Xarsan
Le Xarsan est un royaume ancien construit autour de grands temples de pierre. Important producteur d’armes, il fournit de nombreux voisins sans pour autant prendre part aux conflits. Le sabre du Xarsan est réputé dans le monde entier.
Géographie
Le Xarsan s’étend au sud-ouest du Lac Amonea. Sa frontière ouest est délimitée par les Oldamites, celle au sud par le Massif Odanien.Caractéristiques géographiques
- Baie d’Ardkan
Sites importants
- Xartazit. La capitale
Climat
Le Xarsan est souvent baigné par le soleil. La chaleur, sans être étouffante, peut se faire ressentir presque toute l’année. Il faut commencer à gagner les zones montagneuses pour trouver un peu de fraîcheur.Description
Le Xarsan est en grande partie formé de grandes plaines aux herbes rases, peu fertiles, avec de nombreux affleurements rocheux.Habitants
Les Xarsanides sont majoritairement des Dalmutes et des Amonéens. Fiers de leur longue histoire et de leur indépendance, ils sont peu enclins à se mêler aux conflits des autres nations. Ils voient avec suspicion les étrangers.Société
Le Xarsan est une nation rigoureusement hiérarchisée. Chaque individu a une place définie dès sa naissance. La société est éclatée en grandes familles, elles-mêmes inféodées aux cinq lignées régnantes, qui exercent leur domination par le biais de l’économie et de l’artisanat. Au sommet de la pyramide sociale se trouvent les patriarches et matriarches des grandes familles, souverains de leurs domaines respectifs. Ensuite viennent :- les maîtres-artisans (surtout les forgerons et armuriers) qui sont tenus en haute estime. Certains sont si influents qu’ils rivalisent avec les patriarches et matriarches en terme de prestige
- les bureaucrates de la Loi, qui assurent l’application des traditions et régissent le fonctionnement des villes et villages. Ils assument également le rôle de juges
- les marchands et négociants, qui contrôlent les routes commerciales et veillent à la prospérité économique générale
- les soldats, bien que respectés, sont surtout perçus comme des serviteurs de l’ordre
- les paysans et ouvriers, situés en bas de l’échelle sociale, travaillent les terres et extraient les ressources nécessaires aux forges
Étrangers
Le Xarsan ne tolère sur ses terres que les étrangers munis de passeports spécifiques fournis aux postes frontières et par les autorités portuaires. Les caravanes marchandes empruntant la Route du Kafaran sont tenues d'y demeurer, des patrouilles régulières le long de la voie les rappelant régulièrement à l'ordre, au besoin. Les contrevenants et autres hors-la-lois existent bien sûr, le pays ne disposant pas de suffisamment de troupes pour assurer un contrôle parfait.Esclavage
Le Xarsan ne pratique pas l'esclavage, mais les prisonniers sont systématiquement employés à des tâches éreintantes dans les mines, les carrières ou les champs. Le système judiciaire du pays étant très stricte, il ne manque jamais de main d’œuvre...Architecture
Le Xarsan est parsemé d’anciens temples de pierre, vestiges des prêtres-rois de jadis. Ces édifices imposants sont de style dalmute et directement taillés dans le roc vif. Les temples comprennent comme uniques "fioritures" de nombreux monolithes gravés de glyphes incompréhensibles et de frises. Ces temples ont perdu leur usage religieux et certains servent désormais de palais aux grandes familles. De nombreuses rumeurs évoquent des cryptes dissimulées sous les fondations, souvent réutilisées par les familles en place, ainsi que des chambres scellées depuis des siècles.Économie
Le Xarsan vend principalement des armes au Shasaran et à la Batara. Le Xarsan est traversé par la Route du Kafaran et a ainsi un accès privilégié au précieux tissu du même nom. Le pays élève également de nombreux chameaux, pour le fameux poil de chameau ou pour la vente directe. Relativement peu fertile, le Xarsan doit acheter de grandes quantités de nourriture au Medastan.Gouvernement
