Session 19: Guter Rat ist teuer Plot in Terenus | World Anvil
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Session 19: Guter Rat ist teuer

Character Reviewen

  • Gamarhil Zwerg. Entstammt der Familie, die den Arbalesten fertigte, aber will ihrer Tradition nicht folgen. Infiziert.
  • Garrasch Orc. Gilt vor seiner Familie als Schwächling. War einmal Lehrling eines Schamanen. Möchte sich beweisen. Seine Familie hat etwas mit Albrins Kindern zu schaffen.
  • Erthor Elf. Beauftragt mit der Aufklärung des Attentats. Sein Misstrauen gegenüber Nicht-Elfen lässt ihn selbst Gamarhil in Frage stellen.
 

Starker Anfang

Ihr steht im Kreis beisammen. In eurer Mitte liegt der bewusstlose Körper von Talmin Windhammer, wehrlos. Von den Wänden der Ahnengalerie starren euch die Portraits von Graf Karls Vorfahren an, als wüssten sie, was als nächstes kommt. Es wurde nach seinem Kopf verlangt. Doch wer von euch wird sich die Finger Schmutzig machen?  

Mögliche Szenen

  • Windhammer's Hinrichtung
  • Übergabe des Kopfes
  • Treffen mit dem Rat
 

Geheimnisse und Hinweise

  • Für die Orcs spricht im Rat Taruk Kolmorq
  • Die Orcs haben Blut geleckt und werden Kämpfen egal ob mit oder ohne Albrins Kinder
  • Die Schlange wird dennoch nutzen, das sie Siglunds Schwester haben.
  • Albrins Kinder werden sich andere Verbündete suchen, wenn die Orcs scheitern
  • Albrins Kinder wissen vom Dornen-Mausoleum und hat Leute dorthin entsandt.
  • Albrins Kinder haben einen Außenposten bei Albrins Gruft
  • Es geht Albrins Kindern nicht um Bahrins Rast!
  • Garraschs Vater hat sich gegen die Invasion gestellt und wurde dafür entmachtet
  • Jemand aus Gamarhils Familie hilft Albrins Kindern
  • Elisabeth Farber wird von der Schlange erpresst.
 

(Fantastische) Orte

  • Der Ratssaal Blendender Reichtum. Aufwändige Stuckarbeiten an den Wänden, die die Stadt zu ihren Besten Tagen zeigen. Von der Decke hängend ein Dreizehnarmiger goldener Kronleuchter behängt mit Kristallen. Sessel aus rotem Samt mit goldenen Beinen um eine Massive Holztafel mit aufwendigen Schnitzarbeiten. Darauf eine grüne Tischdecke auf der Goldhaufen liegen.
  • Lesezimmer Wand aus Bücherregalen. Ahnenbuch? Tisch voller Alchemieutensilien (Tigel, Phiolen, ...). Gegenmittel? Auf Fell Schlafender Orc Schamane.
  • Dachkammer Windhammers Kammer. Spärliche Einrichtung, Tisch voller Unterlagen, Aufzeichnungen über alles was er durch die Schlange getan hat.
 

Relevante NPCs

  • Talmin Windhammer, Zwerg, 3 Bartzöpfe, aus Schiffsbauerfamilie, hat Strukturen der Schlange benutzt um Albrins Kindern zu helfen.
  • Rin Markat, roter Orc, Halbglatze, schwarze Haare, Backenbart, Tätowierte Glatze, ungewöhnlich Charismatisch für einen Orc.
  • Viktor Meldinger Schlecht Rasierter Bart, Glatze, Einfache zu weite Leinenkleidung, Buckel. Kontaktperson der Schlange
  • Taruk Kolmorq Verhandlungsführer der Orcs. Dreadlocks, Vollbart, Kette mit Rabenfeder. Der gleiche wie aus Erthors Background
  • Richard Beringer Gepflegter Vollbart, kurze braune Haare, blaues weites Seidengewand mit Silberner Schärpe. Weinhändler. Sprecher der Ratsfraktion für die Passage der Orcs.
  • Elisabeth Farber Blonde Haare zu einem strengen Dutt geknotet. Falkenartige braune Augen. Grünes Kleid mit goldenen Bordüren. Werftbesitzerin. Sprecherin der Fraktion gegen die Passage der Orcs.
 

Belohnungen

  • 2d10 Silber pro verkauftem Ding
Plot type
Session
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