Des brûmes effrayantes, un gland explosif et un vieux druide solitaire - Épisode LXXIX by Meriel | World Anvil
Sat 7th Aug 2021 08:39

Des brûmes effrayantes, un gland explosif et un vieux druide solitaire - Épisode LXXIX

by Meriel Amakiir

Journal de Meriel - Épisode 79
 
 
Réflexion pré-expédition : J’ai enfin convaincu Anchar de me laisser le fruit du chêne de la forêt morte, je tenterai de le faire germer dans la source de la ressurgence, après tout.. qu’est-ce qui pourrait mal tourner? Au mieux, le fruit germe, je ramène la pousse à Anchar et il le plantera près de l’école… Au pire, le chêne étaient empreint d’une magie néfaste et l’eau de la source le purifiera… Voilà ce qui peut arriver… Vraiment, apporter ce gland de chêne à la source de la ressurgence semble une bonne idée.
 
Départ
 
C’est donc en compagnie du barde brasseur de gueuze, Séquoia et Wallace, l’étrange humain qui semble aimer le tonnerre, ainsi que mes désormais presqu’inséparables compagnons Tyfdur et Solairik, que nous partons de Nouvelle-Audarque en direction de la source de la Résurgence pour y faire germer le fruit du chêne de la forêt morte. Après une longue journée de marche, nous arrivons à la tour Noire, Sequoia s’occupe de nous divertir en jouant de la flute… Sa musique est moins insupportable que sa personne, au moins lorsqu’il souffle dans son instrument, il n’est pas en train de rabrouer des incongruités.
La nuit se passe sans embuche, mais nous nous réveillons accomagnés de brumes. C’est donc dans cette atmosphère particulière que nous marchons vers la source de la Resurgence. Nous y arrivons sans problème. Je sors donc le fruit avec précaution, mais malgré ma délicatesse légendaire, c’est comme si le gland avait été attiré comme un aimant à la source, il est rapidement allé directement au-dessus de cette eau aux propriétés particulières, je n’avais jamais vécu cela avant, le gland m’a germé dans les mains, presqu’explosé et s’est planté dans le sol directement sur la source, je n’ai rien pu faire. J’ai même eu des lacérations à cause de l’impact.
 
Quelle surprise!
 
Nous avons donc des échanges à savoir si nous devrions le déterrer pour l’apporter en ville ou si nous le laissons là. Il semble diminuer l’eau de la source à force qu’il grandit. Il est déjà en train d’atteindre une hauteur qui autrement aurait pris des semaines, voir des mois à atteindre, je ne sais trop comment réagir, et mes coéquipiers non-plus. Nous croyons qu’il est plus sage de le laisser ainsi que de l’amener en plein centre de la ville, au cas où il tuerait toute la végétation autour de lui. Après-tout, c’est le fruit du seul arbre qui était en vie au cœur de la forêt morte.
 
Empreinte d’aucun remord envers Anchar, je décide tout de même de discuter avec le chêne et les bosquets autour. Malheureusement, le chêne étant trop petit, il ne communique pas vraiment, mais le bosquet à côté a été bien sympathique avec moi, certaines réponses sont restées floues, et Wallace et Sequoia qui semblent impérativement avoir besoin de combler quelquonque silence qui devrait y avoir m’ont particulièrement déconcentré de mes échanges avec ce bosquet. J’en ai tout de même tiré quelques informations… comme quoi il voyait régulièrement quelqu’un passer et prendre soin de ce sanctuaire. La personne se promènerait seule… Le bosquet aperçoit aussi des groupes, probablement les autres membres de la guilde. Il me mentionne aussi que pour le chêne il est « trop tard » … Je suis un peu embêtée, mais il semble paisible et ne semble pas craindre pour sa vie. Je me questionne tout de même, à long terme qu’adviendra-t-il du chêne ici, directement dans la source. J’espère simplement ne pas avoir détruit un endroit aussi mystique, mais bon, le chêne a l’air bien, et au bon endroit si je me fies à la vitesse à laquelle il grandit. Je devrai certainement revenir ici.
 
Pendant que je discutais avec les bosquets, Sequoia a décidé de faire un rituel sur le chêne afin de l’aider à croitre en santé. Nous attendons donc, mais avant même qu’il ait plus le terminer, nous avons été surpris par des créatures des brumes, des ghastes, des wight et des hellhounds… Et un destrier infernal. Ils étaient plusieurs, et ils étaient dangereux.
 
Ils arrivent rapidement près de nous et encerclent littéralement Solairik, j’ai eu peur et j’ai voulu aller l’aider, je me suis transformée en ours afin de lui venir en aide. Il semblait ne rien faire, ce n’est pas dans son habitude… Il a été figé sur place, comme s’il était frigorifié face à ces créatures, j’ai donc tenté de l’aider. Je me demandais ce que Séquoia faisait pendant tout ce temps pour réalisé qu’il était déjà au sol, ces ennemis étaient si dangereux qu’en un clignement d’œil ils nous neutralisaient un par un. Je voyais bien Tyfdur apparaitre et disparaitre pour tenter de faire quelque chose, j’ai remarqué Wallace qui semblait adéquatement éviter les coups des ennemis… Ceux-ci m’ont encerclée alors que Solairik était toujours immobile. Il n’en fallu pas plus pour que l’esprit de la nature s’évapore, et plutôt faible, complètement encerclée, regardant Wallace au loin, j’ai compris que j’allais servir de paratonnère. Puis plus rien.
 