Le Xarsan est contrôlé par une oligarchie marchande, la Chambre Grise. Celle-ci réunit cinq membres, à la tête des plus importantes familles de la nation. Ils s’entretiennent ponctuellement à la capitale. Chaque membre de la Chambre Grise dirige une partie du pays, et dispose de sa propre bureaucratie.- Ibenfasen. Maîtres de la métallurgie et de la forge, les ateliers des Ibenfasen produisent les plus fines lames du royaume. Ils contrôlent le nord-ouest du pays et possèdent des fonderies dans les Oldamites
- Tasalout. Influents dans la bureaucratie et la gestion de la Loi au Xarsan, les Tasalout contrôlent le sud-est du pays. Ils conservent une collection de tablettes anciennes et de glyphes oubliés datant de l’ère des premiers prêtres-rois
- Akersouli. Marchands habiles, les Akersouli ont la mainmise sur le commerce du Kafaran et des autres précieuses ressources traversant le Xarsan. Leurs caravanes parcourent les routes jusqu’au Shasaran, tandis que leurs navires vont jusqu’à la Batara. Ils contrôlent le nord-est du pays
- Mezghena. Les Mezghena fournissent des soldats d’élite et forment la plupart des guerriers du Xarsan. Leurs forteresses sont parmi les mieux défendues du pays. Ils contrôlent le centre du Xarsan
- Tafzint. Grands propriétaires terriens, les Tafzint possèdent de vastes domaines agricoles et contrôlent la distribution de nourriture. Ils ont également de grands élevages de chameaux. Ils contrôlent le sud du pays
Symbole
Le Xarsan a opté pour son célèbre sabre comme symbole, ornant un cercle renvoyant à l'unité de la chambre grise.Lois et ordre
Comme on peut s'y attendre d'une nation aussi à cheval sur l'étiquette, le Xarsan applique avec rigueur les principaux préceptes de la Loi. Les bureaucrates font régner l'ordre et expédient les affaires avec diligence. Seuls les Xarsanides les plus aisés peuvent se permettre de se payer des bureaucrates pour les défendre. Les familles prennent parfois à leur charge la défense de leurs membres les plus humbles, généralement pour éviter qu'un scandale ne les éclabousse.Histoire
Le Xarsan est une nation ancienne. L’occupation marginale de son territoire débuta dès 5000 PC, mais la plus grande partie des humains d'antan furent réduits en esclavage par les Hubrims et déportés plus au nord. Dès 2200 PC, avec les changements climatiques ayant lieu dans le Bassin Amonéen, les quelques poches de population qui ne migrèrent pas au nord se réfugièrent dans d’étroites vallées des Oldamites. De rares tribus demeurèrent sur place, en poches isolées. Dès 1000 PC, les premiers Dalmutes commencèrent à s’installer en plaine et à réoccuper les berges du Lac Amonea. Ils rencontrèrent les dernières tribus isolées amonéennes, se mélangeant, s'assimilant ou se combattant. Vers 900 PC, sur les rives sud-ouest, des prêtres exhumèrent d’anciens secrets et textes dans un temple d’origine inconnu et à moitié submergé du Lac Amonea. Transfigurés et chargés d’un étrange pouvoir, ils s’imposèrent rapidement dans la région et se firent proclamer prêtres-rois. Ils entamèrent de grands travaux et édifièrent de nombreux temples aux gigantesques monolithes de pierre. S’ils régnèrent d’abord de manière éclairée, chaque nouvelle génération de prêtres-rois s’arrogea de plus en plus de pouvoirs. Ils commencèrent à guerroyer les uns contre les autres, provoquant d’énormes souffrances et destructions. Aux alentours de 500 PC, les prêtres-rois furent finalement abattus et remplacés par une caste de marchands à la tête des cinq plus grandes familles du pays. Au fil des siècles, le Xarsan prospéra grâce à sa position stratégique et devint un centre de production d’armes renommé. Ses forgerons, héritiers de techniques véhiculées grâce à la Route du Kafaran, affinèrent leur art et devinrent maîtres en la matière. Dès 390 CC, le Xarsan dut faire face aux ravages d'une nouvelle drogue, le Talrin. La nation du Kurmtan fut rapidement suspectée, mais faute de preuves l'incriminant directement, la situation continua à se détériorer.Appendices
Suggestions pour BoL d’avantages et désavantages supplémentaires pour les natifs du XarsanAvantages
Arme favorite (sabre du Xarsan)Désavantages
Poltron
Type
Geopolitical, State
Système Gouvernemental
Oligarchy
Localisation
Territoires Contrôlés
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