Session 3: Rückkehr Plot in Terenus | World Anvil
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Session 3: Rückkehr

Character Reviewen

  • Garmahil. Zwerg. Nachfahre der Arbalesten-Schmiede. Infiziert!
  • Garrasch. Oricscher Söldner. Hat 2 potentiell verderbte Dolche in Umlauf gebracht.
  • Erthor. Elfischer Politiker. Leitet die Ermittlungen nach dem Attentat.
 

Starker Anfang

  • Tunnel. Gerade am gehen. Hinter euch Toter Körper. Angreifende Ratte.
  • Rennen? --> Skill Challenge ggn 12! Bei Fehlschlag: Sackgasse, 1+(fehlende erfolge/2) Ratte
  • Kämpfen: 2 Ratte + Pestghul
  • Verirrt?
 

Mögliche Szenen

  • Befragen den Gefangenen
  • Vor dem Rat: Unterstützung für Versteck
  • Untersuchen das Versteck von Albrins Kindern. Katakomben. Falle? Red Herring: Raum mit Messern und Gefangenem, Wachhunde. Hauptraum.
  • Befragen die Kräuterhexe
  • Suchen nach den Verkauften Dolchen.
  • Brechen auf zum Dornen-Mausoleum, unterwegs Überfall? Vorbei an Donellis Tor oder Dago'Medui. Erstkontakt mit Elfen?
  • Infizierte Erwachen!
 

Geheimnisse und Hinweise

  • Albrins Kinder haben einen Geheimen treffpunkt in den Katakomben.
  • Der Treffpunkt hat einen Hinterausgang in die Kanalisation.
  • Das nächste große Treffen ist Übermorgen
  • Der Versammlungsleiter ist nicht der Chef!
  • Der Chef hat Kontakte/Informationen in den Rat (subtil!)
  • Albrins Kinder haben Kontakte in Silmond (Schlangensiegel!)
  • Albrins Kinder haben Kontakte bei den Orcs
  • Kanalarbeiter war geschwächt wegen Fäkaldämpfe, SC sollten länger durchhalten.
  • Informationen zur Seuche finden sich im Dornen-Mausoleum oder durch Messungen der Verderbnis in Albrins Gruft
  • Die Fürsorgerin ist infiziert!
  • Die Orcs sammeln sich in Raar Hma
 

(Fantastische) Orte

  • Katakomben unter Bahrins Rast: Gräber von Albrins Armee aus der Zeit des Hundertjährigen Krieges. Wände aus gestapelten Knochen, Zeichen des Schmieds, des Ritters und der Ewigen. Kerzen in Schädeln. (1 2 3 4)
  • Ando Medui aus der Ferne, Blaublasse Aurora Borealis.
 

Relevante NPCs

  • Thelea, alte elfische Kräuterhexe, faltig, gebrochene Stimme, lange weiße Haare. Wohnt außerhalb der Stadt
  • Meldun, der Gefangene, Jung, Ängstlich, ältere Wunden. Wurde von Eltern gezwungen teilzunehmen. Will seinen jüngeren Bruder Tenir schützen. Sein älterer Bruder war Benthur, den Garmahil am vortag tötete.
 

Belohnungen

  • ???
Plot type
Session

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