J’ai compris que cette stratégie a été la bonne car Solairik m’a ramené vers la conscience quelques instants plus tard, alors que pratiquement tous les ennemis étaient au sol. Il restait donc le plus redoutable des ennemis et c’est Wallace qui a donné le coup final. Je continuerai de le craindre à l’avenir. Servir de réceptacle pour un sort aussi douloureux que celui-là, je m’en passerais. C’est donc plutôt mal en points que nous terminons ce combat, et croyons qu’il serait plus sage de retourner vers la tour noire afin d’attendre que ces brumes passent… Éviter un second combat comme celui-ci qui pourrait être fatal.
 
C’est un peu de force que nous réussissons à entrer dans la tour noire.. Ces gardes craignent tellement les brumes. Nous trainons donc dans la Tour à se tourner les pouces quelques jours. J’étais tannée de voir ces pierres, vivement la fin des brumes. Malgré qu’elle a laissé la place à une canicule d’une chaleur incombrante, nous pouvions ENFIN sortir de la tour et partir à la recherche d’orcs.
 
Nous nous promenons donc de façon un peu aléatoire direction sud-ouest toute la journée dans la forêt de l’ouest sans rencontre particulière. Une belle balade en forêt.. Nous montons un camp pour la nuit. Alors que nous entamions la nuit, Wallace eut le premier tour de garde. Il aperçu un ours au loin, il décida de nous réveiller subtilement. L’ours ne semblait pas hostile, ni à vouloir s’approcher, il n’était que là, ayant l’air de nous observer… Je me suis donc approchée, de manière non-hostile, doucement vers lui, je me suis permis de lui parler en druidique, c’est alors qu’il s’est approché et s’est détransformé, un homme complètement nu se tenait devant moi…Il avait l’air un peu confus, wow! Croiser un druide seule comme ça dans la forêt, un million de questions s’inscrivait dans mes pensées, mais trop tard, Wallace et Sequoia, toujours là pour combler les silences ont pris le dessus sur la discussion. Sequoia s’est même dénudé pour faire comme le druide, en lui offrant bière et ration. Malheureusement, il ne se souvient pas de son propre nom, mais j’apprends tout de même des choses très intéressantes au sujet du chêne de la forêt morte. J’aurai certainement intérêt à lui reparler… Il faudra que je lui reparle, il semble avoir de nombreuses connaissances et son territoire est visiblement dans la forêt morte. Il n’apprécie pas particulièrement la recrudescence des orcs dans la forêt, mais tant que ceux-ci ne lui sont pas directement hostiles ou ne pillent pas son territoire, il ne s’impliquera pas contre eux.
 
Il nous mentionne qu’il a repéré une vingtaine de campement orcs à un jour de marche en périphérie de son terrier (que nous déduisons près du sanctuaire).
Après avoir discuté longuement avec lui, il repart, se retransformant en ours, nous indiquant quoi faire pour l’appeler…Je crains un peu qu’il s’en souvienne lui-même. Incapable de se rappeler de son propre nom malheureusement.
 
Nous terminons donc la nuit et déterminons qu’il était temps de retourner en ville comme cela faisait déjà plusieurs jours que nous avions quitté.
Je devrai sérieusement retourner voir l’état du chêne, mais aussi retrouver ce druide qui semble avoir de nombreuses connaissances des Terres sauvages.
 
Et servir de réceptacle à tonnerre... plus jamais.

Continue reading...

  1. Arrivée dans les Terres Sauvages
  2. Première aventure - Ép. XLVIII
  3. Sanctuaire et orcs du sud - Episode LVII
  4. Les hommes-lézards peuvent réfléchir ? - Épisode LXVI
  5. Des marins, un bateau, la forêt morte et un chêne... qui n'est plus! - Épisode LXVII
  6. Une palissade dans la forêt morte! - Épisode LXXII
  7. Des kilomètres de toiles d’araignées, d’autres lézards et la côte-Nord - Épisode LXXIII
  8. Des brûmes effrayantes, un gland explosif et un vieux druide solitaire - Épisode LXXIX
  9. Une pour dix et dix pour la bastille - Épisode LXXXIII
  10. Un demi-plan au coeur de la forêt morte - Épisode LXXXVI
  11. Équipée pour battre des orcs, se retrouver dans un tombeau d’homme-serpent - Épisode XCI
  12. Un monolithe, une invitation à souper, la frigide et une invitation à prendre le thé - Épisode XCV
  13. Enfin une foutue trêve, 1ère partie - épisode 120
  14. Enfin une foutue trêve, 2e partie - Épisode 126
  15. Memento Mori - Épisode 155
  16. Encore des humains… Trop d’humains… On était bien pourtant
  17. Les araignées en trois temps
  18. Morte en dedans et rencontrer un spectre - Épisode CLXIII
  19. Possibles conséquences d’un travail inachevé - Épisode CLXVIII
  20. La mère louve n’est plus - CL
  21. Une grenouille vue de l’intérieur et la reprise trop simple du camp Marcil - XCIX
  22. Gorgok et Mailiw... du moins ce qu'il en reste - Ep. CV
  23. Un autre lieutenant et l’ultime expédition des lézards
  24. Initiation 101 et perte de temps dans les brumes - Épisode CXIV
  25. Journal d'une exilée
  26. Exilés et envoutés
  27. Vladimir... (Ou la naissance d'un nouveau tyran)
  28. Meriel, ce qu'elle est, maintenant.
    01-11-978
  29. Lettre au juge