En compagnie de Xargh, Ko’lek, Flint et Elaenys, nous partons découvrir ce qui se trouve dans la palissade de la forêt morte.
Xargh et Ko’lek qui sont déjà allés nous parlent de l’endroit et nous expliquent qu’un possible démon, du moins une créature quelquonque y est enfermé.
À notre grande surprise, et mon grand malheur lorsque nous y sommes entrés, il ne s’y trouvait pas. Je n’aurai donc pas la chance de rencontrer cette créature, ni de valider s’il s’agissait d’une fae, d’une sorcière ou d’un démon… Nous tentons donc d’explorer un peu plus les lieux, c’est alors que nous avons été assaillis par divers démons à barbe tentaculaires, j’ai donc fait appel aux esprits de la nature et huit loups sont apparus, pour nous aider à les battre. Une fois vaincu, nous retentons de nous avancer vers une porte, au fond de la salle principale... une deuxième vague de démon est apparue, nous les avons vaincus ainsi… Puis une troisième vague, nous finissons épuisés, et Flint a même posé le genou au sol, à ce moment j’ai craint pour ma propre vie. Nous déterminons qu’il serait peut-être plus sage d’aller passer une nuit sur le mur à l’extérieur afin de récupérer et penser à une stratégie afin d’être capable d’aller plus loin. Nous passons donc la nuit sur le mur. Les autres portent attention et nous ne voyons rien d’autre que la forêt morte à perte de vu, peu importe où nous regardons. C’est paisible quand même, et rien d’anormal n’arrive dans la nuit.
Nous retournons donc à l’intérieur, et plutôt que le « démon » décrit par les lézards, nous sommes face à une créature particulièrement épeurante qui semble contrôler des chaines par la magie, nous le vainquons assez difficilement, et nous arrivons à nous rendre au fond de la pièce, la porte semble toujours affectée d’une aura magique et ce combat a été des plus épuisants, nous trouvons une petite bibliothèque avec une missive décrivant que nous nous trouvons en fait dans un demi-plan, que celui-ci renferme l’ancien, et qu’il a été créé dans le but d’enfermer l’ancien et semblerait qu’il soit monté comme un labyrinthe pour éviter que quiquonque s’y retrouve. Puis …POUF… la missive a pris feu. Nous avons convenu que c’était suffisamment de trucs anormaux pour nous et revenons donc à la ville transmettre ces informations à Merrick.
Bien curieuse d’explorer les lieux, je crois que je devrai en discuter avec Solairik, peut-être que quelqu’un comme lui aurait une idée de ce qu’il y a à faire dans ce genre d’endroit. Dans tous les cas, il faudrait trouver comment déceler la porte et y entrer.