Kurmtan
Le Kurmtan, aussi connu comme le Pays du Roi-Dieu, est un petit état du Bassin Amonéen. Il s’articule entièrement autour de son souverain aux pouvoirs prétendument divin.
Géographie
Le territoire du Kurmtan est une vaste étendue de plaines et de collines basses, qui s'élèvent progressivement au sud. Le Kurmtan s’étend au sud du Lac Amonea, entre le Xarsan et le Medastan. Il est traversé d’est en ouest par la Route du Kafaran. Il est ceinturé par deux massifs d'élévations basses : l’Arc de Talguedam et la Barrière de Nazkarit.Caractéristiques géographiques
Sites importants
- Bamukdat
- Farakbad
- Kanduragh
- Shekharan. La capitale
Climat
Le Kurmtan est souvent baigné par le soleil. La chaleur, sans être étouffante, peut se faire ressentir presque toute l’année. Il faut commencer à gagner les zones montagneuses pour trouver un peu de fraîcheur.Habitants
Le Kurmtan est essentiellement peuplé de Dalmutes.Société
Malgré le passage de la Route du Kafaran, le Kurmtan demeure globalement pauvre. Le peuple, écrasé d'impôts, se plie aux désidératas de son Roi-Dieu. En dehors de son dirigeant, la société est organisée assez classiquement : les paysans nourrissent les artisans et les soldats. Une caste de prêtres véhiculent la parole divine du Roi-Dieu et lui servent d'yeux et d'oreilles. Ils sont aisément reconnaissables à leurs longues toges or pâle, fermée par une ceinture de tissu vert, et à leur bandeau torsadé de la même couleur.Économie
Différents alchimistes au service du Roi-Dieu produisent pour lui du Talrin, une puissante substance hallucinogène qui est discrètement revendue au Xarsan et au Medastan. Le Kurmtan récolte de nombreuses plantes médicinales dans la Forêt de Takrart, qu'elle sèche, conditionne et exporte au Medastan.Gouvernement
Le Kurmtan est dirigé une succession de Rois-Dieux, monarques au pouvoir absolu dépositaires de pouvoirs divins. L'actuel Roi-Dieu est Kuzar Daïn.Symbole
Les Rois-Dieux ont bien sûr opté pour une représentation stylisée de leur personne pour orner les bannières du Kurmtan.Relations extérieures
Officiellement, le Kurmtan joue surtout le rôle d'état-tampon, faible militairement et économiquement. Conscient de sa faiblesse, le Kurmtan doit composer avec ses voisins du Xarsan et du Medastan. Le pays ne peut pas se permettre de bloquer la Route du Kafaran, de peur de s'alliéner l'ensemble des nations de l'ouest. Enfin, le pays est lié par d'anciens traités avec le Xarsan. Officiellement, les Rois-Dieux successifs ont toujours prétendu que la situation leur convenait parfaitement. En réalité, le Kurmtan cherche à corrompre et affaiblir discrètement ses voisins, en plaçant des espions, des agitateurs et des agents dans les grandes agglomérations ennemies. Depuis peu, le Kurmtan les inonde de Talrin revendu à bas prix, dans le but de provoquer la déliquescence des sociétés adverses.Histoire
Vers 900 PC, sur les rives sud-ouest du Lac Amonea, des prêtres exhumèrent d’anciens secrets et textes dans un temple d’origine inconnu et à moitié submergé. Transfigurés et chargés d’un étrange pouvoir, ils s’imposèrent rapidement dans la région et se firent proclamer prêtres-rois. Ils fondèrent la nation du Xarsan. S’ils régnèrent d’abord de manière éclairée, chaque nouvelle génération de prêtres-rois s’arrogea de plus en plus de pouvoirs. Ils finirent par guerroyer les uns contre les autres. Aux alentours de 500 PC, les prêtres-rois furent finalement abattus et remplacés par une caste de marchands. Une dizaine de survivants, mettant leurs griefs de côtés, s’enfuirent jusqu’au massif de l’Arc de Talguedam. Là, ils subjuguèrent quelques villages isolés de montagnards, s’arrogeant le peu de ressources à disposition. Aux alentours de 480 PC, rattrapés par leurs anciennes querelles, les prêtres-rois se firent la guerre, dressant les villages du massif les uns contre les autres. En 450 PC, il ne demeura qu’un seul prêtre-roi, Kurmta. Il se vit alors comme un élu du souvenir des dieux. Grâce à son étrange magie, il unifia les derniers villages du massif et prolongea son existence au-delà des limites humaines. Mais Kurmta craignait toujours les foudres de son ancienne nation du Xarsan, aussi se contenta-t-il de parfaire son art, bien à l’abri des montagnes. En 350 PC, Kurmta finit par rendre l’âme. Mais il avait préparé sa descendance, ayant appris à son fils tout ce qu’il savait. Débuta alors une longue succession de prêtres-rois, qui finirent par se faire appeler Rois-dieux. Progressivement, leur domaine se déplaça vers le nord, jusqu’à atteindre la Barrière de Nazkarit. Aux alentours de 60 PC, la ville de Shekharan fut fondée. En 50 PC, plutôt que de risquer un affrontement et sa propre destruction, le Roi-Dieu en exercice négocia habilement avec son voisin du Xarsan pour faire reconnaître le pays du Kurmtan, en hommage à son aïeul. Il offrit en gage de paix de grands trésors, l’assurance de servir d’état-tampon avec le Medastan et la promesse de surveiller la frontière sud contre les éventuels appétits des nations de l’Archipel Andanea. En 374 CC, Kuzar Daïn devint le nouveau Roi-Dieu du Kurmtan.
Type
Geopolitical, Kingdom
Capitale
Localisation
Territoires Contrôlés
Produits Manufacturés
Membres Notoires
Related Species
Ethnies associées
Commentaires