Session 26: Am Scheideweg Plot in Terenus | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Session 26: Am Scheideweg

Character Reviewen

  • Gamarhil Zwerg. Entstammt der Familie, die den Arbalesten fertigte, aber will ihrer Tradition nicht folgen. Infiziert.
  • Garrasch Orc. Gilt vor seiner Familie als Schwächling. War einmal Lehrling eines Schamanen. Möchte sich beweisen. Möchte der Schlange beitreten und hat deshalb das Das Auge von Athus gestohlen.
  • Erthor Elf. Beauftragt mit der Aufklärung des Attentats. Sein Misstrauen gegenüber Nicht-Elfen lässt ihn selbst Gamarhil in Frage stellen.
  • Velram Mimir Fjolsvin Mensch, Frostmagier, Sein Buch spricht zu ihm und versucht besitz von ihm zu ergreifen. Verrückt.
 

Starker Anfang

Zoltar Elfenbann verlegt die "Gefangenen" in die Gemächer der Ehrenwache.  

Mögliche Szenen

  • Greifen die Wachen an
  • Gespräche mit der Wachmannschaft
  • Schließen sich Albrin's Kindern an (eh net)
  • Im Grab
  • Verrat
 

Geheimnisse und Hinweise

  • Ein Junges Mitglied der Wache hat Nachts den Boten gewarnt.
  • Es wurde dafür getötet.
  • Das Siegel der Gabmaltür wurde gebrochen
  • Das Grabmal ist magisch gegen Aufbrechen der Wände geschützt.
  • Die Elfen werden den Konvent um jeden Preis geheimhalten.
  • Albrins Vater wurde auf dem Rückweg vom Konzil überfallen und musste deswegen Abdanken.
  • Albrin wurde mit nur 79 Jahren gekrönt, zu jung um den Arbalesten zu kontrollieren.
  • Wegen Mangelnder Geistesstärke vermischte sich Albrins Seele mit dem Dämon, welcher den Arbalesten "betreibt"
  • Die Verderbnis funktioniert wie ein Pylakterium eines Liches und wird Albrin zurückbringen
  • Hergar wollte die Verderbnis im Arbalesten versiegeln, aber Timrak lies ihm dafür keine Zeit.
 

(Fantastische) Orte

  • Albrins Gruft 100 Stufen, Plateaus mit sterbenden Elfen & Feuerschalen, oben Terasse mit Statue "Wahnsinniger Albrin zerbricht Arbalest".
  • Schlafgemächer der Ehrenwache Massive Schlösser und Riegel an der Tür nachgerüstet. Dunkle Hölzerne Wandvertäfelung mit Dekorativen Elementen in Form von Ästen und Blättern. Etagenbetten für die Gesamte Wachmannschaft. Einige Kisten mit Vorräten.
  • Der Säulengang Marmorner Boden, Mosaikwände. Ein lange toter Zwerg von Albrins Kindern (Kargin) mit einem Bolzen erschossen. 3 Selbstschussanlagen in den Wänden. Ein Fallbeil in der Schmalen Passage am Ende.
  • Die Grube Quadratischer Raum mit Loch im Boden. Abklappende Randsteine. Im Loch Weiß-Lilaner Nebel und Angespitze Pfosten. Ein Gang unten.
  • Albrin's grabkammer Marmorner Sarg auf einer Insel umgeben von Wasser. Dünne Nebelschicht am Boden. Schmaler Steg auf die Insel.
 

Relevante NPCs

  • Hergar Nakoval, Gamarhils Vater, Braune längere Locken, Vollbart zum Zopf gebunden, Rostbraune Augen. Ambitioniert. Möchte in die Fußstapfen seiner Urahnen treten und einen großen Dienst am Königreich tun.
  • Zoltar Elfenbann, Bronzefarbene Rüstung, Schulterlange weiße Haare, langer Bart mit eingeflochtenen Ringen, Timrak Elfenbanns Onkel. Leitet die "Zentrale" hier.
  • Hauptmann Felinar, Rituelle Holzrüstung der Ehrenwache, extrem unsicher. Weiß um den Konvent.
  Dwarven Names: Seram, Barnam, Orris, Adrel, Mordurm, Tegrur
Elven Names: M: Galenor, Karion, Anar, Alelan,Yarin, Dadryn ... F: Dullea, Yanai, Sastra  

Belohnungen

Hergar's Brosche Melit in Goldeinfassung. Optisch eine Schneeflocke. Schützt bedingt vor Dämonischen einflüssen. Außerdem +1 Fokus.
Plot type
Session
Related Organizations
Related Locations

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Comments

Please Login in order to comment!