CdV31: El templo de los Guardianes Report in Kalh | World Anvil

CdV31: El templo de los Guardianes

General Summary

3 Oscuridad
Templo de Oaxcos, Monte Halcatla; Isol-Itlan   Luego de repeler la emboscada de los yuan-ti, los héroes se disponen a explorar el templo. Una estructura antigua de piedra, a la vista bastante simple: una pirámide escalonada con una piedra ritual en su cima, y cuatro pilares en su base, apuntando a cada uno de los puntos cardinales. Cuatro placas de cobre en cada esquina de la cima daban pistas de un acertijo, con un resultado desconocido.   No sin problemas, y luego de invertir mucho tiempo en investigación, teorías y pruebas, logran descifrar el extraño acertijo y la cima del templo se abre para ellos, revelando un acceso hacia el interior de la pirámide, mostrando el verdadero templo oculto a los curiosos. Y nuevamente, más acertijos los esperaban. Más sencillos que el primero, el grupo avanzó con rapidez y llegó a una bóveda bajo el templo, no sin antes ganarse un extraño aliado: Kamati, un méphits de cenizas, habitante del templo.   La bóveda tenía un tesoro que ya se quisieran los reyes. Sin embargo, en acto lleno de sabiduría y fieles a su propósito, no toman nada para ellos. Y sólo contactan a Svashmarys mediante la piedra dragón que yacía en el centro de la bóveda. El Guardián se materializa ante ellos y tienen una charla extendida acerca de la situación actual: el avance de Deel'Armil, las formas de detenerlo, y la búsqueda de Huitzotla que todos han emprendido en el Archipiélago de las Cenizas.   Pretendiendo realizar una suma de poderes para detener al dios, deciden en conjunto que los aventureros irán a la isla de Zacoalc, donde yacería el tercer guardián, enfermo de locura. Para tal efecto, Svashmarys les da una bendición a cada uno. Luego, los saca del templo y los deja, nuevamente, a las afueras de Itlan.

Recompensas otorgadas

Bendiciones de Svashmarys:
  • Ian: Una promesa de poder
  • Aben: Resistencia del Dragón
  • Asura: El Elegido del Guardián
  • Idril: La Protección del Dragón

Misiones completadas

Principales:
  • Encontrar al Guardián de las Eidh'ced (en curso)
  • Detener a Deel'Armil (en curso)
  • Un viaje con aliados (en curso)
  • La ruta a Huitzotla (en curso)
  • Buscando al Guardián (completada)
  • Viajar a los dientes de Myrdynn (completada)
  • Una entidad misteriosa (completada)
  • Reparar el Vientoligero (completada)
  • Sin noticias de Anderwent (completada)
  • Explorar la isla (completada)
  • Buscar sobreviventes (completada)
Tuatha ag' Llyne:
  • Contactar a Carmach la Loca (en curso)
  • Una cena de cordialidad (completada)
  • El barco fantasma: la Tumba de Ungolf (completada)
  • Un comienzo, una venganza (completada)
  • Cazarrecompensas: La Sirena (no completada)
  • Problemas en Stacot (no completada)
Confederación fremen:
  • Objetos de contrabando (en curso)
  • Contactar con los Mahaki (en curso)
  • Liberar a Svashmarys (completada)
  • Investigar la desaparición de Matzin (completada)
  • Recuperar la Vara de Deriva (completada)
  • El faro de Caham (completada)
  • Informar a los Azotamares de los planes de Svashmarys (no completada)
Compañía Imperial del Archipiélago:
  • Visitar a la embajadora del Imperio (en curso)
Otras tareas:
  • Un viaje al fin del mundo (completada)
  • Cazarrecompensas: Tiljard Hallvinson (completada)
  • Cazarrecompensas: Dama Rima (completada)
  • Cazarrecompensas: Zanna (completada)
  • Cazarrecompensas: Ataeus (completada)
  • Caos en las calles (no completada)
Isol-Itlan
Campaign
Crónica del Vientoligero
Protagonists
Asura Drock
Idril Susurravientos
Ian Elwent
Aben Cantosombrío
Fecha del informe
27 Dec 2020
Localización principal
Localización secundaria
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