücke ihre später weltberühmten Namen.
Die Händler "siegten" auf einem diplomatischen Weg, nachdem ein Großteil der fanatischsten Captains von ihnen getötet wurde. Ein Teil der extremsten Captains floh von den Inseln, während andere öffentlich hingerichtet wurden. Mit den überlebenden Captains schlossen sie ein Abkommen, durch das die Händler über Handel und Inseln gebieten sollten und die Captains über den Schutz und das Meer herrschten. Außerdem wurde ein Edikt erlassen, dass es den Captains und ihren Verbündeten verbot Handelsschiffe zu überfallen. Sollte jemand dagegen verstoßen, wird dies von den anderen Captains verfolgt und mit dem Tod bestraft. Gemeinsam bildeten sie die Blue Flag Concord, aus der Drakonia Handelskompanie und den Freien Captains der Wyrmsee.
Jene Captains die sich den Händlern beugten waren nicht Teil der herrschenden Halb-Jøtnar Dynastie, sondern freie Captains, die nur angeheuert waren. Nur ein Bruchteil der Dynastie überlebte, welche flohen oder untertauchten. Ihr Anführer Uahlturuh der Hüllenbrecher wurde scheinbar während eines Coups getötet, doch sein Leichnam wurde nie gefunden.
Der Glaube an die Weltenschlange wurde langsam weniger und verlor unter den Meisten an Bedeutung. Lediglich die Nachfahren der Captains und deren Mannschaften, sowie die eingeborenen Bau'ruh, praktizierten diesen Glauben noch in irgendeinem Maße, auch wenn es manchmal eher abergläubisch erscheint.
Die Blue Flag Concord ist ein relativ loser Zusammenschluss von Piraten und Captains und der recht losen Regierung der Wyrminseln. Sie werden angeführt von den 3 Seefürsten und den 7 größten Captains der Wyrminseln. Die Seefürsten kümmern sich dabei um das Geschäft und die Regeln in den Städten, während die Captains über die Meere gebieten.
Alles weitere wird von der Concord nicht beeinflusst.
Als wichtiger Handelshafen wurde Port Vanderyl zu einem Schmelztiegel der Kulturen. Über die Jahrhunderte hinweg haben sich hier Einflüsse aus allen Ecken der Welt zusammengefunden. Durch die Kombination entstanden ganz eigene Formen der Kunst und eine ganz eigene Iknonographie. Diese nahmen auch Einfluss von der umliegenden Fauna.
Nach dem Verbot von Piraterie in den umliegenden Gewässern hat sich hier eine einzigartige Profession gebildet, bei der Jäger sich auf die Jagd und das Fischen von Seemonstern und Drachen begeben. Sie haben diese Form der Jagd und einem kulturell signifikanten der Gesellschaft gemacht. Die Seeschlangen Symbolik ist mittlerweile weit verbreitet und kann auf Waffen, Rüstungen, Schiffen und Kleidung gefunden werden.
Der Großteil der Strukturen auf den Inseln besteht entweder aus den Ruinen einer vergangenen Zivilisation oder aus Schiffen, die als Grundbausteine für weitere Gebäude verwendet wurden.
Das Territorium der Blue Flag Concord beschränkt sich auf die Wyrminseln und die umliegenden Gewässer.
Die Blue Flag Concord hat kein großartiges Militär, allerhöchstens eine kleine Flotte von Kriegsschiffen, sowie den Flotten der 7 Captains. Des weiteren haben sie auch noch die Stadtwachen der jeweiligen Städte, welche aber keine große Rolle spielen. Das Heer der Befreiten dient den Seefürsten und hat seinen Ursprung in jenen Sklavensoldaten welche sie in Ymar kauften und nach der Rebellion befreiten.
Mitunter die besten Schiffe werden auf den Wyrminseln gebaut, die dabei sogar Seeschlangenknochen und Panzerplatten für die Schiffe verwenden. Technologisch sind sie aber sonst nicht großartig weit entwickelt, jedoch hat vor kurzem ein Artificer die Schwarzpulvertechnologie auch hier erfunden. Ihre Variante ist ein wenig brisant und impulsiv, was dazu führt dass die Explosionen nicht immer den gewünschten Effekt haben und manchmal auch gegen den Nutzer schlägt. Sie wird vorwiegend für Kanonen auf Schiffen verwendet.
Die Bewohner der Wyrminseln sind in großen Teilen sehr gläubig und haben viele kleine Tempel auf allen Inseln und in den Städten verteilt. Man kann in jedem Hafen einen kleinen Tempel finden, wo immer Seemänner und Jäger zu den Göttern beten bei denen sie Schutz suchen. Diese sind meist nicht einem speziellen Gott gewidmet. Des weiteren findet man an jedem Kai eine kleine Nachbildung einer Seeschlange, zu der auch ein großer Teil der Seemänner beten um die Weltenschlange zu besänftigen.
Hier wird hauptsächlich an die große Schlange
Jørmunggand geglaubt, obwohl diese nicht wirklich als Gott zählt. Die Schreine an den Kais sind ihr gewidmet. Aber auch
Hirsin,
Freyr,
Kord,
Ioun und
Serenrae finden hier Anklang.
Es gehört zu einer religiösen Tradition, dass die Seemänner und Jäger die in See stechen eine ihrer wertvollsten Münzen über Bord werfen um die Große Schlange zu besänftigen und um eine sichere Fahrt zu bitten. Außerdem soll dies dazu führen dass sie reiche Beute machen.
Die generelle Bevölkerung der Inseln ist recht schlecht gebildet. Manche reichere Individuen können sich aber private Lehrer leisten.
Weder See, noch die Tiefe kann uns beanspruchen
Gründungsdatum
5 Erste Saat 637
Typ
Geopolitical, City-state
Alternative Namen
Wyrminseln, Freistaat von Port Vanderyl, Piratenloch
Regierungsform
Plutocracy
Staatsform
Autonomous area
Wirtschaftssystem
Mixed economy
Währung
Kupferschlangen, Silberdrachen und Goldkraken.
Offizielle Staatsreligion
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