Session 14: Die Schlange (Teil 2) Plot in Terenus | World Anvil
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Session 14: Die Schlange (Teil 2)

Character Reviewen

  • Gamarhil Zwerg. Entstammt der Familie, die den Arbalesten fertigte, aber will ihrer Tradition nicht folgen. Infiziert.
  • Garrasch Orc. Gilt vor seiner Familie als Schwächling. War einmal Lehrling eines Schamanen. Möchte sich beweisen. Seine Familie hat etwas mit Albrins Kindern zu schaffen.
  • Erthor Elf. Beauftragt mit der Aufklärung des Attentats. Sein Misstrauen gegenüber Nicht-Elfen lässt ihn selbst Gamarhil in Frage stellen.
 

Starker Anfang

Eine Vase fliegt in Richtung der Spieler. Eine weißer transparenter schimmer verschwindet gerade noch durch die Wand.  

Mögliche Szenen

  • Untersuchen das Haus
  • Bekämpfen den Geist??
  • Verkaufen der gestohlenen Gegenstände → Überfall durch die Schlange
  • Durchsuchen Lagerhaus
 

Geheimnisse und Hinweise

  • Die Bewohnerin wurde seit 5 Jahren nicht mehr gesehen
  • Das Gestrüpp ist ungewöhnlich schnell gewachsen
  • Die Bewohnerin ist durch einen Schamanistischen Zauber schlafend und ein Geist
  • Bei den Orc-Schamanen gibt es einen ähnlichen Zauber, der genutzt wird um mit den Ahnengeistern zu kommunizieren.
  • Das Totemamulett gehörte Garrasch's Schamanenlehrer.
  • Der Junge konnte Fäden sehen
  • Karin war Schatzmeisterin bei der lokalen Niederlassung des Ordnes der Münze
  • Zwerge sind "verschwunden", besonders unter den Armen.
  • Die Schlange hat kein interesse am Untergang von Bahrins Rast (Vorsichtig)
  • Die Schlange vertreibt ihre Schmuggelware über einen Lagerhaus am Hafen
 

(Fantastische) Orte

  • Silmond
  • Das Haus von Siglunds Schwester: "Dornröschenschloss". Efauberankt, inklusive Tür, Staubschicht, Risse
  • Das Lagerhaus der Schlange. Kisten voller Schmuggelware. Boot wird beladen. Grimmige Aufpasser.
 

Relevante NPCs

  • Karin, Siglunds Schwester. Roter Lockenkopf, Grüne Augen. Ehemals Reiche Händlerin, jetzt schlafend und Geist. Totem-Kette um den Hals
  • Marius, Katrins Sohn, 9 Jahre, mit 4 Entführt. Strohblond, Leuchtend Grüne Augen.
  • Melte, Botschafter der Münze in Silmond, Strohblonde glatte Haare, Marius unehelicher Vater. Arendir Akzent
 

Belohnungen

  • 2d10 Silber pro verkauftem Ding
Plot type
Session
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