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21 de Tziganen de 692

15ª sessão - Cavernas & Aranhas

by Finnir Majii

21 de Tziganen – QUINTUS

 
Cid começou a parecer interessado na relíquia que o Necromante disse. Estranho, ele não parecia interessado em nada disso até agora, nem a missão e muito menos em relíquias.
 
Ele disse que não cumpriu seu objetivo a 700 anos atrás... O número 7 se repetindo de novo. E ele disse que o Zain era um farsante... Mas ele não mencionou nada sobre o número de estrofes ou da música... Disse que não tem outra opção se não cumprir o objetivo agora. Que profetizarão a vitória dele.
 
Achamos um casulo de teias com os restos de um anão dentro... Aranhas gigantes, ugh. Junto disso, haviam gaiolas enormes, que Gugnir disse que serviam para enclausurar algum bicho. Não gostaria de ficar próximo para ver a aparência delas.
 
Em outra área, achamos vários esqueletos estáticos, que resolvemos amarrar em um dos pilares de pedras para não nos dar nenhum problema mais tarde. Quando fomos tirar suas armas, eles começaram a ficar agressivos, e tivemos a RIDICULA missão de bater em esqueletos amarrados.


Mais ao fundo da caverna achamos muitos casulos de teia. O pessoal discutiu se deveríamos ir ou não atrás dessa aranha, se era parte da nossa missão. Acabou que quando cortei um dos casulos, nem precisamos procurar, elas mesmas vieram atrás da gente. Uma aranha enorme e outra pequena.
 
Pareceu mais sábio batermos na menor, mas não pude ser de ajuda nenhuma. Eu não consegui acertar, e aquela merda de teia ainda me prendeu... E quando vi, a Aranha Gigante já estava do meu lado. Ela mordeu e cuspiu ácido no meu braço de um modo que ainda não sei como não o perdi. Acho que é isso, eu vou ter que voltar a usar magia, pelo meu bem e pelo dos outros.
 
Quando mataram a aranha pequena, a gigante ficou maluca e começou a tacar teia e se debater nas paredes da caverna. Finalmente, com Drake dançando (ele nem me chamou igual foi com todo mundo, mesmo eu curando-o, aceitando a benção e até fazendo o pedido...) escapamos da teia, e fugimos de lá antes de tudo desmoronar. 
 
Decidimos sair da caverna por hoje. Talvez devêssemos descansar um pouco. Vou tentar falar com o Lö sobre o "Jovem de bom coração" do qual Lweiss nos disse. Ele disse que o rapaz estava nos esperando em uma casa grande. Provavelmente a mesma que Quintus Thrax nos disse, a Mansão Kal Lyserg. A casa de jogos, onde pessoas entram e não saem... Se ele estava nos esperando, e já faz um dia que Lweiss nos disse... Quanto tempo mais ele vai conseguir esperar?

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  1. The Journal Entry’s title
  2. 1ª Sessão - Sem bardo, sem documento
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  3. 2ª sessão - Evangelizados
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  4. 3ª sessão - Enigmas e Movéis
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  5. 4ª sessão - Uma visita a feira Q'anoun
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  6. 5ª sessão - Perseguição, descanso e Ricardo
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  7. 6ª sessão - Dia de Pesca
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  8. 7ª sessão - Informações importantes
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  9. 8ª sessão - Curiosidade Venenosa
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  10. 9ª sessão - Quase uma ressaca
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  11. 10ª sessão - O Velho Anônimo
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  12. 11ª sessão - Uma visita ao médico
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  13. 12ª sessão - Mansão Thrax
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  14. 13ª sessão - O Mal é Imperdoável
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  15. 14ª sessão - Situação Esquelética
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  16. 15ª sessão - Cavernas & Aranhas
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  17. 16ª sessão - Punição e Sangue-Frio
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  18. 17ª sessão - Bebida no chão
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  19. 18ª sessão - Um favorzinho
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  21. 20ª sessão - Zain Rhangris, o Andarilho dos Mil Instrumentos
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  22. 21ª sessão - O Tabuleiro dos Doppels pt.1
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  23. 22ª sessão - O Tabuleiro dos Doppels pt.2
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  24. 23ª sessão - O Tabuleiro dos Doppels pt.3
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  25. 24ª sessão - O Tabuleiro dos Doppels pt.4
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  26. 25ª sessão - A Justiça será feita
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  27. 26ª sessão - Zorra
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  29. 28ª sessão - Alraune, o filho sem amor
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  30. 29ª sessão - Cidolfus Vivar, o Falso Profeta
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  31. 30ª sessão - O Badalar do Sino
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  32. 31ª sessão - A Canção do Mundo
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  33. 32ª sessão - O Amanhecer do Último Dia
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  35. 34ª sessão - Kara Majii
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  36. 35ª sessão - Sem tempo para o Luto
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  37. 36ª sessão - A Montanha de Tzigane
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  38. 37ª sessão - O Amanhecer de um Novo Dia
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